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"문제"(으)로 총 13,165건 검색되었습니다.
- 100m 달리기, 5~6초에 가능하다!수학동아 l2010년 03호
- 연구팀은 달리기 속도를 제한하는 것은 힘의 문제가 아니라 발바닥이 땅에 닿는 시간의 문제라고 발표했습니다. 최고의 육상선수가 최대 힘으로 땅을 박차는 시간은 20분의 1초도 되지 않습니다. 따라서 더 빨리 달리기 위해선 땅에 닿는 시간을 줄여야 하는데, 사람의 근육이 그만큼 빨리 수축하지 ... ...
- 2010 리얼리티의 재구성과학동아 l2010년 03호
- 달라질 수 있을 것이다. 리얼리티를 재구성할 수 있게 된 지금, 정말 중요한 문제는 ‘어떻게 재구성할 것인가’를 고민하는 일이 아닐까. 세컨드라이프 유저 취재기 전 세계 1700만 명 이상의 사람들이 생활한다는 3D 가상세계 ‘세컨드라이프’. 과연 제2의 삶이라 할 만큼 리얼리티가 높은지, 어떤 ... ...
- 새 계획은 왜 항상 작심삼일일까과학동아 l2010년 03호
- 그래도 이런 감정은 어느 정도 본인이 인지할 수 있기 때문에 조절이 가능하다. 더 큰 문제는 본인이 느끼지 못하는, 또는 인정하지 않는 감정이다.대표적인 예로 은연중에 부모에게 부정적인 감정을 갖고 있는 자식을 생각할 수 있다. 자식에게 부모는 막강한 존재다. 경제적으로 많은 도움을 받을 ... ...
- 의료용 방사성 동위원소 수급 빨간 불과학동아 l2010년 03호
- 안정적으로 동위원소를 공급할 수 있는 전용 원자로 건설에 나서야 한다고 주장한다. 문제는 약 2500억 원이 드는 설립 비용 확보와 건립 지역의 수용 가능성 여부다. 2005년 정부가 전북 지역에 연구용 원자로 건설을 추진한 적이 있으나 지역 주민의 반대에 부딪혀 건립 계획이 무산된 바 있다. ... ...
- 창의성 높이는 공간 만드는 신경건축의 세계과학동아 l2010년 03호
- 더 잘 풀었으며, 2.4m 높이에선 창의적인 문제는 잘 못 풀었지만 집중력을 필요로 하는 문제를 더 잘 푸는 것으로 나타났다. 천장이 높아지면 창의적인 사고가 활성화되고 천장이 낮아지면 집중을 더 잘하게 된다는 사실을 입증한 셈이다. 2008년 8월 국제학술지‘소비자 행동 저널’에 실린 이 ... ...
- 살찌지 않는 건강식 문어과학동아 l2010년 03호
- 가벼워지고 빨리 움직일 수 있게 된 것은 좋았지만 무방비상태로 노출된 연약한 몸이 문제였다.문어는 이를 보완하기 위해 동물세계에서 가장 뛰어난 위장술을 개발했다. 문어는 그야말로 순식간에 몸의 색깔을 바꿀 수 있다. 피부에 퍼져 있는 색소주머니를 신경자극을 통해 수축, 이완함으로써 몸 ... ...
- 일상에서 출발해 큰 무대 누비다과학동아 l2010년 03호
- 개선되면서 에너지도 절약하는 방안이 될 것이다. 또 초고층 빌딩에서 나타나는 환경적 문제인 ‘연돌 효과’도 분석하고 있다.이런 연구들은 실제 프로젝트를 통해 수행된다. 기존의 건물에 개선된 솔루션을 적용하거나, 새로운 건물의 설계를 담당하기도 한다. 최근 경기 일산의 도서관에 이중 ... ...
- 감각이 일어나는 경로과학동아 l2010년 03호
- 운동신경으로서 중추신경계로부터 오는 정보를 받아 근육으로 신호를 전달한다. E신경에 문제가 있는 경우, 무릎에 자극이 오면 신호는 반사궁의 경로를 따라 이동하지 못해 무릎반사 행동을 보이지 못할 것이다. 또 환자는 스스로 다리를 움직일 수 없을 것이다. 하지만 B신경으로 신호가 전달돼 ... ...
- 식품으로 마음의 평화 찾는다과학동아 l2010년 03호
- 결과는 우리가 먹는 음식에 좀 더 신경을 쓰면 가장 다루기 어려운 사회적 행동 문제들의 상당수를 완화할 수 있음을 시사하고 있다. 사실 우리는 고대의 지혜를 재발견하고 있을 뿐이라는 생각이 든다. 이 세계의 많은 사람들이 만성 질환의 늪에서 벗어나 건강을 되찾으려면 식이의 극단적인 ... ...
- 학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임과학동아 l2010년 03호
- 많이 감소했다고 분석됐다. 체감형 게임의 경우 신체적 움직임을 동반하기 때문에 부상문제가 이슈로 제기된다. 체감형 게임‘위’시리즈를 개발한 닌텐도의 사례를 보면,‘위 게임기용 리모컨인 위모트를 들고 게임을 조작하다 보니 다른 물체와 충돌하거나 관절에 무리가 생긴 것. 이런 피해 ... ...
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