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"주변"(으)로 총 6,588건 검색되었습니다.
- 과학 마녀 일리의 과학 용어 따라잡기어린이과학동아 l2021년 14호
- 강한 파동이 발생하기 때문이죠. 이런 현상을 소닉붐이라고 하고, 이때 비행기 주변의 수증기가 급격히 응결되어 고깔 모양의 구름이 생기기도 해요.한편, 2012년 오스트리아의 스카이다이버 펠릭스 바움가르트너는 열기구를 타고 성층권에 올라 뛰어내리며 초음속을 돌파했어요. 이때 그의 최고 ... ...
- [숫자뉴스] 루시 12년 날아 소행성의 정체를 밝혀라!어린이수학동아 l2021년 14호
- 커내버럴 우주군 기지에서 발사했어요. 루시는 지구에서 약 8억㎞ 떨어져 있는 목성 주변 소행성들을 탐사할 거예요. 탐사를 위해 이동하는 시간은 12년, 탐사하는 동안 움직이게 될 거리는 자그마치 63억㎞나 되지요. 소행성은 태양을 도는 모양에 따라 여러 무리로 나뉘는데요. 그중에서도 루시는 ... ...
- [과학 뉴스] 1억 8200만 년 전부터 이 모습?! 심해생물 오피오주라어린이과학동아 l2021년 14호
- 가늘고 긴 팔이 5개지만, 오피오주라는 팔이 무려 8개나 달려 있었어요. 또, 동그란 입 주변엔 날카로운 이빨까지 붙어 있어 섬뜩한 생김새를 자랑했죠. 연구팀은 이 뾰족한 이빨로 먹이를 자르고 갈기갈기 찢어 먹었을 거라 추정하고 있어요.지난 6월, 호주 빅토리아박물관, 멜버른대학교 ... ...
- [통합과학 교과서] 도깨비의 노래 연습을 도와라!어린이과학동아 l2021년 14호
- 이해하기소리를 어떻게 막는 걸까? 차를 타고 고속도로를 쌩쌩 달리다 도로 주변에 서 있는 기다란 벽을 본 적 있나요? 노래방 벽에 붙은 푹신푹신하고 울퉁불퉁한 벽은요? 이것들은 모두 소음이 새어나가는 걸 막기 위해 설치된 방음 시설이에요. 소음은 불쾌감을 느끼게 만드는 소리입니다. ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩 친구 '에이전트'로 편하게 게임하자!어린이과학동아 l2021년 14호
- 에이전트, 주변을 맘대로 채굴하라!채굴하기 적당한 곳을 찾았다면 에이전트가 주변 지형을 자유롭게 이동하며 채굴하도록 시켜 볼게요. 아래 완성된 코드를 보고, 번호 순서대로 명령블록을 쌓으세요. ➊ 채팅명령어 ‘2’를 누르면 에이전트가 이동하는 경로에 있는 블록을 파괴하도록 코드를 ... ...
- 과학동아천문대장이 보여주는 이달의 천체 사진어린이과학동아 l2021년 14호
- 태양의 왼쪽 편에 흑점이 보이나요? 흑점은 태양 표면에서 자기 활동이 강한 곳이에요. 주변보다 온도가 낮아 검게 보이죠. 태양 활동이 활발할수록 흑점이 많습니다. 과학자들은 매일 달라지는 흑점의 모양과 숫자를 기록해 태양의 변화를 알아보고 있죠. 과학동아 천문대 이번 여름 ... ...
- [똑똑하마] 지그재그 거미가 그리는 거미줄어린이수학동아 l2021년 14호
- 갈릴레이가 천장에 매달린 샹들리에의 흔들리는 모습을 보고 발견했대요. 우리 주변에도 진자 원리가? 일상생활에서 볼 수 있는 진자 운동에는 어떤 것들이 있을까요? 여러분이 매일 하는 행동에도 진자의 원리가 숨어있답니다. 바로 걸을 때마다 손이 앞뒤로 왔다 갔다 하는 것이지요! ... ...
- [특집] 식중독 악당들의 정체를 공개합니다!어린이과학동아 l2021년 12호
- 위장염을 일으킨다.원인식품 조리를 하지 않은 생선, 조개, 오징어 등. 특징 우리 주변에 가장 많이 분포하고 있는 식중독균이지만, 식중독 질환을 일으키려면 많은 양의 균이 필요해 감염 위험은 다른 식중독균에 비해 낮다. 열에 강해 135℃ 이상에서 4시간 동안 가열해도 완전히 없어지지 ... ...
- [400호 기념] 마인크래프트 어과동 마을제작기2어린이과학동아 l2021년 12호
- 부분이에요(➌). 게임 모드를 서바이벌로 바꾼다는 뜻이랍니다. 요약하면, 플레이어가 NPC 주변 8칸 이내로 가면 서바이벌 모드로 바뀌는 거랍니다. 첫 번째 서바이벌 모드로 바꾸는 커맨드블록 만들기 위 명령어가 실행되도록 커맨드블록을 NPC마다 설치했어요. 각 NPC에게 플레이어가 다가가면 ... ...
- [수학 잘하는 동물 친구들] 동물에게 배운 지혜 사막개미를 닮은 로봇, 앤트봇!어린이수학동아 l2021년 12호
- 눈의 특징을 로봇에 적용한 첫번째 사례라고 해요. 두 번째는 눈으로 볼 수 있는 주변 환경과 지면의 거리를 재서 움직임을 결정하는 센서예요. 움직일 때마다 자신의 걸음수를 계산해 짧은 길을 찾아갈 수 있어요. 앤트봇은 정확하게 목적지를 찾아갈 수 있을까요? 실험을 한 결과, 목적지에서 5~1 ... ...
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