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"게임"(으)로 총 1,707건 검색되었습니다.
- [개발자 아빠의 교육실험]⑧ 소프트웨어 속 '벌레' 알려주기2019.04.23
- 매우 즐거워했다. 화면과 즉각적인 상호 작용은 본능적으로 사람을 당기는 힘이 있다. 게임에 빠져드는 이유 중 하나이지만, 지금과 같이 긍정적인 면을 이용하면 문제될 것이 없다. 버그를 느끼게 할 차례다. 아이에게 개구리를 나비에 계속 붙여보라고 했다. 역시나 나비는 커지기만 했다. ... ...
- 무선이어폰·공기청정기·전자담배 등 생활밀착 제품 전자파 공개한다동아사이언스 l2019.04.14
- 총 16종으로 해당 대상은 의류청정기, 공기청정기, 전기레인지, 75인치 대형TV, 셋탑박스, 게임용 고성능 컴퓨터, 모니터, LED 등, 저주파 치료기, 인공지능(AI) 스피커, 와이파이 공유기, 냉장고, 에어컨, 실외기, 전자레인지, 에어프라이어다. 신체밀착제품에는 최근 전자파 유해성으로 큰 논란이 된 ... ...
- [의학게시판] 인하대병원 2년연속 금연지원 우수센터 선정 外동아사이언스 l2019.04.12
- ~6학년), 중학생(1~3학년)을 대상으로 진행하며 환경보건전문가가 학생들과 함께 천식 보드게임을 한다. 전화(02-920-5464)나 이메일(ehc5464@naver.com)로 문의할 수 있다. ◆ 서울아산병원 항암T2B기반구축센터와 비임상개발센터는 12일 오후 아산생명과학연구원 지하 1층 대강당에서 ‘면역항암제 ... ...
- [과학게시판] 과기부, '블록체인의 미래' 발간 外동아사이언스 l2019.04.11
- 인한 피해가 발생할 가능성이 생긴다는 내용을 담고 있다. 더불어 블록체인 기반의 게임·서비스업 등 신산업이 등장하고 특화된 법률 자문도 등장할 거라는 예측도 담고 있다. 이 책자는 정부 부처, 공공기관 등에 배포된다. 과기정통부와 한국과학기술기획평가원 홈페이지에서도 무료로 내려받을 ... ...
- 허울좋은 5G 최초 상용화…상상이 현실 되기엔 너무 먼 5G동아사이언스 l2019.04.04
- 볼 수 있는 것처럼 UHD에 최적화한 모바일 영상 서비스가 아직 부족한 게 현실이다. 게임 다운로드도 방식과 속도의 차이가 있을 뿐 소비자가 바로 체감하긴 쉽지 않다. 4G 환경에서도 어려움이 없는 SNS 사진 및 영상 전송, 모바일 웹 등 서비스에서는 큰 차이를 느끼기 어렵다는 게 전문가들의 ... ...
- 어릴 적 ADHD 제때 치료 안하면 어른 되도 정신질환 겪을 확률 높아동아사이언스 l2019.04.03
- 94%에 이르렀다. 하지만 ADHD 환자는각각 17%, 43%, 61%에 머물렀다. 치료를 받은 지 2년 내에 게임 중독이 재발할 확률도 ADHD 환자의 경우 6배나 높았다. 알코올 중독 장애에서도 ADHD 환자가 일반 환자보다 5~10배가량 많았으며, 약물 남용으로 치료를 받는 성인 중 25%가 ADHD 환자인 것으로 조사됐다. ... ...
- 애플 'TV+·뉴스+' 발표…'하드웨어→서비스'로 사업 대전환(종합)연합뉴스 l2019.03.26
- 세계 40개국으로 애플 페이의 사용성을 확장하겠다고 애플은 말했다. 이밖에 새로운 게임구독 서비스 애플 아케이드도 선보였다. 애플은 지난해 전체 매출(2천656억 달러)에서 스트리밍 등 서비스 부문이 차지하는 비중이 14%(371억 달러)에 불과했으나 이번 발표 이후 하드웨어에서 서비스 쪽으로 매출 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 게임체인저가 될 '입자'로봇의 탄생동아사이언스 l2019.03.23
- 네이처 제공 국제학술지 ‘네이처’는 21일 놀이동산의 회전 바구니 놀이기구를 위에서 본 듯한 내부에 나선을 가진 구(球)체들의 모음을 표지에 실었다. 이 구체들의 정체는 독립적으로 팽창과 수축을 할 수 있는 로봇이다. 바깥 부분의 돌출된 구조를 통해 서로 얽혀 들어가며 한 몸처럼 움직인다. ... ...
- [프리미엄 리포트] 청소년 자해, 스스로를 벌주는 아이들과학동아 l2019.03.23
- 왜 하는지 그 이유를 찾았다면 자해를 할 수밖에 없는 환경을 하나씩 제거하고, 산책이나 게임처럼 기분이 좋아지는 다른 행동을 찾게 해야 한다. 김 간호사는 “꾸준한 상담, 약물치료와 함께 부모와 학교가 적극적으로 참여하는 여러 사회적 지지체계를 마련하면 더 효과적으로 청소년 자해 ... ...
- WWW 30주년에 돌아보는 인터넷 아트연합뉴스 l2019.03.15
- 로스트라우브 '99개의 방'은 동베를린의 빈 건물을 촬영한 뒤 방 탈출 형식의 웹 기반 게임으로 만든 것이다. 벽화와 사진, 애니메이션, 사운드가 결합한 인터넷 아트 프로젝트다. 2004년 개설된 이 사이트를 지금까지 100만 명 이상이 작품을 관람할 정도로 인기다. 전시는 6월 9일까지. ... ...
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