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"보자"(으)로 총 898건 검색되었습니다.
- 새로운 운영체제, 티맥스OS는 오픈소스를 정말 사용하지 않았을까?바이라인 네트워크 l2016.04.21
- 일갈했다. 하지만 이런 반박에도 불구하고 의심의 꼬리는 이어지고 있다. 아래 사진을 보자. 티맥스OS 탐색기 화면 위 이미지는 티맥스OS의 탐색기의 파일트리다. 노트패드 앱과 레지스트리에디터의 아이콘을 보자. 와인 프로젝트에서 쓰는 그 아이콘이다. 이런 것을 보면 FreeBSD와 와인의 ... ...
- 스마트폰 ‘Home’스크린이 앱의 공동 묘지가 되는 이유2016.04.13
- 다운로드 된 후 사용자에게 쓰임을 받는 얼마의 기간 - 상징적으로 100일 이라 해보자 - 동안 앱은 진화하는가? 앱을 세상에 내놓는 출시자가 앱의 진화가 무엇이고 앱이 왜 진화해야 하는지를 이해 못한다면 그 앱은 100일을 못 채우고 홈 스크린의 공동 묘지에 안장될 가능성이 많다. 앱의 진화는 ... ...
- 지구사랑탐사대 현장교육 100배 즐기기동아사이언스 l2016.04.12
- 아침 저녁으로 쌀쌀하긴 하지만, 이젠 완연한 봄입니다. 나무마다 물이 오르고 봄꽃도 잔뜩 피는 중입니다. 집 주변 공원을 산책하면 어디선가 튀어나온 개구리의 울음소리도 들립니다. 그리고 ‘지구사랑탐사대(이하 지사탐)’에게 개구리 울음소리는 탐사의 시작을 알리는 신호탄입니다. 탐사에 ... ...
- [직접 타봤어요]기아 ‘니로’- 재규어 ‘올 뉴 XF’동아일보 l2016.04.12
- 호랑이 코 그릴 때문인지 ‘전형적인 기아차’라는 느낌이 강했다. 하지만 옆과 뒤를 보자 꼭 해치백 같으면서도 매끄러운 외관이 눈에 들어왔다. 휠베이스(축거) 2700mm로 실내공간도 넉넉한 편이었다. 게다가 기존에 없던 소형 하이브리드 스포츠유틸리티차량이라니. 궁금증이 생기는 것은 ... ...
- 당 권하는 사회, 몸은 병들어간다2016.04.08
- '설탕전쟁'이라는 말이 유행어가 되었던 한 주였습니다. 정부도 2020년까지 성인당 1일 설탕 섭취량을 각설탕 16개 이내로 관리하겠다는 목표를 밝혔다고 하는데요, 그야말로 정말 '전쟁'이 일어나는 것일까요? 과학동아 2012년 7월호에도 관련 기사가 있어 소개합니다. 우리가 일상에서 접하게 되는 ... ...
- 착한 사람 제조 기술: 버튼 하나로 세계에서 가장 착한 사람이 될 수도 있다?2016.04.06
- 더욱 멋지지 않을까? 사용자도 모르게 사용자를 착하게 만드는 기술에 대해 생각해 보자. ● ‘선행’도 시간이 있어야 할 수있다 미국 프린스턴 대학교의 심리학자들이 일명 ‘선한 사마리언’ 이란 심리 실험을 한 적이 있다. 수업 과제 발표를 하러 가는 학생들이 도중에 길에 쓰러져 있는 ... ...
- 사회가 정직해야 개인도 정직하다2016.04.04
- 평균값은 예상대로 정당화된 부정직성 곡선에 가깝게 나왔다. 이를 나라별로 나눠 그려보자 PRV지수가 낮은 나라들의 경우 대부분 정당화된 부정직성 곡선에서 100% 정직성 곡선 사이에 분포했다. 반면 PRV지수가 높은 나라들은 대부분 정당화된 부정직성 곡선에 가까웠다. 나라의 정직성과 국민의 ... ...
- 우주의 닭이 머리 숙여 모이 쪼다 2016.03.31
- 있다면 어떤 모습일까. 2000년 11월 미국항공우주국(NASA)이 공개한 허블우주망원경 사진을 보자. 마치 새 한마리가 날개를 접고 고개를 숙인 채 맛있는 모이를 먹고 있는 모양처럼 보인다. 새의 정체는 잘 알 수 없으니 닭이라고 해도 무방하리라. 사실 사진의 주인공은 거문고자리에 있는 NGC6745다. ... ...
- 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016.03.29
- 게임을 개발해 왔습니다. 예전에는 이렇게 게임을 만들었는데, 이번에는 다르게 해보자 하는 식이지요. 만화나 영화, 책 등에서 아이디어가 나오기도 합니다. 잠재의식 속에서 무심코 툭 튀어나오기 때문에, 여러 매체를 접하고 다양한 경험을 하는 것이 가장 중요합니다. 정상원 다른 게임을 통해서 ... ...
- 생각보다 가까이에 있는 인공지능 기술들-②게임 편 바이라인 네트워크 l2016.03.27
- 개발에 인공지능 기술이 자주 사용되기 때문이다. 예를 들어 NPC(Non-Player Character)를 보자. NPC는 게임 안에서 플레이어가 직접 조종할 수 없는 캐릭터를 말하는데, 원활한 게임을 위한 도우미 역할을 하거나 몬스터 등 적으로 활동한다. NPC의 플레이는 사람이 아닌 컴퓨터가 하고, 이들을 움직이게 ... ...
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