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"그래픽"(으)로 총 719건 검색되었습니다.
- ‘육감’ 실제로 존재…걱정 많은 사람이 위험 빨리 알아채2015.12.30
- 자가 설문을 실시한 뒤 ‘걱정이 많은 조’와 ‘느긋한 조’로 나눴다. 그리고 컴퓨터 그래픽으로 구현한 얼굴 표정을 0.25초 동안 보여주고 2초 안에 이 얼굴의 표정이 화가 난 것인지 겁에 질린 것인지 선택하도록 했다. 이 때 실험 대상자의 뇌파를 측정해 뇌의 어느 영역이 활성화되는 지를 ... ...
- [과학동아 30주년 편집인 칼럼] 열두 개의 에베레스트산을 만들기까지2015.12.30
- 짓습니다. 독자들은 현재 과학동아를 보면서 기사로, 영상으로, 인포그래픽으로, 모션그래픽으로 빠르게 변하는 세상과 만나고 있습니다. 거기다 오프라인에서 이뤄지는 ‘과학동아 카페’나 ‘사이언스 바캉스’에서는 과학자와 열띤 토론을 하기도 합니다. 잡지의 두께가 1cm도 안 되는 ... ...
- 애플, 삼성에 ‘특허침해 손해배상액’ 2100억원 추가 청구동아일보 l2015.12.25
- 동아일보] 애플이 23일(현지시간) 삼성전자의 스마트폰 전면 디자인과 테두리, 그래픽 사용자인터페이스(GUI) 등이 자사 특허를 침해한 데 따른 손해배상액 1억8000만 달러(2124억 원)를 추가로 청구했다. 2011년 시작된 양사 간 특허침해 소송에서 삼성전자가 올 10월 확정된 미국 연방구역 ... ...
- [크리스마스에는 과학을 ⑤] 산타클로스의 건강문제, 전문가들도 ‘의견 분분’2015.12.24
- 내렸다. 전문가들의 의견을 토대로 작성한 산타클로스의 건강습관 - 이미지 pixabay, 그래픽 염재윤 기자 dsjy@donga.com 카발리에리 학장은 “산타클로스는 이미 550세가 넘었기 때문에 노화는 문제가 되지 않는다”며 “썰매에 무거운 선물 보따리를 싣고 내리는 근력운동을 하고 지붕과 굴뚝을 ... ...
- 백두산 호령하던 그때처럼… ‘大虎’ 복원 프로젝트2015.12.20
- 개봉한 영화 ‘대호’의 한 장면이다. 100년 전 한반도에 살았던 호랑이의 모습이 컴퓨터그래픽(CG)으로 복원돼 눈앞에 생생히 나타났다. 2015년 12월 16일 개봉한 영화 ‘대호’ 조선에 마지막 남은 호랑이의 이야기를 다뤘다. - 뉴 제공 영화 ‘대호’처럼 약 100년 전 한반도에 살았던 한국호랑이를 ... ...
- 스타워즈 ‘에피소드4~6’ 다음 웹툰에서 연재하고 있는 홍작가동아일보 l2015.12.16
- 그런 복잡한 디테일을 어떻게 표현하나 고민에 빠졌다가 디즈니가 보내온 스타워즈 그래픽노블을 몇 권 보고 자신감을 찾았다. 미국 만화가들, 좀 심하게 대충 그렸더라. 하하.” ―스토리 흐름이나 장면 구성에서 흥미로운 변화가 보인다. 특히 주인공 루크가 악당 ‘자바 더 헛’ 일당과 벌이는 ... ...
- ‘게이미피케이션(Gamification)’을 아십니까2015.12.13
- 사이언스 플레이는 다양한 과학적 지식을 수준 별로 학습할 수 있는 게임, 동영상, 인포그래픽을 제공하는 웹사이트다. 이날 세미나에서는 위정현 중앙대 교수와 신연옥 용인흥덕초 교사가 ‘교육과 게임의 융합’을 주제로 게이미피케이션의 적용 방안과 현장 적용 사례를, 김정태 동양대 ... ...
- 영화 ‘스타워즈 7’ 속 ‘BB-8’ 직접 가지고 놀아보니…2015.12.13
- 없이 구형(球形)인 하체를 직접 회전시켜 움직이는 것이 BB-8의 가장 큰 특징이다. 컴퓨터 그래픽(CG)이 영화 제작의 8할을 차지하는 헐리우드 영화판에서 BB-8은 실제로 만든 로봇을 조종해 움직이는 방식으로 촬영됐다. 영화 속에서 자쿠 행성의 모래 벌판을 질주한 BB-8과 같은 원리로 움직이는 ... ...
- 태백산 광맥, ‘3D’ 모델링으로 찾는다2015.12.09
- - 염재윤 기자 dsjy@donga.com 제공 화면에 단층구조, 지층 등 지하 구조가 선명히 표현된 3D 그래픽이 나왔다. 2차원 지질도로는 확인할 수 없는 수백~수천m 지하의 모습이었다. 3D 지질모델을 시연한 오현주 한국지질자원연구원 선임연구원은 “3D 지질모델링을 활용하면 지하 깊숙이 존재하는 ... ...
- 세상에 없는 장난감을 팝니다! ②과학동아 l2015.11.30
- 나타납니다. 작은 차이가 명품을 만든다고, 이건 성능이 좋은 컴퓨터로도 3차원 그래픽으로 구현하기가 쉽지 않습니다. 모래 알갱이가 20억 개 이상 필요하거든요. 모래성을 확대해 볼 때는 모래 알갱이의 크기나 질감이 잘 전달돼 좋지만 모래성 전체를 볼 때는 쓸 데 없이 많은 계산을 하게 ... ...
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