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"고등학교"(으)로 총 2,100건 검색되었습니다.
- Part 6. 미래를 꿈꾸는 우주 도시 설계대회어린이과학동아 l2017년 05호
- “내 집, 내 몸 보고 우주 정착선 만들었어요!”지난해 4월 특별한 소식이 전해졌어요. 우리나라의 고등학생들이 미국항공우주국(NASA)과 전미우주학회(NSS)에서 공동으로 주최한 ‘우주 도시 설계대회(NSS-NASA Ames Space Settlement Contest)’에 참가해 대상을 받은 거예요.매년 1000여 팀이 참가하는 이 대회 ... ...
- Intro. 바다와 우주에 둥둥~! 미래 도시가 온다어린이과학동아 l2017년 05호
- 안녕! 나는 우주 도시 B-9 구역에 사는 신미래야. 지난달에 해상 도시에서 이곳 우주도시로 이사를 했지. 우주 셔틀을 타고 지구를 떠났는데, 이곳에 또 하나의 지구가 있더라고! 한 달밖에 안 됐지만 이곳은 정말 색달라. 아직 이곳에 못 와본 너희를 위해 내가 살아 본 도시들을 소개할까 해. 2017년을 ... ...
- Part 2. 지하 도시 도시 아래에 산다어린이과학동아 l2017년 05호
- 지하 도시는 가장 가까운 미래 도시라고 할 수 있어요. 이미 세계 곳곳에서는 지하를 개발해 수많은 사람들이 살아가는 공간으로 활용하고 있거든요. 역사 곳곳, 세계 곳곳 지하 도시사실 지하 도시는 아주 오래 전부터 있던 도시 형태예요. 세계의 지하 도시 유적은 현재까지 확인된 것만 40여 ... ...
- 고등학생이 수학자와 저글링을 연구한 사연수학동아 l2017년 05호
- 최정윤 군, 김기명 군, 서규혁 군이다. 세 학생이 다니는 경기과학고는 연구 중심 특성화고등학교로, 모든 학생이 직접 연구하고 논문을 써야 한다. 학생들은 스스로 연구하는 방법을 배우기 위해 학교 지원 프로그램이나 대기업이 지원하는 외부 프로그램에 참여한다. 세 학생이 저글링 수학으로 ... ...
- [Issue] 두리안 ‘ X냄새’가 궁금하다!과학동아 l2017년 04호
- 껍질을 벗기니 노르스름한 과육이 나옵니다. 언뜻 바나나 과육처럼도 보이는데요. 고등학교 과학시간에 배운 대로 ‘휘휘’ 손으로 바람을 일으켜 두리안의 향을 맡아 봤습니다. ‘음~’ 첫 느낌을 좌우하는 강렬한 탑 노트는 방귀 냄새입니다. 맨 아래 기본향이 되는 베이스 노트는 달착지근한 ... ...
- [Culture] 이상한 용손 이야기과학동아 l2017년 04호
- 물속에 던졌다고 합니다.”그날 한 아이가 그렇게 발표했다. 쉬는 시간마다 중학교나 고등학교 문제집을 펴서 푸는 척만 하지만 실제로 풀 줄은 모르던 이상한 놈이었는데, 그날만은 그 얼토당토않은 아이의 말이 가슴을 헤집었다.뭔지 알 것 같았다. 나는 용의 자손이고 그래서 내가 감정이 크게 ... ...
- Part 3. 물질 속에서 웜홀을 발견하다과학동아 l2017년 04호
- 분류하는 것은 슈뢰딩거방정식(아래 보라색 수식)을 풀어서 해를 구한다는 뜻이다. 중고등학교 수준에서 배우는 방정식의 해는 복소수 형태의 간단한 숫자로 주어지지만, 슈뢰딩거방정식의 해는 시간과 공간의 복잡한 함수다. 해가 무수히 많을 수 있다는 뜻이지만, 물리적으로는 물질속의 전자가 ... ...
- [Origin] 진정한 이타성은 불가능한가과학동아 l2017년 04호
- 우승하기도 했다. 장래 희망은 물리학자였다. 프라이스가 어떤 유형의 학생이었는가는 고등학교 때 학생 문집을 엮은 친구들이 쓴 감사의 글에서도 알 수 있다. “이 문집을 낼 수 있게 해준 버치 선생님께 무한한 감사를 드립니다.” 그리고 한 문장이 첨가된다. “프라이스에 따르면 모든 무한은 ... ...
- Part 1. 학교를 강타한 독감어린이과학동아 l2017년 03호
- 독감 유행의 기미가 보이기 시작한 건 작년 11월 말이었어요. 11월 마지막 주에 독감으로 의심되는 환자가 1000명 당 13.3명을 기록하면서 독감 유행 기준(8.9명)을 넘어섰죠. 한 주 뒤인 12월 첫째 주에는 2배로 늘어난 34.8명, 그리고 둘째 주에는 61.8명, 셋째 주에는 86.2명을 기록하며 점차 심각해졌답니 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 아이디어 싸움에서 이기는 법은?게임이라고 다 재미있는 건 아니에요. 단순한 게임이라도 아이디어가 참신하고, 스토리가 탄탄해야 플레이어의 마음을 사로잡을 수 있지요. 재미는 보통 게임 디자인 단계에서 결정돼요. 게임 디자인은 어떤 게임을 만들지 기획하는 일로, 게임의 모양새와 규칙, 스 ... ...
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