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- [신나는 공부]‘온라인 수학게임대회’서 실력 뽐내볼까?동아일보 l2013.05.14
- 확률통계 등 5개 영역을 게임 형식으로 풀어나가게 된다. 하나의 단계를 해결하지 못하면 다음 단계의 문제를 풀 수 없다는 것이 특징. 대회 홈페이지 로그인은 매일 3회로 제한되지만 로그인 이후의 게임 횟수에는 제한을 두지 않는다. 본선대회 진출자는 예선대회 기간 중 참가자별 상위점수 3개의 ... ...
- 농촌에서 씨마르는 꿀벌, 도시에선 증가한다동아사이언스 l2013.05.13
- 살충제는 독한 카바릴 성분이 포함돼 있어 꿀벌에게 치명적이다”며 “꽃이 진 다음에 뿌려야 피해가 적은데 꽃이 지기 전 살포하는 경우가 많아 상주, 안동 등 과수원에서 피해를 겪은 사례도 있다”고 말했다. 동아일보DB 제공 ● 도시에서는 “꿀벌을 키우자” 농촌과는 달리 도시에서 ... ...
- [채널A] 어나니머스, 예고된 해킹…北 노동신문 등 마비채널A l2013.05.13
- 일부 북한 웹사이트에서 발생한 접속 장애가 자신들의 해킹에 따른 것이라고 주장했고, 다음달 25일에도 북한 내부 인터넷망인 '광명' 등 주요 사이트에 대한 대규모 공격을 예고했습니다. [녹취: '어나니머스' (지난달 유튜브) ] "모든 주민을 위해 자유롭고 규제 없는 인터넷 접속을 보장해야 한다." ... ...
- 단순한 치아 이물감, 그냥 놔두면 금간다동아일보 l2013.05.13
- 치아가 깨지는 경우가 많다. 위턱 첫 번째 어금니(25%), 위턱 두 번째 어금니(22.2%)가 그 다음으로 균열이 많이 생겼다. 초기에 발견하면 이에 치과 재료를 덧씌우는 수복 치료만으로 치아 균열을 말끔하게 치료할 수 있다. 치료 시점이 늦을수록 염증을 제거하는 신경치료를 많이 받아야 한다. 최악의 ... ...
- [채널A] 단독/달에서 인터넷 첫 실험…2020년 한국형 달 탐사 계획 나왔다채널A l2013.05.10
- 올릴 계획입니다. [인터뷰: 김승조 / 한국항공우주연구원 원장] 한국형발사체가 완성된 다음에 달 탐사 기술이 이뤄지는 게 아니라 병행해서 같이 이뤄지고, 거기 사용될 킥모터, 착륙선, 궤도선이 병행해서 이뤄집니다. 정부는 국내 산업체를 참여시키고 미국과의 국제 협력도 검토하는 등 한국형 달 ... ...
- 해킹 막는 암호, 수학자가 만든다수학동아 l2013.05.10
- 원래 메시지를 알 수 있다. 이때 암호를 풀지 않아도 정보를 조작할 수 있는 원리는 다음과 같다. 천정희 교수팀이 발표한 완전동형암호 원리 - (주)동아사이언스 제공 10÷7과 15÷7의 나머지는 3과 1이다. 그리고 두 나머지를 더한 값은 4다. 그런데 (10+15)÷7의 나머지도 4다. 여기서 10과 15가 메시지 ... ...
- “평균 B학점보다 과락 있어도 한과목이라도 A+ 받는 이가 인재”동아사이언스 l2013.05.10
- 않았다면서 프랑스 빵의 이름 ‘크루아상(croissant)’을 기자에게 메일로 보내온 시각은 다음날인 8일 오전 4시 48분이었다. 그가 학교에서 활동을 시작하는 시각은 이 즈음이다. ―전임 총장의 개혁 조치 가운데 공감하는 부분은 어떤 것이고 평가가 다른 부분은 무엇인가. “서 총장이었기 때문에 ... ...
- 일본 어디에 떨어져도 이것 하나만 있다면동아사이언스 l2013.05.07
- 이번 개발로 일본어 통역도 가능해졌다. 초기화면에서 일본어나 영어를 선택한 다음 한국어로 말하면 상대 언어로 바꿔 스피커로 들려준다. 반대로 영어나 일본어도 한국어로 통역해 주기 때문에, 외국어를 잘 몰라도 기본적인 회화를 할 수 있다. 이를 가능케 한 것은 한국어 대화체 27만 개, ... ...
- “구글, 안드로이드폰 검색앱 독점 무혐의”동아일보 l2013.05.07
- 월 애플이 삼성전자를 ‘시장지배적 지위 남용’ 혐의로 제소한 사건에 대해서도 이르면 다음 달까지는 조사 결과를 발표할 예정이다. 정부 당국자는 “자료 수집과 당사자의 소명 청취 등 대부분의 절차를 완료했고 최종 판단만 남은 것으로 알고 있다”고 말했다. [화제의 뉴스] - 케네디 만난 ... ...
- 비디오게임이 치매 예방에 도움된다고?동아사이언스 l2013.05.03
- 그에 맞는 자동차 그림을 선택하는 비디오 게임을 하도록 했다. 첫 실험에서 참가자 75%는 다음 단계로 넘어가지 못했고, 한 게임을 마치는데도 1분 이상 걸렸다. 그러나 하루에 10시간씩 2주 동안 게임을 하도록 한 뒤 다시 실험한 결과, 참가자 대부분이 게임에서 높은 점수를 획득하고, 게임시간도 3 ... ...
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