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"제작"(으)로 총 3,811건 검색되었습니다.
- [딥러닝마트] 수학동아 l2020년 03호
- 연기하는 모습을 모션 캡처 기술로 기록한 뒤 컴퓨터 그래픽으로 재구성하는 방식으로 제작했다. 특히 섬세한 표정 표현에는 딥러닝 기술이 적용됐다. 표정을 넘어 연기까지 딥러닝으로? 현재의 딥러닝 기술이 배우의 표정 연기를 이용해 가상의 인물을 생생하게 묘사하는 수준이라면, 앞으로는 ... ...
- 스타워즈 광선검이 탐난다면?어린이과학동아 l2020년 03호
- 유석재 소장님을 만났어요. 스타워즈를 좋아해 한때 광선검 같은 플라스마제트를 제작하는 방법을 연구했다며, 현재는 플라스마로 인공 태양을 만들기 위해 연구하고 있다고 말씀하셨지요. Q 스타워즈를 보며 항상 궁금한 점이 있었다고요?영화 등장인물들은 우주선을 타고 긴 시간 ... ...
- 서민의 '기생충' vs. 봉준호의 '기생충'과학동아 l2020년 03호
- 올라오는데, 그 결과는 수면 위를 날던 새한테 먹히는 일이다.연가시(동명의 영화로도 제작됐다)는 물가에서만 짝짓기를 하는데, 이를 위해 자신이 몸담던 곤충을 목이 마르게 하고, 그 결과 곤충이 물에 뛰어들어 자살하는 일이 벌어진다. 개미 몸에 사는 창형흡충(Dicrocoelium dentriticum)은 소의 몸속에 ... ...
- [비하인드 로켓] 한국 항공우주 기술 자존심 높인 '나로호 2단 고체엔진'과학동아 l2020년 03호
- 로 변하고, 이 슬래그들이 내열재를 태우는 문제가 발생했다. 나로호 2단을 위해 특별히 제작한 탄소-탄소 복합재도 엄청난 고온을 견디지 못하고 타버렸다. 내열재의 설계를 변경하기도 하고, 전방부에 기계 마모를 막는 판을 붙여보기도 하는 등 갖가지 방법을 동원했다. 최소한의 무게로 열에 잘 ... ...
- [과학뉴스] 갑오징어도 3D 영화 즐길 수 있다?어린이과학동아 l2020년 03호
- 먹이인 새우의 영상을 틀었어요. 갑오징어는 새우가 실제보다 멀리 떨어져 있는 것처럼 제작된 3D 영상을 봤을 때 스크린에 가까이 다가갔어요. 그러곤 바닷속에서 사냥하던 것처럼 영상 속 새우에게 촉수도 쏘았지요.이에 대해 미네소타대학교 팔로마 곤잘레스 벨리도 조교수는 “이번 실험으로 ... ...
- [과학용어 따라잡기] 코로나바이러스, 플라스틱어린이과학동아 l2020년 03호
- 했지만 적합하지 않아 틀니나 단추, 만년필 등에 사용되었답니다. 그 이후 플라스틱 제작 기술이 폭발적으로 발전하며 플라스틱은 일상 속에 없어서는 안 될 소재가 되었어요. 하지만 너무 많은 플라스틱이 자연에 그대로 버려지면서 지구를 병들게 하고 있지요. 지난 1월, 환경운동가 마이테 ... ...
- 어제는 맞고 오늘은 틀리네? 코로나19 진짜 팩트 5과학동아 l2020년 03호
- 때문에 별다른 처리 과정이 필요 없습니다. 바이러스의 염기서열만 있으면 2주 안에 제작할 수 있습니다. 국제백신연구소가 개발 중인 메르스 코로나바이러스 백신이 대표적입니다.다만 DNA 백신 자체가 숙주세포에 영향을 미칠 가능성이 있어 부작용과 안전성에 대한 검증이 필요합니다. 현재 ... ...
- [팩트체크] 비 오는 날 전기차 충전해도 될까?과학동아 l2020년 03호
- “전기차의 배터리를 하루 한 번 충전한다고 가정하고 평균수명을 10년으로 설정해 제작한다”며 “실제로 전기차를 타고 다니면 기대수명이 낮아져 7~8년 사용하면 배터리 효율이 사용자가 느낄만큼 떨어질 것”이라고 설명했습니다. 결국 전기차는 가솔린차나 디젤차처럼 오랜 기간 타기는 ... ...
- [과학동아 키즈] 인공 뇌 연구의 최전선에 서기까지과학동아 l2020년 03호
- 200배 이상 높다는 사실을 검증했다. 이를 이용하면 초고속 컴퓨터와 초고감도 센서 제작을 앞당길 수 있었다. 이런 연구 결과는 국제학술지 ‘네이처 머티리얼스’와 ‘네이처 나노테크놀로지’에 각각 한 편씩 실렸고, 나는 연구 성과를 인정받아 만 30세가 되던 2013년 성균관대 교수로 임용됐다. ... ...
- [진로체험] 반려견에 푹 빠진 수학 영재, 구원회 더식스데이 대표수학동아 l2020년 03호
- 인지도를 높이는 일을 했어요. 옷, 신발 등 매일 마주하는 제품은 어떻게 설계하고 제작하며, 고객에게 어떻게 전달하는지 보고 개선할 점을 고민하는 게 재밌었죠. 그러다 보니 보다 더 재밌고 행복하게 일할 수 있는 나만의 브랜드를 만들고 싶다는 생각이 들어서 유학을 뒤로하고 사업을 ... ...
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