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"값"(으)로 총 3,053건 검색되었습니다.
- [통합사회 요점 정리 12] 자원과 지속가능한 발전과학동아 l2018년 12호
- 가능한 연도의 수를 뜻하며, 확인된 자원의 매장량을 그해의 연간 생산량으로 나눈 값)를 이용해 나타낼 수 있는데, 2016년 기준 석유의 가채연수는 약 51년, 천연가스는 약 53년, 석탄은 약 114년이다. 자원의 소비량이 지속적으로 증가하는 상황에서 가채연수는 점점 짧아지고, 자원 확보를 위한 국가 ... ...
- part 4. 무한히 많은 도시 여행하기수학동아 l2018년 12호
- 공동연구팀은 이 알고리듬을 이용해 어떤 두 도시 사이를 왕복하는 비용이 같을 때 최저 값보다 약 1.49배 비싼 경로를 찾았습니다. 갈 때 다르고 올 때 다른 경우는? 그런데 현실에서는 두 지점을 오갈 때 드는 비용이 다른 경우도 있습니다. 상행선과 하행선의 열차 개수와 시간도 다르며 길의 ... ...
- 혈중알코올농도에 대한 과학적 쟁점 4과학동아 l2018년 12호
- 설명했다. 동전 던지기에 빗대보자. 동전 던지기를 할 때 전통적인 통계에서는 이전 값에 상관없이 앞면과 뒷면이 나올 확률을 각각 2분의 1로 계산한다. 여기에 동전이 비뚤어지지 않았다는 전제 등 실험 환경도 완벽하다고 가정한다. 하지만 동전을 20번 던졌을 때 앞면이 19번 나오고 뒷면이 1번 ... ...
- 코딩으로 수학 배우고 R&E까지 폴수학학교수학동아 l2018년 12호
- 대해서 사람들이 트위터에 쓴 말을 긍정적인 말과 부정적인 말로 구분한 뒤 각각 +와 -값을 매겨서 트럼프 대통령의 행동에 대한 사람들의 감정을 분석하는 것이다. 김 군은 수학과 코딩을 함께 배우면서 진로에 대한 구체적인 꿈도 갖게 됐다. 생물학에 관심이 많은 김 군은 “질병에 대한 데이터를 ... ...
- [화보]양자역학과 예술의 만남, 나노 조각과학동아 l2018년 11호
- 나노미터 크기의 ‘복셀(voxel.부피(volume)와 픽셀(pixel)의 합성어로 3D 공간에서 격자 단위 값을 나타낸다)’ 단위에서만 일어난다. 재료의 한 지점에 초점을 정확히 맞춰 하나의 복셀을 굳히고, 다음 복셀을 굳히는 작업을 차례로 반복하며 전체 조각을 완성한다. 완성된 조각상은 주사전자현미경(SEM ... ...
- [언니오빠 논문연구소] 북극 온난화의 지표, 해빙과학동아 l2018년 11호
- 불과 10년 밖에 되지 않았습니다. 그래서 지구시스템 모델로 예상한 값은 실제 관측값과 오차가 존재합니다. 또한 북극해는 인류의 발길이 쉽게 닿지 않는 지역이기 때문에 관측 자료가 부족해 오차를 수정하기도 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 지구시스템 모델은 해양의 식물성 플랑크톤 분포 및 ... ...
- [팩트체크] 리만 가설을 둘러싼 오해와 진실수학동아 l2018년 11호
- 이 된다는 사실은 밝혔지만, 제타 함수의 정의역에는 a+bi 같은 복소수도 있기 때문에 함숫값이 0이 되는 복소수를 전부 찾아야 했어요. 짝수인 음의 정수를 뺀 복소수 해가 바로 ‘자명하지 않은 해’입니다.리만은 자명하지 않은 해를 몇 개 찾아봤더니 해의 실수 부분(a)이 모두 1/2 이라는 사실을 ... ...
- 초콜릿 강에서 찾은 나비에-스토크스 방정식수학동아 l2018년 11호
- 이 식은 미끄럼 속도를 알 때 점성이 어떻게 변하는지 예측해 줍니다.오른쪽 그림은 n 값에 따라 점성이 어떻게 변하는지 몇 가지 예를 나타낸 그래프입니다. 초콜릿은 이 중에 어떤 그래프 유형에 해당할지 생각해보세요. 그동안 저는 초콜릿에 맞는 상수를 찾아오죠.몇 번째 그래프가 초콜릿의 ... ...
- 기본 단위 중 가장 ‘인간적인’ 광도의 단위, 칸델라과학동아 l2018년 11호
- 빛을 물체에 복사하면 빛의 흡수율과 방출률의 비는 물체의 성질에 관계없이 일정한 값을 가진다는 ‘키르히호프의 법칙’을 이용했다. 칸델라라는 이름은 그로부터 약 10년 뒤인 1948년 제9차 CGPM에서 생겼다. CGPM은 압력이 101 325 N/m²일 때 백금의 응고점 온도에서 흑체 60만 m² 분의 1 면적이 ... ...
- 마리오 카트 8 디럭스 통계가 알려주는 최고의 캐릭터수학동아 l2018년 11호
- 몇 가지를 가정한 뒤 계산해 보면 어떨까요? 레이싱의 핵심은 스피드와 가속이니까 ‘두 값이 클수록 좋은 조합’이라고 가정하고, 최종 능력치에 가장 영향이 적은 글라이더를 빼서 계산할 양을 줄이는 거지요! 전지적 수학 시점게임도 수학으로 바라보면 쓸모 있는 팁을 얻을 수 있다 ... ...
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