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"전자"(으)로 총 7,708건 검색되었습니다.
- 헤드헌터 사용 설명서:“이런 헤드헌터는 조심하라”2016.05.29
- 노하우를 들어봅니다. ※ 필자소개 전경원. 화인컨설팅그룹 컨설턴트/상무. 전자신문 기자 생활을 거쳐 헤드헌팅 업계에서 10년 가까이 일하고 있다. 대기업에서 스타트업, 외국계 기업에 인재를 추천하며, 공공기관 면접관으로도 활동중이다. 경력이나 스펙에 앞서 '사람'이 먼저 라는 신념으로 ... ...
- 1억4천만$ 배상 판결 받은 헐크 호건, 그의 조력자는 바로 OO!2016.05.29
- 대해서도 논의가 필요한 시점입니다. ※ 필자소개 한세희. 연세대를 졸업하고 전자신문에서 기자 생활을 하며 인터넷, 소셜 미디어, 모바일 등의 분야를 열심히 취재했다. 인터넷과 모바일 기술의 발달 속에서 변화하는 사람들의 모습에 관심이 크다. 기술과 세상의 변화를 따라다니며 쉽게 ... ...
- VR테마파크, 꿈과 판타지의 한계를 허물다2016.05.28
- 길라잡이, ‘VR’이 곧 당신을 테마파크로 초대합니다!! ※ 필자소개 이정환. 10여년간 전자신문 취재기자로 인터넷, 모바일, e비즈니스 등 분야를 담당했다. 이후 SK를 거쳐 지금은 VR콘텐츠 전문기업 Vcontentslab을 운영하며 IT 칼럼니스트로 활동 중이다. 아날로그적인 삶을 꿈꾸지만 늘 IT의 ... ...
- [국과심 바이오특별위원회] 한국판 ‘제이랩스’ 만든다2016.05.27
- 살필 수 있는 최적의 도구지만 기존 기기는 너무 크고 무거웠다. 그는 학부에서 전자공학과 물리학을 전공한 경력을 살려 초음파 기기를 무선으로 스마트폰에 연결하는 아이디어를 생각해 냈다. 문제는 자금이었다. 류 대표는 “전세금을 전부 붓고 아르바이트를 뛰며 자금을 모아야 했던 설립 ... ...
- [과학동아 6월호] ‘인체 플랫폼’ 기술 어디까지 왔나과학동아 l2016.05.27
- 6월호에서 확인할 수 있다. ※ 참고자료 : 'ECOsight 3.0: 미래사회 전망' 보고서(한국전자통신연구원 2015년 6월 발간). '인체 플랫폼'이라는 용어는 인체가 IT, BT 기술을 적용하는 플랫폼이 된다는 뜻으로, 이 보고서에서 처음 사용됐다 ... ...
- ‘유령입자’ 중 가장 무거운 놈과 가장 가벼운 놈의 질량 차이는?2016.05.25
- 분석했다. 그 결과, 가장 무거운 중성미자와 가장 가벼운 중성미자의 질량 차이가 전자 질량의 약 10억 분의 1정도로 매우 적다는 사실을 알아냈다. 김 교수는 “2003년 일본 연구팀이 가장 가벼운 중성미자와 중간 무게의 중성미자 간 질량 차이를 알아냈고, 이번에 가장 가벼운 중성미자와 가장 ... ...
- ‘나는 페미니스트다’ 선언이 성차별 대응에 도움된다2016.05.24
- 하는 주인으로서의 태도는 고스란히 갖고 있다. 차이는 차별의 형태 또는 방식이다. 흔히 전자를 적대적 형태의 차별이라하고 후자를 온건/우호적 형태의 차별이라 한다. 형태는 다르지만 결국 둘 다 차별이다. 이 두 종류의 차별은 차별이 존재하는 곳에서는 항상 뒤섞이며 나타나며 성차별에서도 ... ...
- 당신의 이력서, 휴지통으로 직행? 문제는 이것! 2016.05.23
- 노하우를 들어봅니다. ※ 필자소개 전경원. 화인컨설팅그룹 컨설턴트/상무. 전자신문 기자 생활을 거쳐 헤드헌팅 업계에서 10년 가까이 일하고 있다. 대기업에서 스타트업, 외국계 기업에 인재를 추천하며, 공공기관 면접관으로도 활동중이다. 경력이나 스펙에 앞서 '사람'이 먼저 라는 신념으로 ... ...
- VR이 아직은 낯선 당신, 첫 경험이라면 이렇게!2016.05.22
- 손에 쥔 헤드셋이 익숙해질 날이 올지도 모릅니다. ※ 필자소개 이정환. 10여년간 전자신문 취재기자로 인터넷, 모바일, e비즈니스 등 분야를 담당했다. 이후 SK를 거쳐 지금은 판교밸리 미디어 밸리인사이더 대표 에디터 겸 IT 칼럼니스트로 활동 중이다. 아날로그적인 삶을 꿈꾸지만 늘 IT의 ... ...
- 스마트폰 다음은 VR… 쇼핑-마케팅-교육 新시장 ‘활짝’ 동아일보 l2016.05.21
- 있어 이런 경험이 없는 한국 기업이 이들을 제치기는 현실적으로 힘들다”며 “삼성전자가 VR 기기를 앞서 내놨지만 이미 소니와 HTC를 비롯해 중국 업체만 10곳 이상이 동시다발적으로 VR 디바이스를 내놓고 있어 차별화도 쉽지 않다”고 지적했다. 결국 VR 생태계에서 한국 기업이 돈을 벌 수 있는 ... ...
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