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영웅소설
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PART.1 게임을 제대로 즐기려면
과학동아
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199403
컴퓨터 게임은 무릇 대개의 오락이 그렇듯이 중독성을 지니고 있다. 컴퓨터 게임에 대해 상반된 극단적 평가가 나오는 것도 이 때문. 그러나 잘 찾아보면 지능개발에 도움을 주는 게임도 적지 않다.4배만대 보급을 눈 앞에서 둔 개인용컴퓨터(PC). 이 PC는 아마도 대부분 문서를 작성하거나 도표 그리 ... ...
① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세
과학동아
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199303
전통적인 아케이드 게임이 여전히 인기를 끌고 있는 가운데 시뮬레이션 어드벤처 등 사고력을 요하는 게임들이 점차 퍼져가고 있다.세월이 흐름에 따라 우리네 아이들의 놀이문화 도 점차 변화하고 있다. 제기차기에서 구슬치기로, 그리고 전자오락으로. 그래서 요즈음의 아이들을 '일렉트로닉 소 ... ...
(1) 「3년만에 20만」 통신인구 폭발적 증가
과학동아
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199205
89년부터 통신인구가 급속히 증가했는데 공개자료실 전자게시판 채팅 등에 많은 컴퓨터 사용자들이 매료됐다.우리나라에서 최초로 컴퓨터(PC)통신의 서막을 열었던 서비스는 (주)데이콤의 H메일(H-mail)서비스였다. 지난 88년에 처음으로 선보인 이 서비스는 우리에게 PC통신의 가능성을 보여주었다.그 ... ...
시라노 드 베르주락
과학동아
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199112
시라노 드 베르주락이 에드몬드 로스탄드의 연극에 등장하는 가상인물임을 아는 사람들은 수백만명도 넘을 것이다. 이 연극의 주인공은 거대한 코를 가지고 있으며 이 사실을 언급하는 사람은 누구든 죽이고 마는 인물로 묘사됐다. 그는 시인이자 극작가였으며 재치있고 낭만적인 성격의 소유자이 ... ...
1. 아무도 접근을 막을 수 없다
과학동아
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199108
해커의 역사는 50년대 MIT를 중심으로 대형시스템에 침투한 제1세대 해커, 70년대 퍼스널컴퓨터를 탄생시킨 제2세대 해커, 80년대 게임프로그램을 개발해 해커사업체를 발전시킨 제3세대 해커 등으로 구분된다.컴퓨터의 일부 분야에서 '해커'(hacker)라는 말이 엉터리 프로그래머, 컴퓨터광 등의 조소적 ... ...
모스크바
과학동아
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198903
소비에트연방과 러시아공화국의 수도 모스크바. 이 도시를 처음 이룬 것은 지금도 모스크바 동북쪽 1백50km지점에 남아있는 오래된 도시 브라디미르와 수즈달리를 근거로 살았던 수즈달리공 ‘유리 돌고르키’(Jurij Dolgorukie)였다. 12세기초에 수즈달리공이 모스크바 강과 네그린나야 강이 합류하는 ... ...
아인슈타인 이후의 위대한 과학자 스티픈 호킹
과학동아
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198804
"우주가 수축하면 당신은 젊어지기 시작한다"우주가 팽창에서 수축으로 바뀌는 순간부터 사람은 젊어지기 시작한다. 다시 한번 고교를 졸업한 뒤 고교에 입학하고 중학을 졸업한 뒤 중학에 입학하고 마침내 어머니의 태속으로 들어가서 ‘무(無)’로 돌아간다···.수축기의 우주에 사는 인간에게 ... ...
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