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"진짜임"(으)로 총 2,043건 검색되었습니다.
- [심장과 생식기 연결하기] 당신의 심장을 다시 뛰게 만들겠어과학동아 l2018년 08호
- 인공심장, 3D 프린터로 만든다인공심장 이식은 미국과 유럽에서 이미 보편적으로 이뤄지고 있다. 2008년 미국식품의약국(FDA) 승인 이후 전세계적으로 1만3000명이 수술을 받았다. 인공심장은 심장 이식을 기다리는 동안 임시로 사용할 목적으로 개발됐다. 2010년부터 올해 6월까지 국내 심장 이식 대 ... ...
- [핫이슈] 제주항공우주박물관어린이과학동아 l2018년 08호
- 스타헌터를 무찌르고 지구로 돌아온 만화 주인공 하루방방을 기억하나요? 5월 1일자 부터 하루방방과 우주탐험대가 다시 돌아온답니다. 이번 시즌에서도 멋진 모험을 펼칠 예정이지요. 그런데 현실에서도 우주탐험대를 만나 볼 수 있는 방법이 있어요. 바로 제주도에 위치한 제 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 첨단 가상현실 체험어린이과학동아 l2018년 07호
- 공중에 떠 있는 가상 키보드로 글자를 입력하고, 허공에 손을 휘두르면 멋진 그림이 그려진다? 이런 SF영화 같은 일이 기자단 친구들의 눈앞에서 펼쳐졌어요! 한국과학기술연구원(KIST)에 있는 ‘실감교류인체감응솔루션연구단’의 첨단 가상현실 기기들 덕분이었지요. 현실과 가상현실이 만나 펼쳐 ... ...
- Part 4. 바람에 넘어가진 않을까?수학동아 l2018년 07호
- 사실 초고층건물을 가장 위협하는 건 지진보다 바람이다. 바람의 세기는 땅에서 위로 올라갈수록 급격히 커지기 때문이다. 바람의 영향을 덜 받기 위해 가장 먼저 생각해 볼 수 있는 건, 초고층건물을 위로 갈수록 뾰족하게 설계하는 것이다. 위로 갈수록 강해지는 바람에 닿는 면적을 줄이는 것이 ... ...
- [매스미디어] 웰컴 투 방탄 유니버스수학동아 l2018년 07호
- 미국 빌보드 톱 소셜 아티스트★ 시상 때 미국 싱어송라이터 캘리 클락슨은 우스꽝스럽게 커다란 귀마개를 끼고 나왔다. 그 모습에 웃던 사람들은 수상자가 호명되는 순간 깜짝 놀랐다. 고막을 찌르는 듯한 환호성에 마이크 소리가 들리지 않았기 때문이다. 세계인을 매료시킨 방탄소년단(BTS)의 비 ... ...
- 당신의 콧구멍이 ‘그 모양’인 이유수학동아 l2018년 07호
- 100여 년 동안 유전학자들이 추측만 하던 문제가 어느 정도 풀렸습니다. 코 모양이 기후와 관련이 있다는 내용인데요. 춥고 건조한 지역에 사는 사람의 콧구멍은 좁고 길쭉하고, 덥고 습한 지역에 사는 사람의 콧구멍은 넓고 짧게 진화했다는 겁니다. 간단해 보이는 이 가설을 증명하는 데 왜 그렇게 ... ...
- [Issue] 한국 출산율 하락, 숨겨진 원인은?과학동아 l2018년 07호
- 2월 말 발표된 2017년 출산율 통계는 또 한 번의 쇼크였다. 출생아 수가 35만7700명으로 전년보다 4만8500명(11.9%) 감소했고, 합계출산율이 1.05명을 기록하며 2005년에 기록했던 사상 최저치(1.08명)를 하회했기 때문이다. 2005년 당시 출산율 급락에 놀란 정부는 ‘저출산·고령사회기본법’을 제정해, 5년 단 ... ...
- Part 2. [스마트 바퀴1] 모양을 바꾸면 성능 UP!어린이과학동아 l2018년 07호
- 바퀴의 시작이 통나무를 굴리는 데에서 시작됐다니, 재밌지?! 하지만 바퀴의 진화는 이제부터가 진짜 시작이야. 미래의 바퀴는 모양이 다양하게 바뀌면서 새로운 기능들을 선보이고 있지. 공기를 넣지 않아도 되는 바퀴가 있고, 동그란 공 모양의 바퀴도 개발되고 있다고! 공기 없는 바퀴, 에어리 ... ...
- 수학동아 단독 특별전시회, 수학으로 피운 꽃수학동아 l2018년 07호
- 우리는 꽃을 감상할 때 꽃송이를 보거나 향기를 맡습니다. 하지만 디지털 아티스트 무라야마 마코토는 꽃의 진짜 아름다움은 그보다 깊은 곳에 숨어 있다고 말합니다. 우리가 보지 못했던 부분을 누구보다 깊이 관찰하고 독특하게 표현한 무라야마의 작품을 보며 꽃의 ‘진짜 아름다움’을 찾아보 ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 2015년 인공지능(AI) 바둑 프로그램 ‘알파고’가 등장한 이후 ‘인공지능’이라는 용어는 ‘인공신경망을 모방한 딥러닝 기반 기계학습 기술’로 통용된다. 게임에서는 인공지능이라는 표현이 이보다 훨씬 전인 1990년대부터 쓰였다. 유저끼리 대결하는 온라인 게임이 나오기 전에는 유저가 컴퓨터 ... ...
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