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"연결"(으)로 총 5,848건 검색되었습니다.
- [가상 인터뷰] 마침내! 화성 바위 표본을 수집한 퍼시비어런스어린이과학동아 l2021년 19호
- 구멍 뚫기가 쉽지 않았다는데 무슨 일을 겪은 것일까요? 현장의 퍼시비어런스 로버를 연결해봅니다! 축하합니다! 자기 소개를 부탁해요!저는 올해 2월 18일 화성의 ‘예제로 크레이터’에 착륙한 미국의 화성 탐사 로버 ‘퍼시비어런스’입니다. 길이 3m, 무게 약 1t(톤)으로 자동차 한 대 정도의 ... ...
- [도전! 섭섭박사 메이커] 바람으로 조명을 ON! 풍력 에너지타운어린이과학동아 l2021년 18호
- 전선의 무게가 너무 무겁고, 전선이 복잡하게 꼬여 디자인을 망칠 수 있어요. 또, 전선을 연결하기 위해 인두를 사용하는 복잡한 과정이 필요할 수도 있어 불편하고 위험하지요. 전도성 테이프 외에도 전기가 흐르는 잉크와 실 등 전선을 대신할 물질이 많아요. 메이커 작품의 특성에 맞춰 필요한 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트]야생에서 살아남는 비결, 코딩에 있다!어린이과학동아 l2021년 18호
- 빈 공간까지 블록이 없어지는 명령이에요.➍ ‘블록-블록 놓기’ 명령블록을 가져와 연결한 뒤 블록을 ‘물’로 바꾸고 좌표를 화면과 같이 바꾸세요. 플레이어 한 칸 아래에 물 블록을 설치하면 플레이어가 안전하게 이동할 수 있어요. ➎ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘1’을 ... ...
- 한눈에 보는 STEAM 교과맵어린이과학동아 l2021년 18호
- 가 교과서와도 밀접하게 연결돼 있다는 사실, 알고 있나요? 재미있게 읽은 기사와 만화가 어떤 교과 단원과 관련돼 있는지 확인해 보세요. 학교 공부가 더욱 재밌어질 거예요! ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩으로 N서울타워를 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 17호
- 바꾸세요.➍ ‘위치’ 카테고리에서 ‘월드좌표’ 명령블록을 가져와 화면과 같이 연결한 뒤 좌표를 입력하세요. 쌤은 건축물의 중심을 월드좌표(0, 4, 0)으로 정하고 좌표를 작성했어요.➎ Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘1’을 실행하세요. 플레이어가 건축물에 갇히지 않도록 ... ...
- 우동수비대 우동이의 일기 3주만에 조사기록 100개!어린이과학동아 l2021년 17호
- 오를 수 있는 구조물은 있었으나, 수풀과 같은 숨을 수 있는 공간은 없었습니다. 내실과 연결된 공간이 보였지만 문이 잠겨 있어 들락날락할 수 없었습니다. 우리에 햇빛이 들어오지만, 해의 위치에 따라 햇빛이 들지 않을 때도 있었습니다.먹이는 과일을 급여했고, 물은 아예 없었습니다. 원숭이가 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 내 방에서 만나는 별 디스커버리 별자리 만들기어린이과학동아 l2021년 16호
- 선이 있는데, 핀을 이용해 점을 뚫어 주세요. 빛이 통과할 돔 모양의 보드를 동그란 테와 연결해 붙인 뒤 스탠드, 바닥판에 고정시키면 완성! 방 안의 불을 꺼서 어둡게 만든 뒤 테이블 위에 올려 램프를 켜 보세요. 반짝반짝 빛나는 별들을 이어보면 12개의 별자리를 관찰할 수 있답니다. 한걸음 더 ... ...
- [도전! 섭섭박사 메이커] 확장팩으로 짜릿함 UP! 그래비트랙스어린이과학동아 l2021년 16호
- 기둥 타일 6개 높이의 위치에너지가 필요합니다. 루핑이 설치된 기둥과 트랙으로 연결된 기둥의 높이는 타일 6개 정도 차이가 나도록 쌓아 보세요. 액션 스톤이 더 빠른 속도로 루핑 트랙을 통과할 거예요.스쿠프는 액션 스톤의 위치에너지를 다시 높여 주는 역할을 합니다. 숟가락 모양의 기둥이 18 ... ...
- [기획] 허블 우주망원경 이번에도 부활했다!어린이과학동아 l2021년 16호
- 바라보고 있는 허블 우주망원경, 한 달 동안 ‘먹통’이었다가 다시 지구의 과학자들과 연결되었어요. 벌써 몇십 년이나 일한 전 세계 천문학자들의 든든한 일꾼이지만 벌써 몇 번째 고장이었다고 하는데요, 허블 우주망원경에게 무슨 일이 생겼던 걸까요? 7월 17일 새벽 5시 30분, 미국항공우주국 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 똑똑한 코딩 로봇 ‘에이전트’로 건축을 뚝딱!어린이과학동아 l2021년 16호
- 눌러 조건을 추가하세요. ➌ 첫 번째 조건문에 ‘에이전트가 블록 탐지’ 명령블록을 연결하여, 앞쪽에서 블록을 탐지했을 때는 에이전트가 앞으로 이동할 수 있도록 하세요.➍ 같은 방법으로 두 번째 조건문에는 왼쪽에서 블록을 탐지했을 때 에이전트가 왼쪽으로 이동할 수 있도록 하세요. ➎ ... ...
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