d라이브러리
"분야"(으)로 총 7,602건 검색되었습니다.
- 컬러 잉크젯 프린터과학동아 l1996년 07호
- 문자 중심에서 그래픽 위주로 넘어가면서 불어온 컬러 바람을 타고, 특히 홈PC분야에서는 잉크젯프린터가 레이저프린터를 압도하고 있다. 가격을 대폭 낮춘 보급형 레이저프린터가 속도면에서는 우월하지만, 가정에서는 속도보다는 색깔이 더 중요하기 때문이다. 삼보, 휴렛팩커드, 큐닉스, ... ...
- 4. 가상현실과학동아 l1996년 06호
- 생각된다.가상현실 기술의 속성은 어떠한 단위 기술이라기보다는 정보산업의 다양한 분야가 조합해 이루어진 인간 위주의 인터페이스 기술이다. 20세기의 자동차 공업이 중화학 공업의 요소를 종합하는 기간 산업이라면, 정보 산업의 요소 기술을 종합하는 가상현실 기술은 21세기의 기간 ... ...
- 최신 소립자의 세계과학동아 l1996년 06호
- 톱쿼크 발견에 참여한 김선기교수, 반입자 연구를 해온 제원호교수, 그리고 이론물리 분야에서 많은 연구업적을 쌓았으며 아태이론물리센터의 초대 사무총장을 맡은 조용민교수가 집필했다. 기사 도중에 이해를 돕기 위해 마련한 토막기사들을 편집부에서 마련했다 ... ...
- 4. KAIST 해커 구속 사건이 남긴 이야기 "배우면 써보고 싶은 게 사람심리"과학동아 l1996년 06호
- 두 학교는 세간에 '국내 최고의 해커 산실'이라는 평을 들어왔다. 그만큼 두 학교가 이 분야에서는 독보적인 존재란 말이다. 우수한 학생들이 몰려 있는 두 학교의 제반 여건은 이들이 성장할 수 있는 최적의 인큐베이터였다. 실제로 두 학교 학생들은 지난 91년 누가 더 고도의 해킹 기술을 갖고 ... ...
- 5. 3차원 게임과학동아 l1996년 06호
- 합성된 에듀테인먼트(edutainment)분야나 정보와 오락이 합성된 인포테인먼트(infortainment)분야도 주목해볼만 하다.야외용 게임산업은 지금의 오락실에서 발전된 테마파크형 오락기구들의 등장에 주목해야 한다. 놀이공원의 놀이기구와 컴퓨터 그래픽, 게임 기술이 결합됨으로써 훨씬 몰입감과 ... ...
- 확산되는 현대인의 불안심리과학동아 l1996년 06호
- 아니고 심각한 정신병도 아니다. 그러나 공포증이 정신과 관계되기 때문에 정신과 분야 전문가들의 도움과 지원이 필요한 것이다.현재 공포증을 치료하는 방법은 프로이드에서 유래한 정신분석학적 방법, 외부 자극으로 증상을 치료하는 행동주의 방법(behaviorist method), 그리고 항우울성 약물을 ... ...
- 3. 대통일장 이론은 가능할까과학동아 l1996년 06호
- 일부분(인간)이 어떻게 전체를 파악할 수 있는가'하는 철학적인 문제가 떠올린다. 이 분야도 통일장이론의 연구와 같이 이론물리학이 존재하는 한 영원히 '이야깃거리'로 남으리라고 생각된다 ... ...
- 동아일보 전자신문 인터넷에 뜬다과학동아 l1996년 06호
- 인쇄매체에 방송개념을 도입함으로써 이 문제를 어느 정도 해결했다.현재 전자신문 분야에서 가장 앞서 있는 곳은 단연 미국업체들. 인프라 면에서 최상의 조건을 가지고 있기도 하고, 인터넷에 올라온 문서의 90% 이상이 영어로 작성될 만큼 '세계어' 자리를 굳히고 있는 터라 다른 언어를 사용하는 ... ...
- 전화가 바뀐다, 세상이 바뀐다과학동아 l1996년 06호
- 등장, 일반인들의 왕래를 대신할 전망이다.이러한 사회환경 변화와 함께 물류서비스 분야에 종사하는 업체들은 주파수공용통신이란 새로운 통신서비스의 주이용 계층이 될 것이다.더욱이 일본 미국 등에서 활용되는 것처럼 주파수공용통신 서비스가 일반 공중전화망과도 연결된다면 이동전화 못지 ... ...
- 사이버세계의 전주곡 3차원 입체과학동아 l1996년 06호
- 아무것도 아닌 것처럼 보이는 그림을 뚫어져라고 응시하면 평평한 종이 위에 문양이 떠오르는 입체그림(stereogram)이 유행한 적이 있었다. 우리가 보고 있는 3차원의 세계를 2 ... 우리는 어떻게 입체감을 느끼는 이유부터, 3차원 영상을 표현할 수 있는 각종 기술과 응용분야들을 묶어봤다 ... ...
이전566567568569570571572573574 다음