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"재미"(으)로 총 861건 검색되었습니다.
- 어과동과 함께 월드컵 역사 속으로어린이과학동아 l200612
- 당하는 강자의 입장에서는 창피한 일이겠지만 그런 이변이 있기에 월드컵을 보는 재미가 더 큰 것이겠지요? 그럼 월드컵 역사에서 길이 남을 대표적인 이변을 만나 보도록 해요.이변 11950년 브라질월드컵(미국 1 : 0 잉글랜드)2006년 독일월드컵을 앞둔 지금이야 미국도 당당한 축구 강국이지만, 1950년 ... ...
- 조상님들은 옛날부터 골프를 즐기셨다네~!어린이과학동아 l200611
- 그러나 한국전쟁 등을 거치며 지금은 완전히 사라진 운동이 되고 말았습니다. 격구는 재미와 기술의 다양성, 그리고 체력과 정신의 수양 등에서 서양의 골프와 하키 등에 뒤질 게 없다며 역사학자들은 아쉬워하고 있는데요. 지금이라도 잊혀진 전통 운동을 되살리는 노력을 게을리 해선 안 ... ...
- 가장 알 수 없는 존재, 인간을 분석한다과학동아 l200610
- 각 문화집단의 독특한 민속의례를 서로 비교하며 환경이 문화에 미친 영향을 살펴보는 재미도 각별하다.‘사회’와 ‘문화’는 인간을 객관적으로 바라보는 집필진의 노력이 드러나는 부분이다. 각국의 경제와 사회구조, 복지제도를 설명하는 한편 종교와 의사소통수단, 의복과 예술, 과학 등 ... ...
- 근거있는 엉뚱함을 키운다과학동아 l200609
- 형식으로 정해진 대로 따라하기만 하는 학교실험과는 차이가 있다.“힘들어요. 그런데 재미있어요.” “또 오고 싶어요.” 캠프 마지막 날, 학생들은 아쉬움을 감추지 못한다. 그 어려운 과제를 한 명의 낙오자도 없이 모두 완성했다고 한다.뜨거운 물이 불을 더 빨리 끈다는 주제로 논문을 썼던 ... ...
- 1. 첨단과학에 코드 맞춘 SF '스타트렉'과학동아 l200609
- 아톰’으로 대표되는 고유의 SF가 존재한다. 폭넓은 팬을 확보한 유명한 SF는 분명 구성의 재미와 별개로 과학적 상상력의 풍부함이 중요한 요소로 작용한다. 뒤늦은 감은 있지만, 좋은 SF가 과학문화 확산에 얼마나 긍정적인 영향을 끼칠 수 있는지 우리도 절실하게 인식해야 한다.스타트렉의 빛과 ... ...
- 귀신도 과학적으로 해부해 집필하다과학동아 l200608
- 지킬 겁니다. 순수문학에 못지않다는 걸 보여주고 싶어요. 재미있는 글이 나쁜 글인가요? 재미있으면서도 좋은 글이 나올 수 있잖아요. ‘해리포터’나 ‘다빈치 코드’처럼 한국을 넘어 세계에 알려지는 작품을 쓰고 싶어요.”스스로 ‘글을 잘 쓴다’고 생각해본 적이 없다는 이 작가는 전문적인 ... ...
- '에너지 보존법칙'쉬운 길로 가보자과학동아 l200608
- 원래의 위치로 돌아올 때 중력이 사과에 한 알짜일은 0이다.보존력에 대한 정의를 더 재미있게 바꿔보면, 두 점 사이를 움직이는 물체에 보존력이 한 일은 입자가 움직인 경로에 상관없이 항상 같다는 것이다. 결론적으로 보존력이 한 일은 시작점과 끝점만 정해지면 어떤 경로를 택해서 가더라도 ... ...
- 개성 만점, 재미 만점, 학습 만점과학동아 l200607
- 골치 아픈 화학을 시와 그림으로 표현한다? 화학을 주제로 시를 쓰는 제1회 화학시화전에서 유호진 군(충북 주성중 3학년)이 작품 ‘주고도 얻는 기쁨’으로 중고등부 금상인 교육인적자원부장관상을 받았다. 나트륨(Na)이 염소(Cl)를 만나 전자를 떼어주고 소금(NaCl)으로 다시 태어난 것을 ‘나눔의 ... ...
- 63빌딩을 벽돌처럼 사용한다과학동아 l200606
- 그림 볼 때는 뒤로 물러나 감상하라 - 윤경병 교수“높은 곳에 올라 아래를 내려다보는 재미를 느끼고 싶었습니다.”윤 교수는 어릴 때 공군사관학교에 진학해 파일럿이 되고 싶었다. 그러나 시력이 나빠 그 꿈은 접었다. 대신 그는 화학자들이 연구하는 세계를 내려다보고 있다. 다른 화학자들이 ... ...
- 기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다과학동아 l200605
- 다양한 자극 양태 등이 게임에 참여하는 사람을 몰입상태로 이끈다.하지만 게임 같은 재미만 추구하기에는 학습시스템은 경쟁력이 없다. 화려한 시청각 자극, 빠른 속도, 대리만족 등의 요소는 게임을 따라가기 힘들기 때문이다. 대신 학습시스템은 호기심, 유용성, 도전감, 문제해결, 자신감 등 ... ...
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