스페셜
"소비"(으)로 총 561건 검색되었습니다.
- 우리나라의 원자력 발전KAIST l2013.05.10
- 에 달하며 이는 앞으로 더욱 심화될 것으로 전망된다. 이렇듯 에너지 수입 의존도가 높고 소비량이 큰 우리나라에 원자력 발전은 필수적인 에너원으로 인식되어 왔다. 즉 에너지의 안정적인 확보와 에너지 자립체제의 구축이 무엇보다 시급했으며, 원자력발전은 에너지 자립의 초석이 되어왔다. ... ...
- 낡아서 더 아름다운 것들과학기술인공제회 l2013.05.10
- 형국이다. 과거 대중문화의 소비주체로서의 기성세대의 영향력과 현재 대중문화의 소비주체로서의 신세대의 영향력은 분명히 다르다. 하지만 다양화된 코드로 기성세대를 불러 모으고 신세대의 호기심도 충족해주는 전략은 제법 성공한 것으로 보인다. 조금은 낯설고, 촌스럽고, 서툴러 보여서 ... ...
- 신기술 창업의 사회경제적 의미KOITA l2013.05.09
- 있을 것이다. 기술수준 향상 및 기술기반 강화 세계의 산업구조는 원자재가격의 상승, 소비패턴의 변화, 첨단기술의 발전 등으로 전자, 정보, 신소재, 유전공학 등 첨단산업부문이 크게 발전함과 동시에 종전의 양 중심의 생산체제에서 질 중심으로 바뀌고 거대화에서 소형화, 집중화에서 분산화, ... ...
- 게임 산업과 아타리 쇼크KOITA l2013.05.03
- 대체재가 풍부하다. 이 때문에 주요 소비자들의 충성도가 높기도 하지만 한 번 실망한 소비자들이 다시 마음을 돌리는 일도 드물다. 붕괴된 시장을 회복하기가 지극히 어렵다는 뜻이다. 그래서 아타리 쇼크는 콘텐츠 산업 전반에서 곱씹어볼만한 가치가 있다. 특히 기술적 차별화가 점점 어려워지는 ... ...
- 해양바이오디젤 생산기술개발로 산유국을 꿈꾸다KIMST l2013.05.03
- ~40kL의 바이오디 젤을 생산할 수 있을 것으로 기대된다. 따라서 2007년 우리나 라 연간 석유소비량인 8억 7,400만 배럴(약 1억 7,500만 TOE) 의 30%를 대체하기 위해서는 우리나라 EEZ에 도달하는 태양 에너지의 0.1%만 사용하면 되고 2% 효율의 광합성을 할 수 있다면 우리나라 EEZ면적의 5%만 필요하므로, 충분한 ... ...
- 해양 신재생에너지, 파력발전에 도전하다.KIMST l2013.05.03
- 토대로 2050년에 연간 75TWh의 전력을 파력과 조력으로 생산하여 영국 전체 전력 소비의 10% 이상을 충당한다는 시나리오를 발표했다. 영국은 해양에너지의 자체적인 이용량이 많을 뿐 아니라 기술적 우 위로 발전장비 수출도 가능하므로, 2050년까지 세계 해양에 너지 시장의 15%를 차지할 수 있을 것으로 ... ...
- 갈라파고스의 공룡은 어떻게 멸종했는가?KOITA l2013.05.03
- 같은 성능인데도 터무니없이 비싼 경우가 많았다. 소비자의 편의성이나 의사가 중요한 소비재 시장에서는 고전을 면치 못하고 있지만, 여전히 소니는 방송 관련 음향과 영상기기 분야에서는 강자로 남아있다. 호환성보다는 기기의 성능에 영향을 주는 음향분석과 처리 기술이나 영상처리에는 ... ...
- 산림에도 ‘베이비붐’ 세대가 있다? KISTI l2013.05.02
- 다가오는 요즘은 한국경제에 걱정이 많다. 이 많은 사람들이 일자리를 떠날 경우 생산과 소비 모든 면에 영향을 줄 수 있기 때문이다. 늘어난 수명을 생각하면 중장년층 스스로도 ‘앞으로 무엇을 하고 살지’ 고민이 깊어진다. 청년 세대의 극심한 실업난 못지않은 위기의 그림자가 그들에게도 ... ...
- 세상을 바꾸고, 미래를 선도하는 혁신기술_반도체의 어제와 오늘 그리고 내일동아사이언스 l2013.04.30
- 발진기 회로는 전자의 입자성을 기반으로 개발된 기존 실리콘(Si) CMOS 회로에 비해 소비전력을 170분의 1로 떨어뜨렸으며, 4 대 1멀티플렉서 집적회로는 실리콘(Si) CMOS에 비해 1/3의 소자수와 2/3 이하의 전력소모 특성을 보였다. 현재 전자의 파동성에 기반을 둔 연구 외에도 물질의 자성, 전자의 스핀, ... ...
- 기술 벤처가 살아남는 모범적인 방법KOITA l2013.04.26
- 모든 소비재 시장 중 가장 변화가 빠른 분야는 아마도 모바일 관련 시장일 것이다. 고작 5년 전인 2008년만 하더라도 스마트폰은 극소수 얼리어댑터들이 ‘갖고 놀기 좋은’ 기기 취급을 받곤 했다. 그러나 2013년 현재 스마트폰은 이동통신의 주력상품이자 IT 기술의 최전선으로 대접받는다. 최신 ... ...
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