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말실수
"(으)로 총 679건 검색되었습니다.
2. 시험불안 고3병의 정체는
과학동아
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1998년 02호
'시험'이란 단어를 떠올리면서 기분이 좋아지는 사람은 몇이나 될까. 기분이 좋아지기는 커녕 오히려 뭔지 모를 불안에 휩싸이는 사람이 많다. 시험볼 때 떨지 않고 실력을 최대한 발휘할 수 있다면 얼마나 좋을까. 그러나 시험볼 때 전혀 떨리지 않으면 시험을 잘 볼 수 없다는 게 정설이다.그렇다 ... ...
신화에 등장하는 상상속의 동물
과학동아
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1997년 12호
신화의 세계에는 어김없이 현실적으로 존재하지 않는 상상 속의 동물들이 등장한다. 때로는 사람의 죽음을 관장하는 엄격한 재판관의 형태로, 때로는 술이 취해 실수를 저지르는 망나니의 모습으로 나타난다. 사람들은 왜 불가사의한 동물들을 상상해냈을까. 그리고 얼마나 다양한 종류의 동물들 ... ...
마이크로칩에 갇힌 전자파놉티콘의 죄수들
과학동아
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1997년 10호
정보화 바람을 타고 개인의 신상과 관련된 오만가지 정보가 디지털데이터로 기록되고 있다. 여기저기 흩어진 이들 정보는 어느날 하나로 통합돼 나를 대신할 수도 있다. 그리고 나는 이들 정보의 데이터베이스에 의해서만 존재한다. 과연 정보화는 문명의 발전을 이끌 것인가. 재앙이 될 것인가. ... ...
비행기 참사의 비밀 블랙박스
과학동아
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1997년 09호
지난 8월6일 새벽. 2백26명(총 탑승객 2백54명)의 생명을 앗아간 비행기 추락사고가 발생했다. 사고의 구체적인 원인을 알기 위해 2개의 블랙박스를 해독하는 일이 관건이다. 블랙박스의 원리가 무엇인지 알아보자.비행기 추락사고와 같은 대형 참사의 특징은 사고를 일으킨 실체가 거의 소멸돼버려 ... ...
1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지
과학동아
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1997년 06호
개리 카스파로프. 63년 아제르바이젠의 바쿠에서 출생한 체스 천재. 전설적 체스왕 미하일 보트비니크가 “미래의 체스는 이 청년의 손에 달려 있다”고 극찬한 수제자. 13살에 러시아 주니어 챔피언, 19살에 세계 2인자 자리에 오르고, 지난 85년 11월 드디어 정상에 등극한 이래 13년째 부동의 세계 최 ... ...
학회에서
과학동아
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1997년 05호
영수는 속이 부글거리는 것을 느끼면서 눈을 떴다. 손목시계를 본 그는 깜짝 놀라 후닥닥 일어났다. 맙소사 벌써 아홉시라니. 어제 술을 진탕 마신 게 실수였다. 방안을 둘러보니, 딴 사람들은 아직 세상 모르고 자고 있었다. 열시가 넘어야 일어날 게 뻔했다. 그는 서둘러 머리를 감고 넥타이를 대충 ... ...
Ⅱ. 모르면 마술, 알면 과학
과학동아
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1997년 04호
우리가 흔히 알고 있는 과학적 상식은 얼마든지 마술이 될 수 있다. 여기에 소개하는 몇가지 사례를 살펴보고 마술 창작에 나서보자.사랑하는 연인끼리 카페에서 있을 수 있는 일상적인 일을 마술로 꾸민 필자의 작품 ‘로맨틱 매직’의 한토막. 장소는 어느 카페. 두 연인이 마주 앉아 있다. 테이블 ... ...
Ⅰ. 속임수?이해가능한 과학적 연기!
과학동아
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1997년 04호
현대 마술의 본질은 '과학'이다. 과학의 뒷받침없이 구성할 수 있는 마술공연은 이제 상상하기 어렵다. 마술가들은 더 나은 마술을 위해 끈임없이 과학을 탐구하고 이를 바탕으로 장치를 고안한다.마술이란 단어는 한문으로 귀신 마(魔)자에 꾀 술(術)자를 쓴다. 이 말을 그대로 풀이하자면 ‘귀신같 ... ...
Ⅳ. 카퍼필드의 비밀을 해부한다
과학동아
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1997년 04호
최고의 마술 스타 카퍼필드는 현대 마술의 경지를 한차원 높이는데 큰 역할을 했다. 무엇보다 그의 능력은 고전을 새롭게 해석하고 이를 다시 자신의 창의력과 결합시키는데서 빛을 발산한다.'현존하는 최고의 마술가’는 과연 누구일까. 무대에서 공연할 수 있는 수준의 마술가들은 저마다 자신의 ... ...
미시세계의 생명력 마이크로코스모스
과학동아
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1997년 02호
누구나 한 번쯤 했을만한 엉뚱한 상상을 영화로 담는다는 것은 도박사와 벌이는 도박과 같다. 영화가 아무리 기발하고, 화면 속에 아이디어가 생생히 살아 숨쉰다 해도 관객의 기대를 충족시킨다는 것은 여간 힘든 일이 아니다. 현실로부터 한없이 자유로운 상상력의 열매를 맛본 적이 있는 관객이 ... ...
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