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"인간"(으)로 총 7,604건 검색되었습니다.
- ② 자연요법7: 향기요법과학동아 l1997년 07호
- 인간의 후각세포는 ‘두뇌의 작은 가지’라고 불릴만큼 반응속도가 빠르며 인체에 미치는 효과가 크다. 예를 들어 향긋한 냄새를 맡으면 식욕이 자극돼 침이 입에 고이는 것이나, 특정한 냄새가 과거의 한순간이나 그리운 사람을 연상시키는 것은 향기의 입자가 후각세포를 자극해 곧바로 뇌로 ... ...
- ② 자연요법7: 카이로프랙틱과학동아 l1997년 07호
- 관절의 움직임은 뇌를 포함한 중추신경계의 상태와 밀접한 상관관계가 있다.두발로 서는 인간과 네발로 기는 동물의 뇌 크기를 비교하면 이런 상관관계가 명확해진다. 네발 동물의 경우 한개의 C자형 척추 만곡을 가지는데, 사람의 경우 동물보다 발달된 큰 뇌를 가지고 있다. 또 사람 뇌의 성장 ... ...
- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l1997년 06호
- 그 성능이 빠르게 향상되고 있고 애니메이션의 제작도 컴퓨터의 발전 속도에 맞춰 인간의 손에서 컴퓨터로 옮겨가고 있다. 아마 애니메이션의 종착역은 컴퓨터가 아닐까 싶다. 우리나라 애니메이션 산업은 세계 3위권 안에 든다. 그러나 대부분 외국 애니메이션 작품을 하청 수주한 것에 불과하다. ... ...
- 몸안에서 생기는 진통제 엔도르핀과학동아 l1997년 06호
- 일이다.인간감정과 엔도르핀 어떤 관계인가 웃는다고 만들어지지 않는다엔도르핀과 인간 감정과의 관계를 연구한 적이 있다. 피검자들을 세 그룹으로 나누어 한 그룹은 즐거웠던 추억을 회상하게 했고, 두번째 그룹은 평소 좋아하는 음악을 듣도록 했다. 세번째 그룹은 기분 좋을 정도로 운동을 ... ...
- 1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지과학동아 l1997년 06호
- 딥 블루의 뒤를 잇는 컴퓨터가 계속 등장할 것으로 보고 있다. 그렇다면 바둑에서 인간을 꺾을 컴퓨터는 언제쯤 등장할까. 하지만 딥 블루의 승리에 한껏 고무된 학자들도 "무대를 바둑판으로 옮기는 것은 또다른 차원의 일"이라고 입을 모은다.지난 85년 대만 재벌 응창기씨는 '응창기배 세계 컴퓨터 ... ...
- 3. 우리는 왜 애니메이션을 좋아할까과학동아 l1997년 06호
- 또한 애니메이션의 작품이 우리에게 재미를 제공해주는 동안, 우리 주위에 잊혀져가는 인간성의 기억들은 하나둘씩 새롭게 생겨날 것으로 믿는다.둘리, 망치, 오돌또기, 한국 토종이 뜬다복고풍이 유행인 요즘 TV드라마도 복고풍이 유행이다. 1970년대를 그린 어느 드라마에는 만화영화 ... ...
- 다윈을 추종한 화석사냥꾼들과학동아 l1997년 06호
- 4명이었다. 1981년 요한슨은 여기저기서 쏟아지는 후원금으로 캘리포니아 주 버클리에 인간기원연구소를 설립하고, 예멘, 사우디아라비아, 이집트, 요르단, 탄자니아 등에서 인류화석을 발굴할 수 있었다. 이 와중에 그는 1986년 탄자니아 올드바이에서 1백80만년 전의 호모 하빌리스를 발견하는 개가를 ... ...
- 바다탐험과학동아 l1997년 06호
- 곳곳에 있는 해양공원에는 이들의 ‘사절단’(동물원에 있는 돌고래, 물개 등:역자주)이 인간의 이해를 증진시켜 동족 보호에 기여하고 있다.■혹등고래길이가 60피트에 달하는 매우 큰 동물이다. 이들은 멸종위기까지 갔으나, 최근 되살아나고 있다. 플랑크톤을 먹고 살며, 바닷속 수백마일까지 ... ...
- KIST 휴먼로봇 센토 1차 모델 발표과학동아 l1997년 06호
- KIST는 센토의 개발이 완성되면 2단계로 인간의 지능과 감각을 흉내내는 '휴머노이드'(인간을 닮은 로봇)개발에 돌입할 예정이며, 또 수술용 로봇과 같은 마이크로로봇 개발에 도전할 계획이다 ... ...
- 카스파로프 VS 딥 블루과학동아 l1997년 06호
- 이 역사적 '사건'을 계기로 세계는 컴퓨터가 사람을 지배하는 공상소설의 한 장면을 그리고 있다. 과연 인간의 두뇌를 무릎 꿇게 한 컴퓨터의 등장은 인류에게 어떤 의미를 가지는가 ... ...
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