d라이브러리
"이동"(으)로 총 5,192건 검색되었습니다.
- [기획] 둥둥 떠서 여유롭게! 비행선 여행어린이과학동아 l2021년 14호
- 전기 모터를 사용해요. 그래서 이산화탄소 배출량이 비행기에 비해 훨씬 적어요. 또한, 이동시간 동안 좁게 앉아 있어야 하는 비행기와 달리, 비행선은 내부 공간을 매우 넓게 활용할 수 있어요. 에어랜더10의 상상도를 보면, 바닥에 유리창이 있어서 땅 위를 구경할 수 있고, 객실 안에 음료를 마실 ... ...
- [스미스의 탐구 생활] 복사기, 찌릿찌릿 정전기를 이용했다?어린이과학동아 l2021년 14호
- 여러 번 문지르면 결과가 어떨까요? 정전기가 발생하면서 전자는 냅킨에서 풍선으로 이동하며 각각 양, 음전하를 띠게 되지요. 그러니 풍선을 멀리 들어올리면 서로 다른 극성을 가지는 두 물체가 서로 달라붙으려는 모습을 보여요. 냅킨이 풍선을 따라 붕~ 공중부양할 수 있는 이유랍니다. ... ...
- [수학 잘하는 동물친구들] 거미줄로 뚝딱뚝딱, 집짓기 비결어린이수학동아 l2021년 14호
- 옴짝달싹 못 했어요. 그래서 거미는 집을 다 완성한 후 자기가 만든 거미집에서 많이 이동하지 않아요. 거미집의 중심 또는 중심에서 수직으로 거미줄을 내린 곳에서 먹이가 걸려들 때까지 기다린다고 해요. 동물에게 배운 지혜거미줄로 옷과 신발 만든다?! 가느다란 거미줄은 겉으로 보기엔 ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 13화. 위기에 처한 고딱지! 빠져나올 방법은?어린이수학동아 l2021년 13호
- 반란의 증거가 있었습니다.“찾았다! 반란 계획이에요. 동원할 병력의 양, 시행 날짜, 이동 경로전부 여기 있어요!”“좋았어! 얼른 복사해!”해롱 선장이 신이 난 목소리로 속삭였습니다.딱지가 준비해 온 메모리스틱을 꽂고 자료를 복사하기 시작했습니다. 자료가 생각보다 많아서 복사에 시간이 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마인크래프트 코딩 기초 코드작성기 사용법어린이과학동아 l2021년 13호
- 가져오면 돼요. ➊ 코드작성기의 왼쪽 위에 [처음 화면] 버튼을 눌러 처음 화면으로 이동한 뒤, 오른쪽 [가져오기] 버튼을 누르세요. ➋ ‘파일 가져오기’를 누르면 파일로 저장된 코드를 가져올 수 있고 ‘URL주소 가져오기’를 누르면 웹페이지로 공유된 코드를 가져올 수 있어요 ... ...
- [기획] 하수도3 싱크홀을 막아라!어린이과학동아 l2021년 12호
- 개 ‘애니말(ANYmal)’입니다. 애니말은 네 발과 인공지능 기술로 험난한 지형을 자유롭게 이동하는 사족보행 로봇입니다. 지난해 6월에는 하수도 안을 누비며, 하수도의 상태를 점검하는 데 투입되었지요. 하수도는 좁고 미끄러워 사람이 직접 들어가 작업하기 어렵고, 질식 등의 위험한 사고가 ... ...
- 따뜻하면서 멋스럽게, MZ 세대 겨울 패션 공식과학동아 l2021년 12호
- 소비자의 마음을 뒤흔든다. 열은 대류 현상에 의해 온도가 높은 곳에서 낮은 곳으로 이동한다. 온도가 높았던 곳의 입장에서는 열이 손실된다. 보온의 핵심은 열의 대류를 방해해 열 손실을 줄이는 것이다. 옷을 입으면 정지 공기층이 형성되는데, 이 층이 대류를 막고 열을 보존한다. 정지된 ... ...
- 우주 끝에 한 걸음 더, 차세대 탐사선 3과학동아 l2021년 12호
- 이은 직선을 기준으로 대칭점에 위치한다. 지구를 출발해 두 지점을 모두 들르는 루시의 이동 궤적은 뒤틀린 8자 모양으로 나타난다. 루시는 발사하자마자 태양광 패널이 제대로 고정되지 않는 문제에 봉착하기도 했다. 그러나 위기를 이겨내고 현재 태양계 형성과 생명체 기원을 밝히기 위해 ... ...
- 애니메이션 제작일기 '유미의 세포들'을 만나다과학동아 l2021년 12호
- 포스트 프로덕션 사업세포와 창의세포는 스타세포를 데리고 상점가의 다음 골목으로 이동한다. 이곳 주민들의 화면 속에는 스타세포가 기다리던 3D 캐릭터가 있다. 자세히 살피니 아직 미완성처럼 보인다. 창의.프로덕션의 출발인 ‘애셋’ 작업 중이야. 캐릭터나 배경 등으로 쓰일 덩어리를 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 상태를 관리한다! 자료구조수학동아 l2021년 12호
- 캐릭터의 이동 방향을 알기 위해서는 캐릭터의 현재 위치에 대응하는 리스트에 저장된 이동 방향 값을 알아야 해요. 이 값을 계산하기 위해서는 프로그램에서 사용하는 좌표계, 이미지의 원점 위치, 리스트의 차원 등을 고려해서 식을 만들어야 하지요. 오늘 소개한 코드를 이해할 수 있다면 ... ...
이전484950515253545556 다음