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"가상세계"(으)로 총 732건 검색되었습니다.
- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l199809
- 자동차 회사에 다니는 K씨는 며칠째 밤을 새우며 컴퓨터와 씨름하고 있다. 새로 개발한 자동차 모델이 사람에게 얼마나 편안함을 주는지 테스트하기 위해서다. 여러개의 기술적 관문을 거친 후 남은 문제는 한가지. 운전자가 문을 열고 차를 탈 때 가장 편리한 자세를 취할 수 있는 모형을 선택하는 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l199809
- 데이트이 게임에서 게이머(gamer)는 자신이 라라 크로포드가 돼 3차원으로 펼쳐지는 가상세계에서 악당들과 싸운다. 여러가지 목적을 갖고, 자신에게 주어진 많은 도구를 이용한다.영화와 마찬가지로 게임에서도 사람들은 시간에 쫓기기도 하고 적의 총탄을 두려워하며 자신의 대활약을 즐긴다. 게임 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l199809
- 사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l199809
- 가상 인간은 어느 수준까지 실현될 것인가. 이 문제를 풀기 위해서 가상 인간을 만드는 컴퓨터 기술이 어디까지 가능한지에 대해 먼저 살펴보아야 한다.사람들은 인간의 섬세하고 개성적인 몸짓을 인식하는데 익숙하다. 예를 들어 걸음걸이만 보고도 멀리서 오는 친구를 쉽게 알아볼 수 있다. 이 ... ...
- 가상 도시 '포인트 무트'의 비극과학동아 l199809
- 1993년 미국 텍사스 대학의 ACTLab(Advanced Communication Technologies Laboratory)의 연구자들은 머드보다 좀더 발전된 형태인 MOO(MUD Object Oriented) 환경 위에 현실세계의 모든 기초적인 범주와 원리들이 그대로 적용되는 가상의 사회를 구축하려고 했다. Point MOOt라고 이름 붙여진 이 가 ...
- 인터넷 여행정보과학동아 l199808
- 8월이 오면 누구나 어디론가 떠나고 싶어진다. 여름방학과 휴가라는 황금의 찬스가 있기 때문이다. 그러나 무질서한 사람들, 예상을 훨씬 초과한 비용, 움직일 줄 모르는 도로에 시달리고 나면 남는 것은 짜증 뿐이다. 이런 짜증에서 벗어나려면 준비된 여행이 필요하다.인터넷의 여행 사이트들은 ... ...
- 인터넷 시월드과학동아 l199807
- 바다는 생명의 근원이다. 그래서일까. 사람들은 바다를 가까이 두고, 바다에서 사는 생명체와 만나고 싶어한다. 지구 곳곳에 수많은 수족관, 이른바 시월드(Sea World)가 생겨난 것도 이 때문이다. 시월드는 인간에게 바다와 과학을 가르치고 삶의 소중함을 일깨워준다.그래서 바다를 끼고 있는 세계 ... ...
- 가상현실과학동아 l199806
- 토탈 리콜, 론머맨 등 미래를 그리고 있는 SF 영화에는 하나같이 가상현실이 등장한다. 인간에게 현실세계의 장벽을 뛰어넘게 해주는 미래기술이 바로 가상현실이기 때문이다.가상현실은 실제와 거의 비슷한 체험을 제공한다. 예를 들면 방안에서 러닝머신을 타지만 강을 따라 조깅하는 기분을 낼 ... ...
- 인터넷 스포츠 월드과학동아 l199806
- 싱그러운 초여름, 바야흐로 스포츠 계절이다. 덥지도 춥지도 않은 이때쯤이면 마음은 운동장으로 향한다. 더욱이 6월은 제16회 프랑스 월드컵이 열리는 달. 세계인의 시선이 프랑스에서 굴러다닐 축구공에 모아지고, 축구 마니아가 아니더라도 TV 앞에서 몇번쯤은 환호성과 탄식을 지르게 될 것이 ... ...
- 뉴턴역학 실험실 놀이동산과학동아 l199805
- 롤러코스터의 회전, 바이킹의 낙하, 범퍼카의 충돌, 급류타기 배의 시원함. 생각만으로도 짜릿함을 제공하는 이런 놀이기구도 자동차나 지하철과 마찬가지로 타는 것 뿐인데 사람들을 훨씬 흥분시키는 이유는 무엇일까.그것은 놀이기구들이 시간에 따른 속도 변화율, 즉 가속도가 변화무쌍하기 때 ... ...
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