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- [과학게시판] 화학연, 화학대중화 온라인 홈페이지 '케미러브' 열어 外동아사이언스 l2020.07.20
- 제공 ■ 한국화학연구원은 화학 대중화를 목표로 화학 영상과 책 등 다양한 콘텐츠를 담은 온라인 플랫폼 ‘케미러브’ 홈페이지를 새로 열었다고 20일 밝혔다. 케미러브는 화학 대중화 캠페인과 콘텐츠, 행사, 교실속 생생과학, ‘화학이란?’, 한국화학연구원 등 6가지 코너로 구성됐다. 화학연은 ... ...
- 게임 '아이템 뽑기' 확률 표시 의무화된다…과다결제 줄어들까연합뉴스 l2020.07.17
- 지향적"이라고 덧붙였다. (서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 박승범 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과장이 16일 오후 서울 종로구 법무법인 세종 세미나실에서 열린 한국게임법과정책학회 '게임산업 진흥 종합계획과 게임산업법 의미와 쟁점' 세미나에서 축사하고 있다.2020.7.16 hyo@yna.co.kr (끝) ... ...
- 방제 드론 ‘클라우드 기술’ 만나니 농민도 기관도 만족동아사이언스 l2020.07.15
- 싸게 만드는 데만 집중돼있는데 이런 식으로는 결국 경쟁에서 이길 수 없다”며 “콘텐츠의 편의성과 신뢰성을 높이는 기술을 개발해 경쟁력을 높인 것”이라고 말했다. 양 박사는 방제 드론의 신뢰성을 높일 수 있는 핵심 기술인 전선 인식 기술도 추가 개발했다. 드론 방제를 하다 보면 논 ... ...
- [알립니다] 동아사이언스 신입·경력 기자 공채동아사이언스 l2020.07.14
- 과학잡지 '과학동아'와 어린이 과학잡지 '어린이과학동아', 수학잡지 '수학동아'에서 콘텐츠를 만들고 온라인과 동아일보 신문 지면을 통해 과학기술 분야의 최신 이슈를 독자에게 전할 열린 생각과 뜨거운 가슴을 가진 분들을 모십니다. 지원 자격은 4년제 정규대학을 졸업했거나 2020년 8월 ... ...
- 과학 이야기꾼이 되고 싶으세요 동아사이언스 l2020.07.13
- 이끌 콘텐츠 산업의 중심 중 하나가 될 것”이라며 “한국에서도 경쟁력 있는 과학콘텐츠가 탄생해 세계적인 지식재산으로 성장하는 데 이번 과정이 조금이나마 일조할 것”이라고 밝혔다. ... ...
- KAIST, 차세대 게임 인재 키운다동아사이언스 l2020.07.08
- 교수는 “게임은 디지털 기술과 인문학, 사회과학, 디자인, 그리고 예술이 융합된 콘텐츠이기 때문에 단일 전공으로 이루어진 대학원에서는 실제 게임 산업에 투입될 수 있는 수준의 융합적 사고 역량을 가진 R&D 인력을 양성하기 어렵다”며 “세계적 수준의 게임 R&D 전문 인력을 배출하고 국내 게임 ... ...
- [과학게시판] 한의학연 '어린이 본초 탐사대' 모집 外동아사이언스 l2020.07.08
- 통해 GIST에 1억 원을 기탁한 바 있다. ■ 기초과학연구원(IBS)은 ‘IBS·기초과학 홍보콘텐츠 공모전’을 연다고 7일 밝혔다. 공모전은 청소년부와 일반부로 나눠 진행되며 개인 또는 팀 단위로 참여할 수 있다. 청소년부는 공고된 생명과학, 물리, 화학, 융합 분야 IBS 주요 연구성과 9선 중 하나를 ... ...
- 코로나19로 디지털 중독 위험↑…'언택트' 시대의 초상연합뉴스 l2020.07.06
- 응답이 44.3%(조금 늘었다 28.7%·매우 늘었다 15.6%)에 달했다. 이용이 늘어난 스마트폰 콘텐츠(중복응답)로는 사회관계망서비스(SNS)·온라인 채팅이 48.6%로 가장 많은 비율을 차지했고, 뉴스(47.2%), 쇼핑(34.6%), 사진 ·동영상(29%) 등이 뒤를 이었다. 응답자의 24.4%는 코로나19 사태 이후 온라인 게임을 ... ...
- [알립니다] 동아사이언스 신입·경력 기자 공채동아사이언스 l2020.07.03
- 과학잡지 '과학동아'와 어린이 과학잡지 '어린이과학동아', 수학잡지 '수학동아'에서 콘텐츠를 만들고 온라인과 동아일보 신문 지면을 통해 과학기술 분야의 최신 이슈를 독자에게 전할 열린 생각과 뜨거운 가슴을 가진 분들을 모십니다. 지원 자격은 4년제 정규대학을 졸업했거나 2020년 8월 ... ...
- [인간·공감·AI]④ 게임은 AI 기술 연구하기에 가장 좋은 실험실동아사이언스 l2020.06.28
- 만드는 연구다. 만든 작품은 이를 소셜네트워크를 통해 공유까지 할 수 있다. 한국콘텐츠진흥원의 문화기술연구개발지원사업 과제에 지난해 10월 선정됐다. 같은 학교 김승준, 홍진혁, 신종원 교수와 서울대, 솔루게이트 등이 공동으로 참여하며 3년간 19억 원을 지원받는다. 김경중 교수팀이 ... ...
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