주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
눈초리
눈길
주의
눈꼬리
관심
이목
타인
d라이브러리
"
시선
"(으)로 총 851건 검색되었습니다.
자연의 놀라운 움직임
수학동아
l
2010년 06호
빠른 곡선깊은 밤, 수리부엉이 한 마리가 나무 위에서 한 곳을 바라보고 있다.
시선
을 따라가니 생쥐 한 마리가 아무 것도 모른 채 식사를 즐기는 중이다. 수리부엉이는 가만히 날개를 펴는가 싶더니 순식간에 생쥐를 낚아챈다. 속도도 속도지만 생쥐를 덮친 수리부엉이의 비행 곡선은 예술 그 자체다 ... ...
마피아 조직의 싸움
수학동아
l
2010년 05호
입구에 있는 진실의 입 앞에서 허풍을 놀리는 도형. 그런데 이들을 바라보는 낯선
시선
이 있었으니….1 의문의 쪽지 한 장“선생님, 여기에 손을 넣고 이야기하면 거짓말인지 아닌지 알 수 있대요.”“진실한 남자 허풍에게 그런 시험을 하다니! 어떻게 알아 내는지는 모르지만 그래도 한 번?에헴, ... ...
아미노산 수백 가지 읽는 인공 리보솜 나온다
과학동아
l
2010년 05호
미국 하버드대 유전학과 조지 처치 교수는 머리통만 한 덩어리를 들고 나와 사람들의
시선
을 끌었다. ‘단백질 제조 공장’이라고 불리는 생체분자복합체 리보솜의 모형이다. 현재 처치 교수는 미국 크레이그벤터연구소의 크레이그 벤터 소장과 함께 누가 먼저 최초의 ‘인공 생명체’를 ... ...
진짜 재미있는 과학은 진지하다
과학동아
l
2010년 05호
틀로 세상만물을 바라본다”며 “과학기사에서 정확성과 엄밀함, 그리고 다양한
시선
을 담아야 하는 이유도 바로 이 때문”이라고 지적한다.이런 목표와 가능성에도 불구하고 ‘사이언스온’이 넘어서야 할 벽은 있다. 무엇보다 독립성을 유지할 수 있는 생존기반인 수익모델이 없다는 점이다. ... ...
동북아 철새의 쉼터 홍도, 흑산도를 찾아서
과학동아
l
2010년 05호
모든 감각을 열어둬야 합니다”고 말했다.카메라를 꺼내 모습을 담으려는 순간 그의
시선
이 또 한 방향에 꽂힌다. “작은 새들은 수풀 속에 숨어 있어서 일반인의 눈에는 잘 보이지 않지요. 새들의 특성을 잘 파악하고 있어야 모습을 볼 수 있지 무턱대고 돌아다닌다고 새를 보는 것은 아닙니다 ... ...
바뀐 규정에 강한 라인트레이서 블루샤크
과학동아
l
2010년 04호
‘우리 교과서가 달라졌어요!’에는 새롭게 바뀐 교육과정을 집중적으로 다뤘고, 기획 ‘
시선
잡아끄는 이색 과학행사’에는 재미있는 과학행사를 추천했다. 홈페이지(www.scienceguide.co.kr)에서 신청하면 교사는 무료로 받아볼 수 있다. 일반인은 배송비(연간 1만 원)를 지불하면 된다. 과학의 달 이벤트 ... ...
부끄러울 때 쥐구멍에 숨고 싶은 이유
과학동아
l
2010년 04호
칙칙하다. 그럼에도 불구하고 자발적으로 쥐구멍에 들어가겠다고 하는 건 사람들의
시선
을 피해 몸을 숨기고 싶은 곳이 마땅히 없기 때문이다.부끄러울 때 숨고 싶어지는 이유는 뭘까. 상처받은 사람일수록 ‘나’라는 존재를 확인하고 싶어지기 때문이다. 자신의 부족함이 노출됐다고 판단하는 ... ...
전공에 맞는 일관성 있는 활동
과학동아
l
2010년 04호
차 반짝였다. 이처럼 봉사란 누군가 기회를 줘야 하는 것이 아니다. 세상을 향한 따뜻한
시선
과 청소년다운 용기, 조금의 창의력이 있다면 스스로 찾아가는 것부터 시작된다. 봉사활동을 제대로 평가하기 위해서는 그 모든 과정을 평가하고 기꺼이 칭찬해줄 수 있어야 한다 ... ...
허블, 새로운 눈으로 우주를 담다
과학동아
l
2010년 04호
20년간 허블우주망원경은 2000개의 은하와 10억 개가 넘는 별을 관측했다. 그중 인류의
시선
을 사로잡은 우주사진도 적지 않다.암흑에너지 비밀 벗기고 유년기 우주도 포착1994년 7월 천문학자들은 목성에 이목을 집중했다. 목성에 혜성이 충돌할 것이라는 예측을 하고 허블우주망원경의 초점을 ... ...
학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임
과학동아
l
2010년 03호
게임을 하는 동안 몬스터나 아이템은 주시했지만 공격 직후 나오는 한자에는 거의
시선
이 가지 않았다. 한자가 등장해 학생을 어떤 행동으로도 이끌지 않기 때문이다. 이 연구를 토대로 꼭 필요한 요소에 학습할 자극을 배치하는 것이 핵심이라는 결론을 얻었다. 학습자와 게임 콘텐츠 간에 ... ...
이전
46
47
48
49
50
51
52
53
54
다음
공지사항