스페셜
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- [기술이 바꾼 미래] 윌리엄 톰슨-대륙을 단일 공간으로 묶은 해저 케이블동아사이언스 l2014.11.24
- 인류의 역사에는 때때로 믿을 수 없을 만한 슈퍼맨이 등장한다. 그 대표적인 사람이 레오나르도 다 빈치(Leonardo da Vinci, 1452~1519)이다. 다 빈치는 어려서부터 여러 방면에서 천재성을 보였다. 아들의 비상한 재주를 알아본 아버지는 친구인 베로키오(1435~1488)의 제자가 되도록 주선했다. 베로키오 ... ...
- 패러다임 바꾸는 연구가 노벨과학상을 받는다과학기술인공제회 l2014.11.12
- *본 콘텐츠는 과학기술인공제회에서 발행한 에서 발췌한 내용입니다. 올해도 어김없이 '노벨상'의 계절이 돌아왔다. 스웨덴의 발명가 알프레드 노벨(Alfred Nobel)이 1895년에 남긴 유언에 따라 시작된 노벨상은 매년 1천만 스웨덴 크로나(Kr)의 상금과 더불어 세계적인 유명세와 ... ...
- [Green Economy 기업 인사이드] 바이오부탄올 국내 기술로 양산한다동아사이언스 l2014.10.14
- 폐목재, 참나무 톱밥, 우드 칩(wood chip)…. 유리병에 담긴 각종 목재, 투명한 액체, 수많은 발효기가 눈에 들어온다. GS칼텍스 중앙기술연구소의 바이오케미칼연구팀 실험실을 방문하자, 흔히 떠오르는 ‘정유회사’ 이미지와 상당히 다른 광경이 펼쳐진다. 국내 최초로 차세대 바이오연로인 ‘바이 ... ...
- [Green Lab 동아사이언스 l2014.08.27
- 레독스 흐름전지는 대용량 에너지저장시스템(ESS)으로 적합한 이차전지 가운데 하나다. 최근 들어 국내에서도 활발히 연구·개발·실증하고 있다. 레독스 흐름전지의 대표적인 산실, 한국에너지기술연구원과 롯데케미칼 연구소를 방문했다. 현재 이차전지의 대표는 리튬이온전지다. 2020년대가 되 ... ...
- "유전체교정 기술로 세상을 바꾼다!"IBS l2014.08.06
- IBS 유전체교정연구단 김진수 단장이 최근의 연구성과를 발표한 유명 저널을 앞에 두고 그 성과에 대해 이야기하고 있다. 왼쪽부터 '네이처 바이오테크놀로지(Nature Biotechnology)', '네이처 리뷰 제네틱스(Nature Review Genetics)', '네이처 메서드(Nature Methods)'. - IBS 제공 "유전체교정이라는 새로운 실험 기 ... ...
- 아이디어가 실현되는 창구, 창조경제타운!동아사이언스 l2014.07.21
- 참말 이상한 일이다. 태연이 벌써 세 시간이나 컴퓨터 앞에 앉아 있는데도 엄마아빠의 잔소리가 시작되지 않는다. 심지어 짜증을 내는 기색도 없다. 태연 역시 슬슬 눈치를 보기는커녕, 간식을 컴퓨터 책상 앞으로 가져다 달라며 아빠에게 큰소리를 뻥뻥 친다. “얏호! 아빠, 드디어 전문가검토위원 ... ...
- 촉매 하에 레고처럼 결합시켜 신약 개발한다IBS l2014.07.09
- 6월 16일 '분자활성 촉매반응 연구단'의 그룹리더를 맡게 된 홍승우 KAIST 교수가 액체크로마토그래피 질량 분석기 앞에서 연구그룹의 목표와 조직 구성에 대해 설명하고 있다. - (주)동아사이언스 제공 "레고는 다양한 블록을 갖고 여러 가지 모양을 쉽게 만들 수 있는 장난감입니다. 레고 블록을 조 ... ...
- 리니지로 온라인 게임 시대를 열다KAIST l2014.05.26
- 이번 진로 가이드에서는 엔씨소프트의 상무직을 맡은 심민규 상무를 인터뷰했다. 심 상무는 1998년도부터 출시된 국내 온라인 게임 ‘리니지’의 탄생부터 현재까지 약 15년을 함께한 인물이다. 리니지는 역대 최고의 MMORPG 게임으로 손꼽히며, 수많은 유저로 부터 꾸준히 사랑을 받아온 게임이다. 실 ... ...
- “새로운 교육플랫폼을 만들고 싶습니다”KAIST l2014.05.15
- 누구나 한 번쯤은 창업에 성공해 한 회사의 CEO가 되는 꿈을 가져본 적이 있을 것이다. 그렇다면 그 꿈은 보통 언제쯤 현실로 옮기는 것이 좋을까? 30대 초반이나 후반? 이제는 열정과 톡톡 튀는 아이템만 있다면 지금 바로 시작할 수 있는 시대가 됐다. 24살이라는 나이에 학부생의 신분으로 어엿한 한 ... ...
- 게임 좋아하던 학생에서 게임 만드는 박사로KAIST l2014.05.14
- 어린 시절 게임에 빠졌던 학생이 KAIST에 입학하여 KAIST 첫 ‘게임박사’가 되어 화제다. 그 주인공은 32세 박태우 씨. 그의 박사논문 주제는 ‘언제 어디서나 개인이 사람들과 어울려 운동할 수 있는 온라인 기반 기술’에 대한 것이다. 화제의 중심에 있는 박태우 씨를 카이누리가 직접 만나 그와 게 ... ...
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