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표적단백질 맞춤형 신약 분자 동시 설계 AI 나왔다
동아사이언스
l
2025.08.10
화학 법칙에 맞는 기준을 알려주는 지식 기반 가이드를 넣어 생성된 분자 구조가 더
현실
적인 결과를 내도록 했다. 한 번 만든 결과 중에서 뛰어난 결합 패턴을 찾아 다시 활용하는 최적화 전략도 적용했다. 이를 통해 추가 학습 없이도 더 뛰어난 약물 후보를 만들어 냈다. BInD를 통해 암 관련 ... ...
인류가 거주할 새 행성으로 250년간 항해할 우주선은?
동아사이언스
l
2025.08.09
경연대회' 결과를 소개했다. 대회는 인류의 항성 간 이주 가능성을 상상하는 것을 넘어
현실
적인 '세대 우주선(generation ship)' 설계를 실현 가능한 수준에서 탐구하기 위한 국제 프로젝트다. 프로젝트 '하이페리온'은 그리스 신화에서 태양의 아버지로 나오는 신의 이름을 따온 것이다. 세대 ... ...
전공의 복귀 가시화…빅5 “병상가동률 정상화까지 시간 필요”
동아사이언스
l
2025.08.08
29일 서울 시내의 한 대학병원 전공의협의회 사무실. 연합뉴스 제공 전공의 복귀가 임박했지만 주요 상급종합병원들은 병상가동률이 의정갈등 이전 수준으로 ... ‘새로 자리 잡은 시스템의 재설계’로 보고 있다"며 "단계적 확대를 통한 안전한 복귀가
현실
적 목표로 제시된다"고 말했다 ... ...
의협 “정은경 장관 사과 의미…의료 혁신은 현장 반영 정책에서 출발해야”
동아사이언스
l
2025.08.08
없어야 한다”고 강조했다. 이어 “진정한 의료 혁신은 탁상공론이 아닌 의료 현장의
현실
을 정확히 반영하는 정책에서 출발해야 한다”고 덧붙였다. 의협은 수련협의체 회의에서 전공의 복귀 방안이 공식 결정된 데 대해서도 환영 입장을 밝혔다. 협회는 “아쉬운 점이 없진 않지만 전공의 수련 ... ...
아폴로 이후 달 착륙 첫 인류는 중국인?…中 달착륙선 '란웨' 검증 완료
동아사이언스
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2025.08.08
착륙·이륙 검증 시험을 성공적으로 완료했다. 2030년이 되기 전에 중국인의 달 탐사가
현실
화할 것으로 보인다. 7일(현지시간) 로이터에 따르면 중국유인우주국(CMSA)이 중국이 유인 달착륙선을 목적으로 제작한 '란웨(蘭月)'의 착륙·이륙 검증 시험을 중국 허베이성 화이라이현 소재 ... ...
사직 전공의 복귀 길 열려…“원 병원 복귀 시 정원 초과도 인정”
동아사이언스
l
2025.08.07
이어진 의정 갈등 역시 해소 국면에 들어설 것으로 보인다. 정부는 전공의 수련 복귀가
현실
화되면 보건의료 재난 위기 수준인 ‘심각’ 단계를 해제하고 비상진료체계와 의사 집단행동 대응체계도 종료하는 절차를 밟을 계획이다. 수련협의체는 향후 전공의 수련 환경 개선 등 중장기 과제 ... ...
쓸모없다고 여긴 입자가 양자컴퓨터 돌파구로
동아사이언스
l
2025.08.06
있다"고 밝혔다. 이어 "지속적인 혁신을 통해 위상 양자컴퓨팅이 '우아한 수학'에서 '
현실
적인 기술'로 전환될 가능성이 커지고 있다"고 말했다. 위상 양자컴퓨터를 구현하려는 시도가 꾸준히 이어지고 있지만 아직 넘어야 할 산이 많다. 러시아 물리학자 알렉세이 키타예프는 2001년에 다른 준입자 ... ...
美, 2030년까지 달에 원자로 건설 추진…"중·러보다 먼저"
동아사이언스
l
2025.08.06
삭감을 고려하고 있다는 점에서 가까운 시일 내에 달에 원자로를 설치하겠다는 목표는 비
현실
적이라는 분석도 있다. 현재로서는 달로 사람과 장비를 보내는 NASA의 아르테미스 프로그램에 대한 자금 조달도 불확실한 상태다. 일부 과학자들은 달 탐사 경쟁이 지정학적 입장과 정치적 동기에 의해 ... ...
“천둥 소리 시간차도 구현”…ETRI 오디오 기술, 국제표준 등극
동아사이언스
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2025.08.06
몰입형 오디오 경험을 제공한다. 가상
현실
(VR), 메타버스, 원격교육, 교육 등 정밀한
현실
시뮬레이션이 필요한 분야에서 폭넓게 활용될 것으로 보인다. 강정원 ETRI 미디어부호화연구실장은 "실감미디어 분야에서 세계를 선도할 수 있는 오디오 기술 확보와 국제표준화 활동에 지속적으로 ... ...
"실제 내 모습과 아바타 모습 다를수록 가상세계 몰입"
동아사이언스
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2025.08.05
최 교수와 이 교수는 "연구를 통해 메타버스와 아바타가 단순한 놀이 도구를 넘어
현실
과 가상을 넘나드는 새로운 정체성 탐색과 소비 행동의 장이라는 사실을 밝혀내고자 했다"며 "앞으로 디지털 환경에서 기술 발전이 우리 사회와 개인의 삶에 미치는 영향을 분석하고 실용적 대안을 제시하는 ... ...
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