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"자신"(으)로 총 9,423건 검색되었습니다.
- [과동키즈] “우리의 목소리를 외계로 전하는 과학을 상상합니다”과학동아 l2024년 04호
- 외로운 존재입니다. 그래서 우리 인간은 우주와 연결되길 바라는 본능이 있습니다. 자신의 삶은 찰나와 같지만 이 우주에서 어떤 의미로서 남길 바라죠. 모든 인간은 우주에서 시작됐지만 우리에게 우주는 여전히 먼 곳이기도 해요. 제 예술이 인간의 삶과 정신, 존재의 의미를 우주와 다시 연결하는 ... ...
- [우주에 온 것을 환영합니다] 세상이 너를 중심으로 돌지 않아도 괜찮아어린이과학동아 l2024년 03호
- 게임은 친구들도 좋아할 거라고 생각하죠. 옛날 사람들도 우리와 크게 다르지 않아서, 자신을 기준으로 세상을 설명했어요. 우리가 가만히 서 있더라도, 하늘에 있는 해와 달과 별은 매일 동쪽에서 나타나서 서쪽으로 사라지니까요.그래서 옛날 사람들은 땅은 움직이지 않고, 천체가 움직이는 ... ...
- [메타버스 여행법] 로블록스 게임을 해보자!어린이과학동아 l2024년 03호
- 속도를 의미하지요. 사람마다 원하는 감도는 다르기 때문에 수치를 변경해 보면서 자신에게 맞는 감도를 설정해 보세요. ‘그래픽 모드’에는 자동과 수동 설정이 있어요. 자동은 컴퓨터의 성능에 맞춰 로블록스 그래픽 품질이 조절되는 옵션이에요. 수동은 이용자가 그래픽 품질을 정할 수 있죠. ... ...
- 전술의 신 2. 상대 팀보다 +1 대형 짜기수학동아 l2024년 03호
- 협력해서 상대 팀 선수를 막아야 한다. 그런데 선수들이 아무 위치에나 서 있다면 자신의 구역을 사수하지 못하고, 결국 경기에서 질 수 있다. 그래서 나온 것이 대형이다. 축구 경기를 보면 한 번쯤 들어봤을 4-4-2, 3-5-2, 4-3-3 등이 바로 대형의 종류다. 대형은 선수를 경기장에 어떻게 배치하고 어떤 ... ...
- [신의 책] 세상을 해석하는 수열수학동아 l2024년 03호
- 쓴 책으로 알려져 있어요. 이후 1202년 이탈리아의 수학자 레오나르도 피보나치가 자신의 책 에 피보나치 수열을 소개해 유명해졌습니다. 그는 어느 날 토끼가 새끼를 낳고 번식하는 모습을 보다가 호기심을 갖고 한 문제를 만들었어요. ‘갓 태어난 토끼 한 쌍이 있다. 이 토끼 한 쌍은 두 ... ...
- [특집] 도파민 중독, 오해와 진실과학동아 l2024년 03호
- 느낀다. 김 그룹장은 “도파민 중독이란 표현에 다소 문제가 있다고 하더라도, 자기 자신을 돌아보는 사회적 분위기가 조성된다면, 무의식적인 소셜 미디어 접속 및 콘텐츠 소비에 제동을 걸 수 있을 것”이라고 말했다. 도파민 중독이 본인 상태를 인정한 뒤 사용하는 표현이라면, 이는 인스턴트 ... ...
- 올해는 암컷, 내년엔 수컷? 동물의 ‘이유 있는’ 성전환과학동아 l2024년 03호
- 겁니다. 당연합니다. 지상에 발을 디디고 살아가는 인류는 세상에서 벌어지는 변화를 자신이 관찰한 것들을 기준으로 분석했으니까요. 대부분 인간은 태어날 때 갖고 있던 성별을 죽을 때까지 유지하고요. 다시 산호 이야기를 해보죠. 수백 년 전까지만 해도 산호는 식물로 분류됐습니다. 지상의 ... ...
- 배달시작 ⎪ 전격공개! 로봇이 바라본 세상어린이과학동아 l2024년 03호
- 제어라는 3단계를 거쳐 경로를 탐색합니다. 측위는 GPS와 카메라 등으로 얻은 정보를 통해 자신의 위치를 파악하는 과정이에요. 인지는 라이다, 레이더, 카메라로 확보한 정보를 해석해 각각 사물이 어떤 물체인지 혹은 주행 가능한 영역은 어디인지 판단하는 단계입니다. 이후 로봇은 목적지까지 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 보여주는 것이 전부일까? 미디어 속 프레임어린이과학동아 l2024년 03호
- 알아볼까요? 프레임이 만들어낸 고정관념 여러분은 미디어 속 프레임에 속지 않을 자신이 있나요? 꼭 허위나 조작된 정보, 악마의 편집이 아니라고 해도 모든 미디어 제작자는 그들의 사회경제적 이득을 위해 프레임 속 내용을 편집해 제공해요. 미디어가 재현하는 현실은 우리가 실제로 보는 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 정육각형 18개(빨간색)에는 상대방 영웅이 자리하고, 아래쪽 정육각형 18개(파란색)에는 자신의 영웅을 놓을 수 있다. 여기서는 각 캐릭터의 거리를 ‘칸 수’로 측정하자. 사실 많은 게임에서는 우리가 일반적으로 사용하는 유클리드 거리, 즉 두 점을 잇는 선분의 길이로 구하기보다는 두 점 ... ...
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