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"자기"(으)로 총 5,818건 검색되었습니다.
- [Level up! 디지털 바른생활] 보여주는 것이 전부일까? 미디어 속 프레임어린이과학동아 l2024년 03호
- 악마의 편집은 TV 속 예능 프로그램에만 존재하는 것이 아닙니다.만약 누군가 자신이나 자기 조직에게 불리한 장면 은 삭제하고 자신이 보여주고 싶은 장면만 골라 편집 한다면 이는 허위 또는 조작 정보를 만드는 셈이에요. 이렇게 만들어진 영상은 보는 사람에게 오해를 불러 일으키고, 잘못된 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 수비 구역 사수법 대형을 갖췄으면 선수들은 자신이 맡은 구역을 잘 사수해야 한다. 자기 구역에서 너무 멀리 떨어지면 대형이 꼬이면서 패스 경로가 달라질 수 있기 때문이다. 그렇다면 각 선수의 체력을 효율적으로 쓸 수 있도록 구역을 나누는 방법은 뭘까? 바로 ‘보로노이 다이어그램’을 ... ...
- [이달의 책] 만화로 배우는 멸종과 진화과학동아 l2024년 03호
- 탁월한 다색 석판화 작품을 남겼고, 덴마크 화가 하랄 몰트케가 북극에서 그린, 지구 자기장이 거칠게 일렁이는 하늘은 이후의 과학에 매우 큰 영향을 끼쳤다. 독자들은 ‘코스미그래픽’에서 천문학을 빛낸 예술의 별자리를 그릴 것이다.‘볼트와 너트, 세상을 만든 작지만 위대한 것들의 과학’은 ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 느린 대신 정확도가 높은 것처럼 감도마다 장단점이 있다고 말한다. 게임을 시작하기 전 자기만의 감도를 찾아 똥손을 벗어나 보자. 게임이론으로 분석한 게임 핵 지금까지 수학을 활용한 게임 전략을 살펴봤다. 그런데 이런 전략을 무색하게 하는 것이 있다. 바로 게임 핵(게임 해킹 프로그램) ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 기록을 통해 투수 평가 지표를 알아보자. ERA(평균자책점) 투수가 한 게임(9이닝)당 자기 책임으로 내준 실점의 평균을 나타내는 지표다. 투수에게 가장 중요한 수치로, 수비 실책처럼 투수 책임이 아닌 이유로 실점한 것은 제외된다. 하지만 이 지표가 투수의 능력을 오롯이 평가하지는 못한다. 그 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 팀플레이 게임이다. 넥서스 파괴 전 상대 팀의 영웅 등을 없애 골드를 얻고, 그 골드로 자기 영웅에게 맞는 아이템을 구매해 영웅을 성장시킬 수 있다. 롤은 게임 플레이어의 실력에 따라서 등급이 나뉘는 리그 시스템을 바탕으로 한다. 등급은 아이언부터 챌린저까지 10등급으로 나뉘어 있으며, ... ...
- [전지적 독자시점] “아, 초음속 비행기 진짜 재밌는데”과학동아 l2024년 03호
- 천체가 선택될걸요?” “성 전환 산호, 이거 엄청 흥미로워할 것 같은데요?” 뭐, 주로 자기가 가져온 아이템이 재밌을 것이라는 기자들의 (자부심 넘치는) 대화입니다. 이번 달에는 초음속 비행기를 발제한 이창욱 기자가 유난히 이런 말을 많이 했습니다. 편집부는 기자 개인의 선호도와 상관없이 ... ...
- [특집] 청소년 뇌가 중독에 취약한 이유과학동아 l2024년 03호
- 행동을 설명하는 하나의 예가 될 수 있다”며 “유튜브 콘텐츠를 계속 보는 것이 자기 자신에게 불필요할 뿐만 아니라 해롭다는 것을 알면서도 멈출 수 없는 현상을 설명해 줄 수 있다”고 덧붙였다. “과거 수렵 채집 생활 시절, 우리의 모험심을 자극하기 위해 뇌가 부조화하게 발달한 것으로 ... ...
- [과학뉴스]작고 빠른 소금쟁이 로봇 비결은 형상기억합금과학동아 l2024년 03호
- 사용해 로봇의 발이나 지느러미를 1초에 최대 40회까지 움직이게 만들었다. 또한 자기 무게의 155배에 달하는 무게를 들어올릴 힘도 낼 수 있었다. 로봇에 쓰이는 일반적인 모터와 달리 로터 등의 복잡한 회전 부품을 쓸 필요가 없으며, 매우 미세한 전류만 사용한다는 장점도 가진다.소형 로봇은 인공 ... ...
- [미술*과학] 예술이 인간을 인간이 우주를 그리다과학동아 l2024년 03호
- 흑점 주위에 펼쳐진 자기장이 이글거리는 불꽃처럼 선명하다. 연구팀은 흑점 주위의 자기장이 형성되는 과정을 살펴보기 위해 가로 약 5만 km, 세로 약 10만 km, 깊이 약 6000km의 ‘가상 태양’을 슈퍼컴퓨터에 구현헸다. 이때 활용한 슈퍼컴퓨터는 초당 76조 번의 계산을 수행할 수 있다. 당시 최신 ... ...
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