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가상현실로 정신병 치료
과학동아
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200506
20대 정신분열병 환자 박 모씨가 병원을 찾았다. 발병한지 3년째인 그는 한때 평범한 학생이었다. 비교적 병세가 약한 편이지만 발병 후 그는 말 수와 의욕이 부쩍 줄고 주의를 제대로 기울이지 못한다. 방안에 틀어박힌 지 이미 오래. 정상적인 사회생활은 불가능하다.병원을 찾은 박씨에게 의사는 ... ...
인터넷 종량제 논란 어디로 가나
과학동아
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200506
지난 4월 29일 서울 테헤란로에 자리한 산업기술재단이 주최한 인터넷종량제 토론회에 네티즌의 관심이 집중됐다. ‘인터넷 종량제’란 말 그대로 인터넷 사용시간과 데이터 전송량에 따라 요금을 부과하는 제도를 뜻한다. ‘월 얼마’인 인터넷 정액제에 상대되는 개념이다.이 자리에 참석한 온라 ... ...
2030년으로 떠나는 시간여행
과학동아
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200506
국가과학기술위원회가 5월 17일 '2005~2030년 과학기술 예측조사'를 발표했다. 우주호텔, 나노로봇 등 영화 속에서나 가능할 것 같았던 꿈 같은 신기술이 가득하다. 과학자 5000명이 꿈꾼 미래로 시간여행을 떠나보자.가상현실에서 스타크 즐긴다저글링 한 마리가 옆에서 튀어나왔다. 이쯤이야 가볍지. ... ...
06. 디지털 우주의 빅뱅
과학동아
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200506
미국의 에드윈 허블은 1929년 모든 은하가 지구에서 멀어지고, 멀수록 더 빠르게 멀어진다는 법칙을 발견했다. 풍선을 불면 그 표면에 있는 점들이 서로 멀어지는 것과 마찬가지다. 이 허블의 법칙이 우주가 하나의 점에서 대폭발을 일으켜 계속 팽창한다는 빅뱅 이론의 기초가 됐다.우주를 ‘미터 ... ...
단백질 네 속을 보여줘
과학동아
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200505
“가위, 바위, 보.” 이긴 아이가 손가락으로 돌멩이를 먼저 튕긴다. 바닥에는 흰 분필 선이 여기저기 그려져 있다. “세 번에 못 들어왔지? 이제 내 차례야.” 어린 시절 동네 뒷골목에서 친구들과 한번쯤은 해봤음직한 땅따먹기 놀이다.요즘에는 땅따먹기 놀이를 온라인으로도 즐길 수 있다. 다만 ... ...
가상공간에 세운 디자이너의 작업실
과학동아
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200504
이용해 시간과 공간에 제한받지 않는 가상 디자인 작업 환경을 만들겠다는 것이다.
사이버공간
에 들어간 디자이너는 머리에 디스플레이 장치를 쓴채 장갑형 입력장치를 끼고 움직이며 작품활동에 전념할 수 있다. 다른 디자이너와 사이버작업장에서 만나 공동 작업할 수도 있다. 이런 첨단 디자인 ... ...
“일단 믿고 맡겨봐” 인간과 맞붙은 로봇 외과 의사들
과학동아
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200503
평소 심장질환을 앓아온 여성 직장인 A씨는 몇달전 담당의사로부터 이색적인 제안을 받았다. 로봇을 이용한 수술을 받아보면 어떠냐는 제안이었다. 외과전문의가 직접 수술하는 것보다 상처 회복속도도 빠르고 흉터도 더 작다는 것이었다. A씨는 반신반의 하면서도 일단 한번 의사의 말을 믿고 ... ...
뇌에도 유쾌한 운동이 필요하다
과학동아
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200503
“수학퍼즐은 두뇌의 만화책이죠.”국내에서 수학퍼즐로 둘째가라면 서러워할 수학퍼즐 전문가 박부성(34)씨는 수학퍼즐을 이렇게 정의했다. 눈을 위한 예술이 미술이고, 귀를 위한 예술이 음악이라면, 두뇌를 위한 예술은 수학이라는 것. 수학에 퍼즐의 재미를 더했으니 수학퍼즐은 두뇌의 만화 ... ...
과학자 3천명 축제에 뛰어들다
과학동아
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200411
지난 9월 25일부터 1주일간 독일 바덴뷔르템베르크주 주도인 슈투트가르트에서 과학축제가 열렸다. ‘과학적 여름’ (Wissenschaftssommer)이라는 뜻을 가진 독일 여름과학축제는 올해로 벌써 5회를 맞이했다. 과학을 제대로 즐기는 법을 보여준 독일 과학축제 현장을 취재했다.쑥덕쑥덕, 기술과 대화해 ... ...
사이버 시대 마음이 진화한다
과학동아
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200409
일상의 한부분이 된 인터넷. 현대인은 인터넷을 통해 울고, 웃고, 떠든다. 도대체 인터넷이 뭐길래 우리 마음을 이토록 휘어잡는 것일까. 인터넷 기업은 네티즌의 심리를 사로잡으려고 맹렬히 심리학 공부를 하고 있다. 심리학자들이 해부한 디지털마인드를 열어봤다.▼관련기사를 계속 보시려 ... ...
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