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멋진 신세계
과학동아
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200001
직접 구독할 기회를 놓친 독자가 적지 않다.과학동아가 신년부터 마련한 연재물 'SF
명작
다이제스트'를 통해 고전적인 SF작품을 좀더 깊이 있게 감상해보자. 난쟁이 노동자 대량생산 시스템 -자연출생 없고 공장에서 인공부화지금으로부터 약 6백년 뒤의 미래. 세계는 10명의 총독들이 나누어 ... ...
화성생명체를 찾아나선 바이킹
과학동아
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199909
타임머신(1895년)과 투명인간(1897년)을 썼던 SF작가 허버트 조지 웰스는 우주전쟁이란
명작
을 남겼다.행성 탐사는 1962년 12월 14일 금성에 도착한 미국의 마리너 2호가 처음이다. 그후 미국과 러시아(옛소련)는 많은 탐사선들을 금성과 화성으로 보냈지만, 금성과 달리 거리가 먼 화성에서는 실패의 ... ...
프로게이머 슬기팀이 추천하는 여름나기 톱게임3
과학동아
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199908
많은 3D 마니아들이 생겨났고, ‘디센트’시리즈, ‘퀘이크’시리즈 등이 3D 게임의
명작
으로 꼽힌다. 그래픽 기술 자체로는 가장 미래지향적인 분야의 게임이라 할 수 있다.PC게임을 하는 사람들 중에서 레인보우6를 모르시는 분이 있을까. 거의 없을 것이다. 이 게임의 인기는 스타크래프트에 약간 ... ...
만유인력을 처음으로 이해한 한국인 최한기
과학동아
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199904
推測錄)과 ‘신기통’(神氣通)이라는 책은 한국의 철학사에서 경험철학의 가장 대표적인
명작
으로 꼽힌다. 그가 젊은 나이에 이렇게 독창적이고 중요한 저술을 할 수 있었던 배경도 일찍부터 섭렵해왔던 서양과학지식을 바탕으로 한 것이었다.최한기는 서양의 근대적인 물리학을 우리나라에서 ... ...
Ⅱ 제2, 제3의 지동설 준비하는 유니버스 프로젝트
과학동아
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199810
보이저 탐사선으로 자세히 밝혀진 목성 표면의 모습을 배경으로 만들어져 더욱 실감나는
명작
이 됐다.처음으로 NASA가 보낸 탐사선을 맞이하게 된 혜성은 1985년에 나타났던 지코바니-지너였다. 뿐만 아니라 1986년 76년만에 나타났던 핼리혜성에는 여러 나라의 탐사선이 보내져 태양계의 신비를 ... ...
아이맥스 영화 '스페셜 이펙트' 인기
과학동아
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199712
‘스타워스’ ‘인디펜던스데이’ 등 특수효과를 이용한 SF
명작
들을 초대형 화면에 재현하고 그 장면들을 가능케한 특수효과의 세계를 보여주는 아이맥스영화가 11월 8일부터 63빌딩 아이맥스 영화관에서 상영중이다. ‘스페셜이펙트’는 작년 미국 전역에서 인기리에 상영됐고 올해 아카데미상 ... ...
SF예언력은 어느 정도?
과학동아
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199711
I. Asimov, 1920-1992)는 ‘로봇 공학의 3원칙’을 창안하는 등 로봇을 다룬 소설에서도 수많은
명작
들을 남겼다. 그는 언젠가 회고담에서 밝히길, 현재 산업용으로 쓰이는 로봇을 개발해 낸 사람들 중 한명으로부터 어린 시절 그가 쓴 로봇 소설들을 읽고 많은 영향을 받았다는 얘기를 들었다고 한다 ... ...
과학을 선도하는 SF 상상력
과학동아
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199605
SF영화에서 외계인이 지구로 오는 방법으로 사용되곤 했다. 필립카우프만의 유명한 SF
명작
'외계인의 침입'(The Invasion of Body Snatchers)도 이러한 장면으로 시작된다.그런데 과연 SF영화의 발전이 과학의 발전만으로 가능할까? SF최고의 걸작으로 손꼽히는 '2001 스페이스 오딧세이' 는 우주선 내부묘사가 ... ...
PART.3 CD-롬 타이들, 양보다 질 높이는데 주력
과학동아
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199411
발췌한 이솝이야기 시리즈는 3D 애니메이션 기법을 채택했으며, '아기돼지 삼형제' 등
명작
동화 3편을 담은 스토리숍은 정지화상 화면을 누르면 한국인 성우 음성과 본토발음의 미국인 음성으로 낱말을 읽어준다.이와같이 CD-ROM 타이틀을 비롯한 멀티 미디어 소프트웨어에서 교육용이 가장 많이 ... ...
1995 고선명TV
과학동아
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199304
HDTV를 90년대 후반 실현할 것이다. '아마데무스' '벤허' '사운드 오브 뮤직' 등 불후의
명작
을 극장에서 넓은 화면과 입체음향으로 감상하다가 가정에서 TV로 보면 감동이 크게 떨어진다. 화면이 작고 화면 양끝이 잘려지며 음향도 단조롭기 때문이다.가정에서도 영화관에서와 같은 감동으로 보고 ... ...
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