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"흥미"(으)로 총 1,973건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 머리 이식…과연 가능할까?과학동아 l2015년 09호
- 연구한 결과 근육과 피부가 면역거부반응이 가장 높고 혈관이 가장 낮은데, 흥미롭게도 이들 모두가 함께 존재할 때는 면역거부반응이 훨씬 떨어지는 것으로 나타났다. 즉, 복합조직인 팔을 이식하면 예상보다 면역거부반응이 적을 거라는 의미였다. 이유는 밝혀지지 않았다. 서로 다른 조직에서 온 ... ...
- [10년 후 나를 디자인하다] “위험한 일을 대신할 기계를 만든다”과학동아 l2015년 09호
- 가지 학문 중에 동역학이 제일 익숙하기도 하고, 물체의 움직임을 예측할 수 있다는 게 흥미로워서요.김현진: 기계의 움직임을 예측하고 제어할 수 있다는 건 기계공학의 가장 큰 매력이죠. 저도 그 매력에 빠져 기계공학을 선택하게 된 거고요.이민지: 4대 역학은 모두 공부해야겠지요?김현진: ... ...
- [Knowledge] 전자 세상에서 가장 작은 보석과학동아 l2015년 09호
- 길버트는 전기를 의미하는 라틴어 단어 일렉트리쿠스(‘electricus’)를 처음 사용했다. 흥미롭게도 이 단어는 그리스어로 호박을 뜻한다. 전기(electricity)의 어원이 탈레스의 호박까지 거슬러 올라가는 셈이다.호박을 양털에 문지를 때 정확히 무슨 일이 일어나는지 알아내는 과정은 쉽지 않았다. ... ...
- 알록달록 색깔 품은 세상수학동아 l2015년 08호
- 층층이 쌓여 있어요. 테라스마다 사람들이 저녁시간을 보내고 있는 모습이 달라 무척 흥미롭네요. 사람들이 얌전히 앉아 식사하는 집에서는 재즈 음악이 흘러나오는 것 같은 기분이 들어요. 왁자지껄 시끄러운 소리가 들리는 듯한 집도 무척 흥겨워 보입니다. 테라스마다 사람들이 저녁시간을 ... ...
- Part 2. 탐식에 빠진 TV : 쿡방, 왜 재밌을까 촬영공식3과학동아 l2015년 08호
- 인기를 끄는 이유에 대한 그의 대답은 간단했다. “음식을 만드는 것, 음식을 먹는 것에 흥미를 느끼는 것은 인간의 본능이죠. 쿡방은 이런 욕구를 최대한으로 끌어올립니다.”그가 말하는 쿡방의 첫 번째 매력은 ‘여럿이 먹는 재미’였다. “축구 경기를 혼자 보면 재미가 있나요? 음식을 혼자 먹을 ... ...
- [지식] 안테나, 우주의 소리를 듣다!수학동아 l2015년 08호
- 조언에 따라 위스콘신대에서 학사학위를 받자마자 전자, 전기, 통신 기술 분야에 흥미를 느끼고 AT&T의 벨연구소로 들어갔다. 1927년 통신사 AT&T는 미국과 런던을 잇는 국제전화 서비스를 출시했다. 원활한 통신에는 안테나의 역할이 가장 중요했다. 잰스키가 처음 맡은 업무는 그 당시 벨연구소가 ... ...
- Part 3. 빛이 있으라! 결정적 순간 5과학동아 l2015년 07호
- 바탕으로 이끌어낸 명료한 수학 공식과, 이를 발전시킨 물리적 모델로 심사 위원들의 흥미를 끌었다. 그중에는 대표적인 입자론자인 푸아송도 있었다. 그는 프레넬의 논문에 매료됐으면서도 파동론을 지지하는 물리적 결론에 대해서는 쉽게 동의하기 못했다. 프레넬의 이론을 면밀하게 살펴보던 ... ...
- 함께 나누는 수학 놀이 청주 중앙여중 파이(π)수학동아 l2015년 07호
- 아픈 수학 문제 대신 즐겁고 유익한 수학 놀이에 관심을 가지면서 저절로 수학에 대한 흥미도 높아진다. 자체적으로 만든 수학 학습지에는 교과서에 없는 이야기가 가득했다. 전에 없던 수학동아리가 생겨난 덕분에 청주 중앙여중엔 이렇게 새로운 수학 바람이 불고 있었다.수학동아 독자기자단이 ... ...
- “건설환경의 패러다임이 바뀔 것”과학동아 l2015년 07호
- 공부가 재미있어서 하다 보니 장학금이 따라온 거라고 생각해요. 직장을 정할 때도 나의 흥미가 1순위가 된다면 돈은 알아서 따라올 거예요. 학생들이 어떤 산업이 가장 비전이 있냐는 질문을 자주 하는데, 그건 전혀 중요하지 않아요. 그건 산업의 비전이지 학생 본인의 비전이 아니잖아요. 본인이 ... ...
- PART1. 이곳에 시인이 왔어야 했다!과학동아 l2015년 06호
- 가상현실 저널리즘에서처럼 각성을 일으켜 반응수준을 높이며, 사람에게 즐거움이나 흥미를 느끼게 하고, 기억을 증가시킨다. 또 콘텐츠가 주는 메시지의 설득력을 높인다. 미 육군의 사례처럼 작업능력을 향상시키거나 기술을 빨리 배우 게도 한다. 반면 노출된 자극에 심리적 둔감화를 불러 ... ...
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