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"머리"(으)로 총 4,258건 검색되었습니다.
- [통합과학 교과서] 심봉사, 또 사기를 당하다?어린이과학동아 l2020년 10호
- 모양의 유리관 앞에 톡토기를 두고 한 쪽에만 지오스민을 방출했어요. 그러자 톡토기는 머리에 달린 더듬이로 지오스민을 인식해 지오스민이 방출되는 관으로만 향했어요.톡토기는 토양 세균을 먹어요. 이런 탓에 토양 세균이 지오스민을 내뿜으면 톡토기가 잡아먹고 말지요. 연구팀은 토양 세균이 ... ...
- 팬심 저격하는 맞춤형 패션의 비밀수학동아 l2020년 10호
- 패션에 대해 잘 알지 못하는 ‘패알못’이 되기 쉽습니다. 신체 사이즈와 비율 그리고 머리색과 피부색이 다르면 어울리는 옷도 다르기 때문에 똑같이 입어도 그들처럼 멋지지 않을 수 있죠. 하지만 타고난 패션 센스가 없는 사람은 자기에게 어울리는 옷을 찾기 버거운 법! 이런 사람들도 편하게 ... ...
- [변화2] 우리 가상에서 만나! 공존현실어린이과학동아 l2020년 10호
- 등을 공유하는 가상 소셜네트워크인 셈이에요. 사용자들이 인터넷에 연결된 VR기기를 머리에 쓰면, 눈앞에 가상의 공간이 나타나요. 원하는 아바타를 선택한 뒤, 게임방, 회의실, 쇼핑몰 등에 입장할 수 있어요. 가상의 물총을 컨트롤러로 조작하면 아바타가 원하는 공간으로 이동하고, 친구를 ... ...
- [아이돌 수학] AKMU와 작곡 속 수학수학동아 l2020년 10호
- 음계를 찾기 무척 어려웠을 것이고 매번 일정한 연주를 하기 힘들었을 것이다. 프렛은 머리 쪽에 있을수록 간격이 넓고 몸통 쪽에 가까울수록 간격이 좁아지는데 이 간격을 구할 때 17.817을 이용한다. 또한 프렛을 기준으로 몸통까지의 줄의 길이와 프렛의 간격이 이루는 비율은 항상 17.817이다 ... ...
- [꽃가루의 변신 3] 종이가 되다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 의미인가요? 암술머리에 붙기 전, 꽃가루는 발아구를 닫은 딱딱한 상태예요. 그러다 암술머리에 붙으면 발아구를 열고 수분을 공급받죠. 연구실에서는 수소이온농도(pH) 등의 조건을 바꾸어 인위적으로 꽃가루가 발아구를 열도록 만들었습니다. 그럼 꽃가루 안에 더 많은 수분이 들어가 젤이 될 수 ... ...
- [기획] 장난감 연구실에 떴다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 머리를 발견하지 못해 2주 내내 자신의 모든 똥을 뒤져야만 했어요. 연구팀은 “레고 머리를 삼키기 전과 후의 배변 상태에 큰 변화가 없었다”며, “미성숙한 장을 갖는 어린이는 똥이 더 빨리 나올 수 있으며, 이 연구가 부모에게 유익한 정보였길 바란다”고 말했답니다. 포커 카드로 허세 ... ...
- 박람이가 남긴 마지막 선물은?어린이과학동아 l2020년 09호
- 수호는 조금씩 청각과 후각이 살아나는 듯 소리가 나는 방향을 향해 귀를 세우고 머리를 돌렸다. 냄새가 나면 코를 움직여 무엇인가 찾아보려고 시도하기도 했다. 이호와 수호가 잘 자라고 있는지 시험해보기 위해 방울 소리, 박수 소리를 들려주며 청각 시험을 했다. 그 결과 즉각 소리의 방향으로 ... ...
- 털, 털, 털 고민상담소과학동아 l2020년 09호
- 멜라노사이트는 멜라닌이라는 색소를 생성하는 세포입니다. 바이러스에 감염되면 머리나 피부에 있는 털의 일부가 회색으로 변할 수도 있다는 것을 확인한 겁니다. 연구팀은 털의 색깔 변화가 감염병에 걸린 횟수나 병을 앓은 강도 등과 어떤 연관이 있는지 추가 연구를 진행할 예정이라고 ... ...
- [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] (여자)아이들과 연산의 순서수학동아 l2020년 09호
- 방영한 아이돌 경연 프로그램 ‘퀸덤’에서 (여자)아이들의 ‘LION’을 마주한 피터팍은 머리가 쭈뼛 서는 느낌을 받았다. “이게 나라다! 전소연 국가 세워!”를 외치며 주위 사람들에게 이제 걸그룹은 (여자)아이들의 시대라고 말하고 다녔다. 그런데 괄호가 들어간 독특한 그룹명 때문에 영업할 ... ...
- 어떤 디자인을 좋아할까?수학동아 l2020년 09호
- 41%의 얼굴과 몸의 비율이 √2에 가까운 1:1.414에서 √3(약 1:1.732)인 것을 발견했습니다. 즉 머리가 크고 몸통이 작은 2등신 캐릭터가 사람의 마음을 사로잡는다는 거죠. 2019년에는 홍익대학교 국제디자인트렌드센터 연구팀이 20대 성인 36명을 대상으로 사람들이 캐릭터를 볼 때 어느 부분을 주로 ... ...
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