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"건강"(으)로 총 7,762건 검색되었습니다.
- 감염병 유입차단부터 현장대응, 확산 방지까지 한국 맞춤형동아사이언스 l2019.05.29
- 감염에 사전에 대비할 수 있는 능력을 확보하고, 감염병이 확산되는 것을 막아 국민 건강을 보호하고 사회경제적 손실을 최소화하기 위한 기술을 개발하는 게 목표다. 감염병 발생 시 정보를 공유하는 체계를 마련하는 연구도 왔다. 지난해 국내 43개 연구기관과 연구책임자 58명이 참여했으며, ... ...
- 원자력 규제 전문가 부산에 모인다 동아사이언스 l2019.05.29
- 비교 분석을 통해 원안위 위원 구성에 관한 제언을 한다. 김재영 위원은 저선량 방사선 건강영향조사에 대해 발표한다. 장찬동 위원은 '지진의 오해와 진실 속에서 원자력안전규제'라는 주제로 발표한다. 특별세션에서는 한국 원전 중대사고 관리 체계에 대한 발표와 패널 토론이 진행된다. 2011년 ... ...
- WHO, 번아웃은 질병이 아닌 '직업 관련 증상' 최종 발표동아사이언스 l2019.05.29
- MBI)를 개발한 크리스티나 마스라시 미국 버클리 캘리포니아대 교수는 1999년 2월 학술지 '건강및복지학회지'에 실린 논문을 통해 번아웃을 극복하는 방법을 제시했다. '근무시간을 초과하지 않는 적당한 작업량'과 이에 대한 '긍정적인 피드백 또는 적절한 보상을 받을 것', '일에 대한 자율성을 ... ...
- [바로잡습니다]5월28일 '일을 하려는데 머리가 멈췄다...WHO, 번아웃도 공식 질병 분류'동아사이언스 l2019.05.29
- 겪고 있을 경우 병원이나 보건소 등 공공의료서비스의 도움을 받을 수 있지만, 질병이나 건강상태로 분류하지는 않았다"고 발표했습니다. 민감한 보건 이슈에 대해 충분한 확인 과정을 거치지 않고 결과적으로 잘못된 정보로 혼선을 드린 점 사과 드립니다. 더 정확한 보도를 위해 최선을 ... ...
- [고침 전]일을 하려는데 머리가 멈췄다... WHO, 번아웃도 공식 질병 분류동아사이언스 l2019.05.28
- 교수는 1999년 2월 번아웃이 발생하는 원인과 증상, 극복하는 방법 등을 연구한 결과를 '건강및복지학회지'에 발표했다. 마스라시 교수는 번아웃을 극복하는 방법으로 '근무시간을 초과하지 않는 적당한 작업량'과 이에 대한 '긍정적인 피드백 또는 적절한 보상을 받을 것', '일에 대한 자율성을 ... ...
- [의학게시판] 서울대치과병원, 어린이 구강관리 무료공개강좌 外동아사이언스 l2019.05.28
- 31일 오후 1시부터 4시 45분까지 대한소아청소년정신의학회와 공동주최로 제13차 학생정신건강포럼 및 대한소아청소년정신의학회 ADHD포럼을 개최한다. 장소는 서울성모병원 지하1층 강당이다. 이번 포럼은 학교 현장에서 흔히 발견되는 ADHD 학생들에 대한 인식제고와 적절한 개입을 위한 대안을 ... ...
- 몸속 뼈 건강 유지하는 핵심 유전자 발견···골다공증 치료 새 길 동아사이언스 l2019.05.28
- 생쥐 두개골에 일정 크기의 원형 결손부를 만들고 골형성단백질(BMP-2)을 처리하여 골재생 효과를 관찰한 사진이다. 한국연구재단 제공 국내 연구팀이 뼈가 외부 환경이나 몸 속 변화에 영향을 받지 않고 몸 속에서 일정하게 유지하게 하는 핵심 유전자를 발견했다. 골다공증과 같은 질환을 치료할 ... ...
- [강석기의 과학카페] 지구온난화가 영구동토 붕괴 부른다2019.05.28
- 올 여름을 맞이해야겠다. ※ 필자소개 강석기 과학칼럼니스트 (kangsukki@gmail.com). LG생활건강연구소에서 연구원으로 근무했으며, 2000년부터 2012년까지 동아사이언스에서 기자로 일했다. 2012년 9월부터 프리랜서 작가로 활동하고 있다. 직접 쓴 책으로 《강석기의 과학카페》(1~7권),《생명과학의 ... ...
- 게임중독 진단 기준 살펴보니…시간 보다 자기제어 능력이 기준동아사이언스 l2019.05.28
- 충분히 게임 중독을 예방하거나 치료할 수 있다.고 보고 있다. 김붕년 서울대병원 정신건강의학과 교수(대한소아청소년정신의학회 이사)는 “알코올이나 약물 중독 환자는 술이나 약을 끊는 방향으로 치료하지만, 게임 중독인 사람은 자기 조절을 통해 게임에 대한 욕구와 시간 관리를 잘 할 수 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 자료: Frontiers in Human Neuroscience) 2013년부터 2017년까지 5년간 한덕현 중앙대 정신건강의학과 교수팀은 과도하게 게임을 즐기는 13~21세 755명을 조사했다. doi:10.1556/2006.7.2018.102 연구팀은 게임을 하지 않고 쉴 때 뇌의 활성 상태를 촬영하는 ‘휴지기 기능성자기공명영상(rest-state functional MRI)’ ... ...
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