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"제작"(으)로 총 3,811건 검색되었습니다.
- 폴리매스 정보통! 모두가 푹 빠진 폴리매스미궁수학동아 l2021년 02호
- 풀고, 아직 폴리매스 미궁을 모르는 같은 반 친구에게 알려줘도 좋겠지? 새로운 미궁을 제작했다면 폴리매스 잡담방에도 남겨주고 말이야~. 나와 제로는 폴리매스에 또 흥미로운 일이 생기면 전해주러 돌아올게. 그럼 안녕 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- 공을 받아넘기며 게임을 진행합니다. 1단계 좌표로 게임 화면 나타내기우리가 제작할 퐁에서는 왼쪽 판은 키보드의 화살표 키로 움직이고 오른쪽 판은 컴퓨터가 코드에 따라 움직임을 결정하도록 만들어 보겠습니다. 먼저 왼쪽과 오른쪽에 직사각형 모양의 판을 배치하고 가운데에 원 형태의 ... ...
- [과학뉴스] 우주 전체 촬영하는 ‘스피어x’ 천문연·NASA 공동 제작 돌입과학동아 l2021년 02호
- 등 총 11개 기관과 스피어x를 공동 개발 중인 한국천문연구원(천문연)은 스피어x 제작에 착수했다고 1월 6일 밝혔다. 스피어x는 넓은 관측 영역에 대해 적외선 영상과 분광 정보를 동시에 얻을 수 있는 우주망원경이다. 적외선 관측은 지구에서 멀리 떨어진 은하와 별의 생성을 연구할 때 유용하다. ... ...
- 4만 5500년 전에도 인류는 그렸다과학동아 l2021년 02호
- 5500년 전 그림으로, 기존에 가장 오래된 것으로 여겨진 또 다른 인도네시아 동굴벽화보다 제작시기가 1600년 이상 앞선 것으로 추정된다. 인도네시아가 구석기 인류 문화의 금자탑 중 하나로 꼽히는 벽화를 가장 먼저 탄생시킨 지역이라는 사실도 다시 한번 확인됐다.막심 오베르 호주 그리피스대 ... ...
- [과학동아x긱블] 되네르 케밥 기계과학동아 l2021년 02호
- 케밥이 맛없지 않을까 걱정이네요.케밥 기계는 전체적으로 열에 강한 스테인리스로 제작했습니다. 화로에 불을 피워 고기를 구워야 하기 때문이죠. 혹시나 오킹 님의 손이 불에 델까 봐 손잡이는 나무로 덧대고, 화롯불이 날리지 않도록 바람막이도 설치했습니다. 고기 조각이 바닥으로 떨어질까 봐 ... ...
- [KAIST 50년] 86학번-21학번 KAIST 캠퍼스 평행이론과학동아 l2021년 02호
- 동아리 ‘넘버’는 일 년에 두 번씩 부원들이 쓴 시나리오를 바탕으로 창작 공연을 제작한다. 직접 벽지를 바르고 소품을 준비해 무대를 만들고 리허설을 거쳐 공연을 완성한다. 힘들지만 결코 힘들지 않다. 동아리 친구들과 KAIST 옆 한밭수목원으로 소풍을 가거나 연습이 끝나고 야식을 시켜먹었던 ... ...
- 데이터 홍수 문제 없다, 차세대 저장장치과학동아 l2021년 02호
- 머티리얼스’에 발표했다. 연구팀은 고분자 섬유로 만든 QR코드 모양의 디스크를 제작했다. 고분자 섬유에는 각각 대동여지도, 훈민정음 해례본 등의 이미지를 저장한 DNA 분자를 화학적으로 결합했다.그리고 저장된 DNA 염기서열 정보를 복제할 때 복제를 시작하는 역할을 하는 짧은 염기서열인 ... ...
- [이달의 과학사] 인류, 가장 깊은 바다에 도착하다!어린이과학동아 l2021년 02호
- ‘트리에스테’는 자크 피카르가 아버지 오귀스트 피카르와 만들었어요. 잠수정을 제작한 이탈리아의 도시 이름을 땄죠. 길이 18m에 무게 150t(톤)이지만, 실제로 본체에는 휘발유가 차 있었어요. 물보다 밀도가 낮아 잠수정이 떠오를 수 있는 부력을 만드는 용도였지요. 잠수정 밑에 두꺼운 철로 만든 ... ...
- [스미스의 탐구 생활] 건전지, 전기를 만들어라!어린이과학동아 l2021년 02호
- 탁상용 시계나 장난감이 움직이려면 건전지가 필요해요. 건전지의 (-)극과 (+)극에서는 산화·환원 반응이 일어나요. 그 결과, (-)극에서 (+)극으로 전선을 따라 전자가 이동해 전기가 발생해요. 어떤 원자나 분자가 전자를 잃는 것을 산화 반응, 전자를 얻는 것을 환원 반응이라고 해요. 우리가 일상에 ... ...
- [수학뉴스] 장르 넘나들며 게임 마스터하는 AI ‘뮤제로’ 등장수학동아 l2021년 02호
- 딥마인드는 결정을 내리는 데 꼭 필요한 상황만을 예측하는 알고리듬을 추가해 뮤제로를 제작했습니다. 뮤제로는 상황이 주어질 때마다 ‘어떤 선택을 할지’, ‘그때의 보상은 얼마인지’, ‘현재 얼마나 유리한 상황인지’ 등 세 가지 요소를 고려해 계속해서 학습합니다. 실험 결과 뮤제로는 ... ...
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