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"모든일"(으)로 총 8,011건 검색되었습니다.
- 뒷이야기가 더 흥미로운 제임스웹과학동아 l2022년 09호
- “스피처 우주망원경으로 촬영한 사진을 먼저 보겠습니다. 정말 훌륭한 사진이죠. 하지만 지금 우리가 제임스웹 우주망원경에서 얻을 수 있는 데이터의 절반밖에 되지 않습니다. 우리는 이 사진에서도 감동을 느낄 수 있지만, 사실 이것은 아무 것도 아닙니다.”화면에는 스피처와 제임스웹이 각 ... ...
- [논문탐독] 중독에 강하거나 약하거나 우리 뇌에 달려 있다과학동아 l2022년 09호
- ‘너 게임 중독이야.’중, 고등학생 시절 취미로 게임을 한 적이 있는 사람이라면 한 번쯤 들어봤을 이야기죠. 다른 친구들에 비하면 그리 많이 하지도 않은 것 같은데, 게임을 시작한 지 얼마 되지도 않았는데 말입니다.우리 사회에서는 무언가를 좋아해서 그것을 계속 원하는 상태를 ‘중독’이라 ... ...
- [공지] 5월은 어린이의 달!어린이과학동아 l2022년 09호
- 2022년은 방정환 선생이 몸담고 있던 천도교소년회가 처음으로 어린이날을 선언한 지 딱 100주년이 되는 해예요. 어린이날을 지정한 뜻에 따라 어린이들이 현재 존엄성을 존중받으며 행복하게 살고 있을까요? 이런 고민을 해보며 이벤트에 참가하고 선물도 받으세요! 어린이 성우에 도전하세요! ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] 디지털, 모든 사람에게 편리할까요?어린이과학동아 l2022년 09호
- 안녕! 난 디지털 바른 생활을 연구하는 잼랩의 슈슈야! 최근 팔을 다쳐 보니 디지털 기술이 몸이 불편한 사람들에게 어떤 어려움을 주는지 알게 됐어. 평소엔 전혀 알아채지 못했던 것들인데 말이지. 그래서 주변에 디지털 환경에서 불편을 겪는 이웃들을 돕기로 했는데…! 안녕! 난 디지털 바른 ... ...
- [과학뉴스] 휴대용 선풍기, 정말 위험할까?과학동아 l2022년 09호
- 휴대용 선풍기에서 나오는 전자파가 유해 수준이라는 문제 제기에 과학기술정보통신부(과기정통부)가 아니라고 답했다. 8월 1일 과기정통부는 브리핑을 열고 시중에 판매되는 휴대용 선풍기 20종의 전자파 측정 결과 모든 제품이 인체보호기준을 충족했다고 밝혔다. 이번 논란은 7월 26일 시민단체 ... ...
- [특집] 코딩하는 인공지능이 일자리 뺏어갈까과학동아 l2022년 09호
- “님들보다 코드 잘 짜는 AI 나왔음(개발 공부 왜 함).”요즘 개발자 꿈나무들이 즐겨보는 유튜브에는 ‘코딩하는 인공지능(AI)’ 소개 영상이 종종 등장한다. 이름부터 어마무시하다. 인간의 일자리를 뺏는 건 둘째치고 자기복제를 해서 인류를 위협하는 로봇군단이 떠오를 지경이다.하지만 실제 현 ... ...
- [사업가가 된 연구자 ] 음성 연구하던 박사 AI 성우로 창업하다과학동아 l2022년 09호
- ※편집자 주. 과학 연구는 다양합니다. 우주와 자연의 근본을 밝히는 연구도 있고, 생각의 지평을 넓히는 연구도 있습니다. 모두 중요하고 의미있죠. 그런데 사람들의 삶을 개선해 부를 가져오는 연구도 있습니다. 과학동아는 이번 호부터 기술 창업에 성공해 사업가로 변신한 연구자들의 이야기를 ... ...
- [SF 소설]신을 비추는 거울과학동아 l2022년 09호
- 전율은 가장 순수한 절망이다.케이(K)는 이전에 이 감각을 겪어보았다. 그래서 방금 느낀 게 전율임을 이해한다.첫 전율은 스승이 의뢰받아 만든 기계화 의체(인공몸)를 보았을 때 느꼈다. 그녀의 스승인 제이(J)는 먼 과거의 인형 만드는 기술을 계승한 인형사였다. 인간과 유사한 모조품을 만드는 ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2022년 09호
- 생각하는데 그때 문제에 관한 여러 재밌는 사고를 하게 되더라고요. 또 저는 일상생활의 모든일을 퍼즐과 연결시키는 습관이 있어요. 예를 들어 학급에서 자리를 옮길 때 ‘어떻게 하면 책상을 빨리 옮길 수 있을까?’를 생각하고 책상 빨리 옮기기 퍼즐을 푼다고 여기고 답을 찾아요. 이런 습관이 ... ...
- [취미코딩] 게임하는 인간을 이해하는 곳, e스포츠 연구실을 가다!과학동아 l2022년 09호
- Gamer LAB이라는 네온사인, 그리고 PC방을 닮은 공간까지.PC방이 아니라 연세대 e스포츠 연구실의 모습입니다. 게이머들이라면 좋아할 수밖에 없는 공간이죠.이곳에 지난 7월 28일, 과학동아 독자 다섯 명이 모였습니다. 모두 취미코딩 우수 참가자였습니다. 직접 견학하지 못한 분들을 위해 이 날의 이 ... ...
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