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"디자인"(으)로 총 1,594건 검색되었습니다.
- 45년 전통 엔진 회사 대표가 65년 역사의 청계천 주물공장을 찾은 이유는동아사이언스 l2020.08.22
- 두드러졌다. 제조업은 31%, 인쇄업은 41%가 세운 일대 내 기업에서 일을 수주했다. 반면 디자인이나 예술, 정보통신기술(ICT) 등 새로운 분야 기업은 서울 전역에서 수주를 했다. 하청 역시 인쇄업은 82%, 제조업은 42%가 세운 일대에서 하청을 주고 있었다. 안 연구원은 “인쇄업은 서울과 세운 일대에서 ... ...
- 차세대 연구장비 확보 위한 대형 사업 추진동아사이언스 l2020.08.20
- 나선다. 해외 시장진출을 위해 기업과 수요자 간 컨소시엄을 구성하고 기술개발부터 디자인, 제품화까지 지원한다. 차세대 연구장비와 핵심기술을 확보하기 위한 예비타당성 조사가 필요한 규모의 미래 선도형 플래그십 프로젝트도 추진한다. 프로젝트는 원천기술 확보에서 사업화까지 전주기를 ... ...
- 로봇 활용 '디지털 제작'으로 예술과 제조업의 '경계' 허문다동아사이언스 l2020.08.13
- 있으며 이를 활용한 맞춤형 제작 기술을 바탕으로 건축과 예술, 제조 분야에서 새로운 디자인을 도입하고자 노력하고 있다. 이날 토크쇼에는 미디어 건축 전문가인 황지은 베타시티센터장(서울시립대 건축학과 교수)과 최대혁 공공네트워크 소장이 참석해 예술과 건축 등 다양한 시각에서 의견을 ... ...
- '가보지 않은 길' 온라인 갤럭시 언팩 전세계 5천600만명 봤다(종합)연합뉴스 l2020.08.06
- 강조했다. 언팩 행사가 이례적으로 국내에서 마련되면서 삼성 스마트폰 연구·디자인·생산을 담당하는 여러 사업장이 등장하고, 갤럭시 노트20과 Z폴드2를 담당한 개발자와 디자이너가 직접 제품을 설명한 것도 이색적인 광경이었다. 발표자 역시 기존 북미법인, 구주총괄 소속이 아닌 ... ...
- 삼성바이오에피스, '레드닷 디자인 어워드' 수상연합뉴스 l2020.08.05
- [삼성바이오에피스 제공. 재판매 및 DB 금지] ▲ 삼성바이오에피스는 환자 친화적인 바이오의약품 패키지 디자인 등을 바탕으로 2020 레드닷 디자인 ... 환자들에게 건강한 삶의 즐거움을 제공한다는 의미를 가진 '퓨어 조이'(pure joy)라는 주제의 디자인 콘셉트로 공모에 참여했다. ... ...
- 유한양행 "앱클론과 지난 5월부터 코로나19 항체치료제 개발"연합뉴스 l2020.07.27
- 유한양행은 앱클론의 치료제 전임상 평가부터 임상시험계획(IND) 승인 신청, 국내외 임상 디자인 및 수행을 맡을 예정이다. 양사는 현재 실험용 세포주 개발과 전임상 및 임상 시료 생산 단계에 있다. 항체치료제는 코로나19 완치자의 혈액에서 가장 강력한 바이러스 무력화 능력을 보이는 항체를 ... ...
- 서울 을지로-청계천 제조업의 새로운 시도를 만난다동아사이언스 l2020.07.23
- 디지털 패브리케이션 기술을 통해 예술과 산업의 경계를 넘나드는 ‘B.A.T’, 디자인 철제가구 브랜드의 가능성을 보여준 ‘레어로우’ 등이 서울 도심제조업의 중심, 청계천-을지로 현장에 출연한다. 한국현 삼영기계 대표(왼쪽)과 황지은 베타시티센터장, 최대혁 공공네트워크 소장이 23일 오후 ... ...
- 이재용·정의선 오늘 2차 회동…차세대 모빌리티 협력 도모연합뉴스 l2020.07.21
- 세계적인 규모의 종합 자동차 연구소로 350만㎡ 부지에 종합주행시험장, 충돌시험장, 디자인센터, 재료연구동, 전자연구동 등의 시설이 있고 연구인력 1만3천여명이 근무한다. 오른쪽부터 이재용 삼성전자 부회장, 정의선 현대자동차 수석부회장, 구광모 LG그룹 회장, 최태원 SK그룹 회장. ... ...
- 코로나19가 독감 만나면…“올 가을 독감 예방접종 필수”동아사이언스 l2020.07.20
- 헤마글루티닌이 모든 독감 바이러스 아형에 공통적으로 결합할 수 있는 항체를 만들도록 디자인한다. NIAID 제공 신종 코로나바이러스 감염증(COVID-19·코로나19) 사태가 올 여름이면 어느 정도 진정될 것이라는 예측은 빗나가고 있다. 기온이 올랐지만 19일 기준 전세계 코로나19 일일 신규 환자는 2 ... ...
- KAIST, 차세대 게임 인재 키운다동아사이언스 l2020.07.08
- 맡은 이병주 KAIST 문화기술대학원 교수는 “게임은 디지털 기술과 인문학, 사회과학, 디자인, 그리고 예술이 융합된 콘텐츠이기 때문에 단일 전공으로 이루어진 대학원에서는 실제 게임 산업에 투입될 수 있는 수준의 융합적 사고 역량을 가진 R&D 인력을 양성하기 어렵다”며 “세계적 수준의 게임 R ... ...
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