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"제한시간"(으)로 총 1,325건 검색되었습니다.
- Part2. 말도 안되는 배들 4S과학동아 l2012년 05호
- 작년 울산의 여러 산업체를 견학하고 돌아온 고등학생 아들에게 가장 인상적인 것이 뭐냐고 물었다. 아들은 주저없이 현대중공업에서 본 대형 선박을 꼽았다. 선박이 그렇게 큰 물체인지 몰랐다는 것이다.현재의 선박들, 특히 대형 상선들은 생각하는 것보다 훨씬 크다. 최근 들어 선박은 더욱 더 ... ...
- 쏠라 포스! 해를 품은 에너지어린이과학동아 l2012년 04호
- “솔이야, 괜찮니? 갑자기 왠 정전일까…?”으악! 샤워하는데 갑자기 불이 꺼지고 따뜻한 물도 안 나와! 엄마는 가스 레인지도 안 켜진다며 저녁 준비도 못 하고 계셔. 대체 무슨 일이 일어난 걸까? 모두를 위한 지속가능한 에너지의 해세계 인구는 계속 늘어나고 있다. 2011년 10월 31일, 인도 북동부 ... ...
- [4월] 이슈 키워드과학동아 l2012년 04호
- 우주 개발 위성 vs 장거리 미사일 발사북한이 김일성 주석 100회 생일에 맞춰 4월 12~16일 사이 ‘광명성 3호 위성’을 발사할 계획이라고 밝혀 국제사회에 파장을 일으켰다. 광명성 3호 발사에 국제 사회가 술렁이는 까닭은 위성 발사 기술이 대륙간탄도미사일(ICBM)로 바로 전환될 수 있는 가능성 때 ... ...
- Part1. 작아서 강한 큐브샛, 인공위성 성능 뺨친다과학동아 l2012년 03호
- 지난 2월초 벨기에 브뤼셀에는 수백 명의 위성 전문가들이 몰려들어 ‘눈은 번쩍, 귀는 쫑긋’한 행사를 열었다. 이 행사는 가로 세로 높이 10cm 크기의 큐브샛으로 우주를 탐사하는 프로젝트 ‘QB50’에 대한 사업 설명회였다. 2015년에 50개의 큐브샛을 동시에 쏘아올려 우주 탐사를 입체적으로 해보 ... ...
- 2012 FLL KOREA 현장 속으로과학동아 l2012년 03호
- “빨리, 빨리!”여기저기서 다급한 목소리가 들려온다. 레고로 만든 각종 로봇이 물고기와 옥수수 모형 등을 부지런히 나른다.이곳은 2012 FLL KOREA 대회 현장. 지난 2월 4일 올림픽공원 내 SK올림픽 핸드볼 경기장에서 열렸다. 이 대회는 창의공학교육협회가 주최하고 동아사이언스가 후원했다. 대회에 ... ...
- 혀를 알면 발음이 보인다과학동아 l2012년 03호
- “송은이(소원이) 있소!” 얼마 전 개그콘서트에 출연한 가수 박재범의 어설픈 한국어 발음에 관객석에서 큰 웃음이 터진 일이 있다. 나름대로 노력한 것이지만, 익숙하지 않은 발음에 혀가 꼬인 것이다. 우리도 외국어를 유창하게 발음하고 싶지만 생각만큼 잘 되지 않는 경우가 많다. 특히 나이가 ... ...
- 좋아하는 것과 잘하는 것 사이에과학동아 l2012년 03호
- 영재학교와 용인외고에 지원했다가 떨어지고 자율형 사립고인 J고등학교에 입학한 K학생은 요즘 고민이 많다. 실패를 겪으면서 의기소침해졌다.“꿈이 화학교수구나?”“네. 화학은 중학교 1, 2학년 때부터 흥미가 있었어요. 대회에도 나가봤어요. 한국 중학생 화학대회(KMChC)에서 중학교 2학년 때는 ... ...
- 눈으로 느끼는 소리의 세계과학동아 l2012년 03호
- 소리를 모으고 증폭해서 느끼는 귀청각을 감지하는 귀는 ‘귀’라고 하면 떠올리는 귓바퀴만으로 구성되는 것은 아니다. 귓바퀴 안쪽으로 연결된 복잡한 청각기관들의 유기적인 협동을 통해 소리를 느낄 수 있다. 사람의 귀는 크게 외이(外耳), 중이(中耳), 내이(內耳) 이렇게 세 부분으로 나뉜다. ... ...
- '톡톡ʼ스마트 세상!어린이과학동아 l2012년 02호
- “SOS! 도와주세요!”‘어린이과학동아’ 친구로부터 연락이 왔어.“아빠가 스마트패드를 붙잡고 놓지 않아요 앉으나 서나 심지어 화장실 갈 때까지도 놓지 않아요. 아빠랑 대화하는 시간도 훨씬 줄었다고요. 최근에는 엄마까지 스마트패드를 붙잡고 놓지 않아요. 게다가 친구 엄마들까지 같은 증 ... ...
- PART1. 내가 아직도 게임기로 보이니?과학동아 l2012년 02호
- 비디오 게임(이하 게임)을 ‘뿅뿅’이나 ‘오락’이라고 부르던 시절이 있었다. 지금은 그렇게 부르면 어색하고 촌스럽다. 비디오 게임이 단순히 오락을 벗어나 사회에 큰 영향을 끼치는 문화 상품으로 올라선 지는 이미 오래다. 이 과정에는 게임기의 역할도 크다. 방구차, 갤러그, 제비우스라는 ... ...
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