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"강조"(으)로 총 2,639건 검색되었습니다.
- [영재교육원 탐방] 융합과 연결로 가능성 꽃피운다!수학동아 l2019년 08호
- 시행착오를 거듭하면서 즐겁게 문제를 해결해 나가는 경험을 했다. 융합과 연결을 강조한다고 각 분야의 심화 교육을 포기하는 것은 아니다. 학생들은 융합 교육 과정을 통해 발견한 호기심을 사사과정을 통해 자신만의 연구로 발전시킨다. 보통 과학영재교육원에서 사사과정을 진행할 때 ... ...
- [프리미엄리포트] 韓, 무인 잠수정 ‘해미래’가 간다과학동아 l2019년 08호
- 5000m까지 무사히 잠수하면 해미래의 가치를 더욱 확실하게 증명할 수 있을 것”이라고 강조했다. 연구팀은 최대 12m 깊이까지 시추해 퇴적물을 끌어 올리는 피스톤 코어 장비를 이용해 2000~6000m 깊이에 다양하게 존재하는 해저산과 심해저 평원에서 희토류가 묻혀 있는지도 확인할 계획이다. 형 ... ...
- 설문조사│모기박멸, 해야 할까요?과학동아 l2019년 08호
- 감소하지 않았다”며 “우리는 말라리아와의 싸움에 더 많은 도구가 필요하다”고 강조했다. 모기 박멸 시 생태계 교란 우려 모기 박멸을 반대하는 측은 생태계 교란을 우려한다. 생태계 교란은 두 가지 방향으로 나타날 수 있다. 하나는 이전에 없던 물질이 자연에 뿌려질 수 있다. 대표적인 예가 ... ...
- 겨울왕국 ‘엘사 아빠’ 김상진 감독 “애니메이터에게 필요한 건 상상력과 지구력”과학동아 l2019년 08호
- 이에 맞춰 캐릭터 디자인도 바뀔 수 있다”며 “애니메이터에게 지구력은 필수”라고 강조했다. 김 감독은 할리우드 배우 짐 캐리가 2014년 미국 마하리시대 졸업식 축사에서 했던 말을 인용하며 애니메이터를 꿈꾸는 대한민국 청소년들에게 응원을 보냈다. “좋아하는 일을 해도 실패할 수 ... ...
- 신비┃우주에 우리만 있을까과학동아 l2019년 07호
- 외계생명체를 탐색하는 과학자들은 외계인을 찾는 노력이 이제 막 시작됐다고 강조한다. 우리가 라디오 신호를 수신하고 분석할 수 있었던 것이 불과 100년 전이니, 45억 년이라는 지구 행성의 긴 역사에선 터무니없이 짧은 기간임은 분명하다. 지금까지 외계생명체의 존재를 발견하지 못했다는 ... ...
- 피플┃아마존은 왜 위성 데이터 비즈니스에 뛰어 들었나과학동아 l2019년 07호
- 2016년 미국 실리콘밸리에 설립된 우주 벤처 카펠라 스페이스(Capella Space). 이 회사는 고성능 영상레이더(SAR)를 탑재한 소형 위성(큐브샛)을 개발했다. 영상레이더는 구름이 많거나 대기오염 ... 많은 양의 데이터를 쉽게 다운로드하고 분석할 수 있게 해줄 것으로 기대한다”고 강조했다 ... ...
- [인터뷰] "문제를 풀었을 때 느끼는 희열이 제 원동력입니다"수학동아 l2019년 07호
- 수학 문제 푸는 게 좋아 수학과에 진학했다. 석사과정까지 밟으며 수학을 공부했지만 풀 수 있는 미해결 문제는 거의 없었다. 그래서 실생활에 도움을 주는 문제를 풀기 ... 약 25년간 일한 서 교수는 끝으로 수학동아 독자들에게 목표를 갖는 것이 중요하다고 강조하며 인터뷰를 마쳤다. ... ...
- [수학미술관] 19세기 예술가의 뮤즈는 수학! 더 뮤즈 : 드가 to 가우디수학동아 l2019년 07호
- 예술가들은 모든 물체를 어떤 형태로라도 보편적이고 기본적인 요소로 단순화하는 것을 강조합니다. 이때 몬드리안이 찾은 표현 방법은 수직선과 수평선이었습니다. 그리고 선분으로 만들어진 사각형을 검정색과 흰색, 그리고 삼원색만 이용해 채웠습니다.물론 아무렇게나 그린 건 아닙니다. ... ...
- 영감┃우주인의 드레스룸과학동아 l2019년 07호
- 얇은 것이 특징이다. 머스크는 이미 진공 테스트를 거친, 실제로 사용 가능한 우주복임을 강조했다.차세대 우주복답게 기존 우주복과 차별화된 특징을 갖고 있다. 헬멧의 경우 3D 프린팅을 통해 제작되며, 손을 보호하는 장갑의 경우 터치스크린 인식이 가능하다. 또한 비행사마다 개인별 맞춤형으로 ... ...
- 게임이 무슨 죄? 청소년 게임 중독 질병일까, 아닐까과학동아 l2019년 06호
- 갖고 있는 경우에는 그 문제를 해결하는 과정에서 행동 변화를 유도해야 한다”고 강조했다.사실 강도와 빈도가 다를 뿐 전 연령대의 사람들이 게임을 즐긴다. 인터넷 게임이나 스마트폰 게임, TV에 연결해 즐기는 콘솔 게임 등 게임의 종류가 많고, 게임에 빠지는 유형도 다양하다. 한 교수는 ... ...
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