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"공학"(으)로 총 8,553건 검색되었습니다.
- 3D 바이오프린팅으로 인공 방광암 조직 만들었다동아사이언스 l2020.07.13
- ‘바이오패브리케이션’에 최근 게재됐다. 3차원(3D) 바이오프린팅은 3D 프린팅과 생명공학이 융합된 기술이다. 살아있는 세포를 원하는 형상으로 쌓아 올려 생체 조직이나 인공 장기를 제작하는 것으로, 이를 활용해 신약의 안전성 및 유효성을 평가하려는 연구가 활발히 진행되고 있다. ... ...
- 드론·헬리콥터 비행 성능 떨어뜨리는 원인 밝혔다동아사이언스 l2020.07.13
- 비행 성능을 향상시키는 데 도움이 될 것으로 기대된다. 지솔근 광주과학기술원(GIST) 기계공학부 교수와 김태순 연구원팀은 비행날개 주변을 흐르는 공기의 압축성이 스톨 현상과 관련이 있다는 사실을 발견했다고 13일 밝혔다. 드론이나 헬리콥터가 고속비행을 할 때, 블레이드에 부딪힌 공기 ... ...
- 코로나19 감시부터 몸속 의료장비 전력공급까지..."붙이면 끝" 패치 기술동아사이언스 l2020.07.13
- 등 헬스케어 장비에 전력을 공급하는 충전 패치까지 나왔다. 광주과학기술원(GIST) 기계공학부 이종호 교수와 김주호 연구원팀은 잘 휘는 마이크로발광다이오드(LED)를 피부에 부착해 태양전지이자 몸속 헬스케어 장비에 전력을 공급하는 패치 기술을 개발해 미국국립과학원회보(PNAS)에 이달 6일 ... ...
- 일론 머스크 "올 연말까지 완전 자율주행차 나올 것"동아사이언스 l2020.07.10
- 구현하기 위한 기본 기술에 매우 근접해 있다”고 밝혔다. 자율주행 레벨5는 미국 자동차공학회가 자동차 자율주행 기술 수준을 0에서 5레벨 나눈 것 중 인간의 개입이 필요없는 가장 높은 기술 수준이다. 테슬라가 현재 판매중인 전기차는 ‘오토파일럿’이라는 레벨2 수준의 자율주행 ... ...
- "감염자 우주선 태워 우주에서 치료" 전세계 청년과학자가 본 20년뒤 세상동아사이언스 l2020.07.10
- 준비가 돼 있다”고 연설했다. 이는 카르티크 네마니 미국 퍼듀대 기계공학 및 에너지공학부 박사과정생이 상상한 20년 뒤의 모습이다. 첫 코로나19 유행을 겪는 지금의 뉴욕이 40만명 이상 감염되고 3만2000명 이상 숨지는 대참사가 벌어진 것과 비교된다. 국제학술지 사이언스는 젊은 과학자 1 ... ...
- 눈에 착용했더니 "당신의 스트레스는 20입니다" 동아사이언스 l2020.07.10
- 의료분야까지 다양하게 쓰일 것으로 기대한다”고 말했다. 구민재 연세대 신소재공학과 석사과정생이 1저자로 참여한 연구결과는 이달 10일 국제학술지 ‘사이언스 어드밴시스’에 실렸다. ... ...
- 한국전기전자재료학회 대상에 이상렬 교수동아사이언스 l2020.07.09
- 교수. 청주대 제공 이상렬 청주대 융합전자공학부 교수가 제3회 한국전기전자재료학회 대상을 수상했다. 한국전기전자재료학회는 9일 이 교수가 차세대 반도체로 주목받고 있는 산화물 반도체 관련 연구성과를 인정받아 대상을 수상했다고 밝혔다. 산화물 반도체는 금속 산화물로 만들어진 ... ...
- [과학게시판] 최기영 과기정통부 장관, 연구실 안전과 위기대응 출연연 간담회 外동아사이언스 l2020.07.09
- 및 통합 바이오시스템 연구실(포항공대), 간질환 연구실(한국과학기술원), 해양음향공학연구실(한양대)가 최종 선정됐다. ■ 과학기술정보통신부는 코로나19로 어려움을 겪고 있는 중소기업의 연구개발(R&D) 활동을 지원하기 위해 2020년 고용위기 기업부설연구소 R&D전문인력 활용지원 사업을 ... ...
- [이덕환의 과학세상] 바이러스기초연구소도 원점에서 검토하자2020.07.08
- 꼼수를 찾아냈다. 새로 설립하는 바이러스기초연구소를 정상적인 출연연이 아니라 생명공학연구원의 부설로 만드는 것이다. 국회는 건너뛰어 버리고, 과기부 산하 국가과학기술연구회의 의결만으로도 가뿐하게 해치울 수 있는 일이다. 처음 해보는 일도 아니다. 이미 연구회 산하의 출연연에는 ... ...
- KAIST, 차세대 게임 인재 키운다동아사이언스 l2020.07.08
- 양성을 목표로 매년 10여명의 석박사 과정 학생을 선발하고 미래 게임기술, 미래 게임정보공학, 미래 게임문화, 게임기술경영 등 교과과정을 바탕으로 인재 육성에 나선다. CT-Game 프로그램 정규 개설은 그동안 산업 분야로만 인식됐던 게임을 학문의 영역으로 편입시켰다는 점에서 의미가 있다. ... ...
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