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"모니터"(으)로 총 434건 검색되었습니다.
- [지금 SNS에서는]웨어러블 기기 체험기동아일보 l2014.02.21
- 웨어러블(wearable) 스마트 기기가 분석한 저의 생활패턴입니다. 책상 앞에 앉아 컴퓨터 모니터를 쳐다보고 있는 시간이 길어지다 보니 건강관리에 소홀해졌다는 기분이 들어서 이 기기를 사용하기 시작했습니다. 저는 지금 몸무게에서 일단 4kg 정도를 감량하는 게 목표입니다. ‘몸에 걸칠 수 ... ...
- 식지 않네, 미니밴 붐동아일보 l2014.02.11
- 기술이다. 스마트폰으로 ‘T맵’을 켜면 차량 내 모니터에서 내비게이션을 확인하고 모니터를 터치해 스마트폰을 조작할 수도 있다. 쌍용자동차는 지난해 말 ‘코란도 투리스모’의 라인업에 9인승 모델을 추가했다. 9인승 모델은 11인승 승합차가 받는 속도제한(시속 110km)을 받지 않으면서도 1 ... ...
- KAIST '자랑스러운 동문' 4명 선정동아사이언스 l2014.01.20
- 했다. 이경국 티브이로직 대표이사는 전기및전자공학과 석사 82학번 출신으로 모니터 기술기업 TV로직을 창업해 대한민국 HD 방송기술 분야의 선진화에 기여했다. KAIST 총동문회가 1992년부터 시상한 ‘자랑스런 동문상’은 한 해 동안 국가와 사회발전에 공헌하고 모교의 명예를 빛낸 동문에게 ... ...
- 보는 것과 듣는 것 따로 논다면 자폐증?동아사이언스 l2014.01.15
- 다양한 지능지수(IQ)를 가진 6세부터 18세 사이 자폐증세가 있는 아이들 32명을 대상으로, 모니터를 통해 각종 영상을 보여주는 동시에 단순한 신호음에서부터 망치로 못을 두드리는 소리, 사람의 목소리 등 여러 가지 소리를 들려준 뒤, 특정 소리가 났을 때 무엇을 보았는지를 물었다. 그 결과, ... ...
- 장시간 봐도 눈부심 없는 컬러 전자책 나온다동아사이언스 l2014.01.15
- 개발에 쓸 수 있는 원천기술임에도 아직 실험적으로 성공하지는 못한 기술이다. 모니터에 붉은 색을 보여주고 싶으면 내부에서 붉은 색 빛만 반사해서 내 보내고, 다른 색은 흡수하는 구조로 바꿔 줘, 눈이 쉽게 피로해지지 않는다. 한미 공동연구진은 크기 170나노미터(1나노미터=10억분의 ... ...
- 웨어러블 원년… 당신이 보고 듣는 모든 것을 기록한다동아일보 l2014.01.13
- 무궁무진하다. 한 예로 핏빗포스를 홀몸노인들에게 보급한 뒤 사회복지사의 관제 모니터와 연결하면 관내 노인들의 움직임과 건강상태를 한눈에 확인할 수 있다. 치매 노인의 신발에 위성위치확인시스템(GPS)을 장착하면 길 잃은 노인도 쉽게 찾을 수 있다. 라이프 로그는 의료계에서 특히 중요한 ... ...
- [정영훈의 미수다] 2023년, 의료 한류가 세계를 휩쓴다! 어린이과학동아 l2013.12.26
- 기술] 1) 데이터베이스 기반 생체계측 및 건강 모니터링 시스템 : 생체 이식형 생체징후 모니터링 기술 등 다양한 방법을 이용해 건강 이력을 측정하고, 이를 이용해 건강 이력을 관리․에이전트하는 기술. 개인 맞춤형 치료를 위해 유전자 정보와 기존 사례 DB를 기반으로 의료 치료결과를 예측하는 ... ...
- "서울의 미세 먼지, 우리 눈 피할 수 없을걸"동아사이언스 l2013.12.15
- 건물 옥상 컨테이너 문을 열고 안으로 들어서자 모니터가 달린 금속박스 위로 길게 뻗은 파이프가 보였다. 측면에 딸린 사다리를 타고 컨테이너 위로 오르자 가로등처럼 생긴 흡입구도 눈에 띄었다. 최근 우리나라 사람들을 불안케 하는 미세먼지. 과연 어떻게 측정되고, 또 측정의 정확도는 ... ...
- 게임은 정말 '악의 근원'일까동아사이언스 l2013.12.13
- 행동 변화를 유발시킬 수 있다”며 “고글을 쓰고 기능적 자기공명영상(fMRI) 기기 안에서 모니터를 보며 게임을 하는 동안 뇌 활성화 부위를 측정하는 방식의 심리 실험이 늘고 있다”고 말했다. 게임의 뇌과학적 기능을 이용해 전 세계인을 대상으로 연구 데이터를 모으기도 한다. 2005년 미국 ... ...
- 컴퓨터 게임 함께 하면 공감도 높아져 동아사이언스 l2013.11.24
- 인터넷을 통해 1쌍에 두 명씩 남자 25쌍, 여자 16쌍의 게임 그룹을 모집했다. 게임그룹은 모니터 1.7m 앞에 나란히 앉은 채 안면근전도검사(fEMG)와 뇌파검사(EEG)를 하며 헤지워즈 게임을 진행했다. 게임은 각기 다른 팀이 돼 서로를 공격하기도 하고, 같은 팀이 돼 컴퓨터를 공격하기도 하며 다양한 ... ...
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