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"젊은이"(으)로 총 214건 검색되었습니다.
- 시행착오 겪어야 일상 문제 해결하는 혁신 나와과학동아 l2022.12.10
- 상처의 상태를 스마트폰으로 바로 확인할 수 있다. "매년 제임스 다이슨 어워드는 젊은이들이 의료 및 환경 관련 문제를 해결하는 데 열중하고 있다는 사실을 보여준다"는 제임스 다이슨의 말이 맞아떨어지는 대목이다. 플라스틱이 눈앞에서 다시 태어난다 폴리포머. 과학동아 DB ... ...
- [의학사로 보는 세상] 새옹지마...에이즈와 HIV감염, 항암제2022.12.06
- 일이 될지 어떻게 알겠습니까” 또 세월이 흘렀다. 오랑캐가 쳐들어오자 마을에 있는 젊은이들이 모두 전쟁터로 차출되었다. 많은 이들이 전투중에 목숨을 잃었지만 다리를 다쳐서 전쟁터에 갈 수 없었던 노인의 아들은 화를 입지 않았다. 좋은 일과 나쁜 일이 변화가 많아서 예측하기 어려움을 ... ...
- [코리아스페이스포럼2022] ESA "3살부터 우주 교육 시작"동아사이언스 l2022.11.29
- 이라는 주제로 국내·외 연사 150여 명이 참석한 가운데 개최됐다. 반루젤 센터장은 "젊은이들이 우주에 가지는 궁금증을 이어나가 우주 관련 교육을 받고 역량을 갖춰 미래 우주분야에서 종사할 수 있도록 프로그램을 운영하고 있다"며 "초·중·고등학교 학생과 대학생을 대상으로 한 프로그램을 ... ...
- 의협 “이태원 참사 깊이 애도하며 의료지원 위해 최선” 동아사이언스 l2022.10.31
- 31일 이필수 대한의사협회 회장이 이태원 압사사고 사망자를 추모하기 위해 서울광장에 설치된 합동분향소를 찾아 조문하는 모습. 대한의사협회 제공 대한의사협회 ... 찾아 조문했다. 이 회장은 “ “이태원 대규모 참사로 희생된 꽃다운 젊은이들이 너무도 안타깝다”며 애도를 표했다 ... ...
- [의학사로 읽는 세상] 뉴턴, 페스트 유행 기간 '만유인력의 법칙' 떠올렸다2022.10.11
- 똑같이 반복하고 암기력 위주로 평가를 하는 것에서 벗어나야 미래 사회를 짊어질 젊은이들의 학습 태도도 바뀌어질 것이다. 예병일 연세대원주의대 의학교육학과 교수 ※필자소개 예병일. 연세대 의학과를 졸업하고 같은 대학 대학원에서 C형 간염바이러스를 연구해 박사학위를 받았다. 미국 ... ...
- [의과학용어의 조건] ② "노년층은 외래어에, 청년층은 한자어에 취약"2022.10.06
- 방향성이 필요하다고 지적했다. 일반적으로 한자어에 익숙한 노년층과 영어에 익숙한 젊은이들 사이에 용어 이해에 대한 괴리가 크다. 윤경식 경희대 의대 생화학분자생물학교실 교수(경희의과학연구원장)는 "용어를 바꿀 때 한자를 쓰지 않는 세대가 등장했다는 사실을 감안해야 한다"며 "앞으로 ... ...
- [주말N수학] 전자기기에 관심 많았던 12세 소년 '수학자들의 수학자'로 불리다수학동아 l2022.08.06
- 알고 있는데, 혹시 어디에 기부하고 싶으신가요? "지금 목록을 추리고 있어요. 주로 젊은이들을 위한 수학 교육에 기부하려고 합니다." Q. 언제부터 수학을 좋아하셨나요? "12살 때는 전자기기에 관심이 많았습니다. 무선 통신 장치가 어떻게 작동하는지, 방송국 신호가 집으로 어떻게 ... ...
- [프리미엄 리포트] 어르신, 키오스크 왜 못 쓰세요?과학동아 l2022.07.09
- 결제 서비스를 제공하는 회사가 달라 이들을 함께 구성하기 어려운 탓이다. 유 교수는 “젊은이는 이런 화면 전환이 전혀 불편하지 않지만, 어르신들은 자연스럽지 않은 절차에 당황할 수 있다”며 “결제 방법을 사용자가 직접 입력하는 것도 점원에게 카드나 현금을 주는 것과 큰 차이를 느끼는 ... ...
- [특별기고]우리는 제2,제3의 허준이를 만날 준비가 되어 있는가2022.07.05
- 어려움을 뚫고 세계 최고의 수학자 반열에 오른 걸 보라. 미래의 불확실함으로 상심하는 젊은이들에게 본보기를 보여주는 노력은 계속되어야 하지 않을까. 마지막으로, 나만의 문제나 우리만의 문제를 하기보다는, 세계의 주류 학계가 관심 두는 주요 문제에 뛰어드는 젊은 학자들이 나와야 한다. ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 게임 방법이 너무 복잡한 경우 등이다. 도영임 KAIST 문화기술대학원 교수는 3일 “게임은 젊은이들만 향유하는 엔터테인먼트라는 정의에 갇혀 있다”며 “시니어층에 대한 게임 접근성을 확보해야 한다”고 밝혔다. 도 교수는 최근 게임 제작사가 참고할 수 있는 시니어 게임이용자를 위한 디자인 ... ...
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