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"수치"(으)로 총 2,073건 검색되었습니다.
- [가상인터뷰] 소변이 노란색인 이유 밝혀졌다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 있어 황달이나 장 질환을 앓는다”고 설명했어. 그러면서 “이번 연구는 빌리루빈의 수치가 황달에 어떻게 영향을 미치는지 조사할 수 있는 기초도 마련한 셈”이라고 덧붙였단다 ... ...
- [Chapter2] 수학으로 만드는 지략 대결, 축구!수학동아 l2024년 03호
- 뛰기만 하면 된다고 생각하기 쉽다. 하지만 축구도 기록의 스포츠다. 선수의 움직임을 수치로 기록하고 분석해 팀과 선수의 기량을 끌어올리기 위한 전술을 짠다. 팀 단위로는 공 점유율, 침투 방향, 공격이 시작되는 위치, 코너킥과 프리킥 등 세트 플레이 전술 등을 기록하고, 개인 단위로는 공을 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 원래 체스 실력을 나타내기 위해 고안한 것으로, 상대보다 내 실력이 어느 정도인지를 수치로 나타낸다. 자신보다 점수가 높은 사람과 대결해서 이기면 점수가 많이 오르고, 지면 점수가 조금 떨어진다. 반대로 자신보다 실력이 낮은 사람과 대결해 이기면 점수가 조금 오르고, 지면 많이 떨어진다 ... ...
- 통계로 정해지는 이적료수학동아 l2024년 03호
- 그래서 2021년 국제축구연맹(FIFA) 산하 국제스포츠연구센터(CIES)에서는 선수의 가치를 수치화하는 방법을 고안해 발표했다. 연구팀은 2012년 7월부터 2021년 11월 사이 유럽 5대 리그 팀(세계 4대 리그와 프랑스 리그1)에 소속된 선수의 정보를 바탕으로 ‘다중 선형 회귀 분석’을 해서 선수의 가치를 알 ... ...
- [과동키즈] “이제는 직업을 만드는 시대라고 생각해요”과학동아 l2024년 03호
- 연구자가 하는 일은 좋은 주식이라는 추상적인 개념을 수치적 데이터로 바꾸는 거예요. 수치적 데이터를 기반으로 한 선택은 틀릴 가능성을 낮추죠. 회사를 운영할 때도 데이터를 기반해 의사결정을 하려 해요. 데이터로 최선의 선택을 내리고, 그 선택의 오류는 다시 바로잡으며 올바른 의사결정 ... ...
- 최고의 타자 결정하는 6가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 관련 있다고 평가받는다. 장타율 타자가 공을 타격했을 때 몇 루까지 출루할지 기대 수치를 나타낸 것으로, 장타를 생산하는 능력을 보여주는 지표다. 1루타를 1, 2루타를 2, 3루타를 3, 홈런을 4로 계산해 합한 수를 타수로 나눠 계산한다. 주로 홈런 타자가 장타율이 5할 이상 나온다. wRC+(조정 ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 경우가 있다. 때문에 ERA뿐만 아니라 여러 투수 지표를 통합적으로 봐야 한다. ERA는 수치가 낮을수록 좋다. ERA가 3 이하인 투수는 KBO 역사를 통틀어 10명이 안 된다. 따라서 ERA 2점대 투수는 손에 꼽기 때문에 리그 전체의 에이스로 평가한다. KBO에서 가장 최근 1점대의 ERA를 기록한 선수는 2010시즌을 ... ...
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 이루는 모든 점이 나머지 모든 점과 연결된 그래프를 뜻하는 ‘완전 그래프’의 수치도 9로, 11명 중 무려 9명이나 서로 간에 모든 패스를 주고받은 것으로 나타났다. 우리나라 국가대표팀의 패스 그래프는 어떨까? 2010 남아공 월드컵 대한민국과 우루과이의 16강전에서 우리나라의 패스 횟수는 22 ... ...
- 홈 어드밴티지 정말 있을까?수학동아 l2024년 03호
- 그리고 이 공식으로 사건이 벌어지는 데 필요한 최소한의 투구 수를 구했다. 대략적인 수치를 이용해 구한 평균 자유 거리는 약 36000km로, 이 값을 투구 거리인 18.44m로 나누면 약 195만 2277로, 이만큼 던져야 때마침 그곳을 지나가는 새를 맞힐 사건이 벌어질 수 있다. 그러나 야구 경기에서 양 팀이 ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 있다. 감도는 마우스를 움직였을 때 화면에서 조준점이 얼마나 움직이는지를 나타내는 수치로, 마우스의 감도와 게임에서 조정할 수 있는 민감도를 곱한 값이다. 마우스의 감도(DPI)는 마우스를 1인치 움직였을 때, 게임 화면에서 조준점이 지나가는 픽셀 수를 뜻한다. 마우스 감도는 보통 고정된 ... ...
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