스페셜
"유통"(으)로 총 397건 검색되었습니다.
- 창조경제와 소프트웨어KOITA l2013.06.21
- 전자상거래와 소통 방식 혁신의 도구이며, 디지털 콘텐츠 소프트웨어는 문화예술 유통 혁신의 도구이다. 새로운 아이디어는 소프트웨어를 이용하여 구현되고, 혁신가는 소프트웨어 능력을 갖추려고 노력한다. 그리고 소프트웨어 개발자는 창업을 꿈꾼다. 그렇기에 소프트웨어 분야에서 창업이 ... ...
- [채널A] “갈증 해소는 2잔까지” 맥주 맛의 비밀은?채널A l2013.06.20
- 조성은 동일합니다. 보리의 싹을 말린 ‘맥아’라는 원료에 효모를 넣어 발효시키는데, 유통기한을 늘리기 위해 열처리를 한 것이 병맥주, 하지 않은 것이 생맥주였습니다. 그러나 요즘은 이런 차이가 없습니다. [인터뷰 : 정철/서울벤처대학원대학교 양조학전공 교수] 지금은 비열처리 맥주라고 ... ...
- “정부3.0을 통한 창조경제 기반 조성계획”발표동아사이언스 l2013.06.20
- 끝으로 국내 데이터산업 기반 확충을 위해서는 민간 활용도가 높은 DB를 중점 발굴, 유통시키고, 데이터 분석ㆍ관리 관련 원천기술 개발 및 고급인력 양성 확대, 데이터 비즈니스 활성화를 위한 제도 개선을 지속 추진해 나갈 예정이다. 이와 관련해 지난 5월 산, 학, 연과 민간 전문가가 참여한 ... ...
- 신기술 창업의 성공 요인 분석KOITA l2013.05.30
- 종사자수도 약 30%에 달한다. 서비스 기업들은 소프트웨어, 컨설팅, 건설, 마케팅 또는 유통 관련 기업들이다. 분리 신설된 기업들은 주로 국립 컴퓨터 과학 및 통제연구소와 파리 국립공과대학이 모체를 이루고 있으며, 소프트웨어와 컴퓨터 모델링 분야 및 이미지 프로세싱분야의 Symulog and Ilog와 ... ...
- 미래부, 국내 최고전문가와 창작자간 소통의 장 마련동아사이언스 l2013.05.29
- 프로그램에 참여하고 있는 창작자를 대상으로, 기획 및 스토리․촬영․투자․해외유통 등 분야별 국내 최고 전문가 10명이 코칭하는 방식으로 진행되었으며, 기존 일방향 교육 방식에서 벗어나 전문가와 서로 소통하며, 콘텐츠의 완성도 제고 및 해외시장 개척을 위한 전략을 공동모색하는 토론의 ... ...
- 창조·공유의 NTIS 3.0 시대 개막 동아사이언스 l2013.05.24
- 추진 중인 국가정보 개방·공개정책과 연계하여 범부처 공통 R&D업무지원서비스 개방·유통 플랫폼을 구축할 예정이다. 넷째, 창조경제 구현을 위해 과학기술 데이터에 대한 빅데이터화 방안을 마련할 계획이다. 연말까지 관계부처 및 민간 전문가 의견수렴 등을 통해 범부처 차원에서 ... ...
- 빅데이터 분석․활용 센터 구축동아사이언스 l2013.05.10
- 활용도가 높을 것으로 예상된다. 미래창조과학부 박재문 정보화전략국장은 “데이터 유통을 위한 공유·활용 표준 프레임워크를 도입하고, 산·학·연과 함께 시범사업 및 기술개발 등을 추진하여 창의력과 실무경험을 갖춘 데이터 분야 융합형 고급인력을 지속적으로 양성해 나갈 계획”이라 ... ...
- 해외 해양생물자원의 개발KIMST l2013.05.03
- 지역에서 채집하여 반출하고 이용하는 것은 불가능해졌다. 이는 단순히 생물자원이 유통의 문제를 넘어서 국가 경제성장 발판의 문제로 변화했기 때문이다. 생물자원에 대한 각종 규제는 앞으로 더욱 강화될 것이다. 실제로 생물자원의 이동에 대한 규제가 국 제적으로 강화되고 있고, 나라마다 ... ...
- 갈라파고스의 공룡은 어떻게 멸종했는가?KOITA l2013.05.03
- 저장매체로 광저장매체를 선택했다는 것이다. 초기 PSP는 UMD를 통해서만 게임을 유통했으며 최대 1.8GB까지 저장할 수 있어 당시로써는 나름 넉넉한 편이었다. 출시 초기 소니는 나름 UMD를 새로운 표준으로 밀어줄 야망이 있었다. 이미 CD와 플로피디스크의 표준화 과정에서 성공한 경험이 있고 ... ...
- 미래부, 콘텐츠의 창조경제 핵심산업화 위한 힘찬 걸음 내딛어동아사이언스 l2013.05.02
- 등 50여명 이상의 민간 전문가가 참여하며, 차세대 융합콘텐츠, 방송콘텐츠, 투자․유통, 연구개발, 지역연계, 기획 등 6개 분과로 구성되고, 분과별로 월 1회 이상 회의를 개최하여 콘텐츠 정책방향을 가다듬는다. 이 포럼은 5월 출범 이후, 각 분과별 회의를 포함하여 올 연말까지 40여회 ... ...
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