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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [특집] 암호화폐 은행을 대신한다?!어린이과학동아 l2021년 13호
- 정부나 금융기관이 아닌 화폐. 기업이 소유하는 서비스 내에서만 사용할 수 있음. 예) 게임 머니, 싸이월드 도토리, 쇼핑몰의 포인트 등. 암호화폐화폐를 관리하는 중앙기관이나 기업이 없음. 사용자들의 합의가 가치를 보증하는 화폐. 예) 비트코인, 이더리움, 리플 등. 은행은 파산을 면했지만, ... ...
- [기획] 코로나19 때문에 살쪘다?!어린이과학동아 l2021년 13호
- 한다”고 강조했답니다. 스마트폰 많이 쓰면 살이 찐다?6월 7일, 스마트폰으로 채팅, 게임, 영상, SNS 등을 많이 사용할수록 살이 찐다는 연구 결과가 나왔다. 고려대학교 보건정책관리학부 오하나 교수팀은 청소년의 스마트폰 이용시간과 식습관에 미치는 영향을 분석했다. 그 결과, 하루 평균 ... ...
- [인터뷰] ‘어펜져스’ 맏형을 만나다, 승리 비결은 집중 또 집중!어린이수학동아 l2021년 13호
- 좋아하고 잘하는 운동을 실컷 할 수 있는 ‘신나는 시간’이라고 생각하면 어떨까요? 게임을 하듯 친구들과 혹은 나 자신과 내기를 하면서 훈련을 할 수도 있지요. 문채원 : 2024년 파리올림픽에도 꼭 나오시면 좋겠어요. 나와 주실 거죠? 김정환 : 파리올림픽 때까지 부상 없이 건강하다면 저도 ... ...
- 평양의 과학도에게 직접 들어봤습니다과학동아 l2021년 12호
- 남한에 와서 프로게이머를 잠깐 생각했는데 피지컬(?) 문제로 접었습니다. 하지만 여전히 게임 업계에서 일을 해보고 싶습니다.Q. 김지연 씨는 앞으로 어떤 일을 하실 계획인가요?김. 연구소에서 일하고 싶습니다. 이를 위해 남한에 오자마자 주말에는 치킨집 아르바이트, 평일에는 학원과 EBS 인터넷 ... ...
- 문화 산업 지키는 파수꾼, 디지털 보안과학동아 l2021년 12호
- 있어, 정상적인 방법을 통해서는 오징어 게임을 시청할 수 없다는 점이었다. 결국 오징어 게임의 영상 파일이 불법적인 경로를 통해 60여 개의 중국 사이트에서 유통되는 문제가 불거졌다. 콘텐츠 보안의 중요성이 다시금 부상한 계기였다. 디지털 자물쇠, DRM디지털로 콘텐츠를 소비하는 시대가 ... ...
- 넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'과학동아 l2021년 12호
- 오락기를 직접 만들어 볼 생각입니다. Power LED로 강렬한 눈빛 장착 이번에 만들 오징어 게임 오락기는 단순히 예쁜 무언가에서 끝나지 않습니다. 무려 알람시계라는 기능을 갖췄죠. 오락기의 버튼 세 개가 각각 5초, 30분, 24시간 타이머에 해당합니다. 이 타이머는 버튼을 누르면 작동합니다. 그런데 ... ...
- [과학뉴스] 코로나19 먹어서 치료하는 시대 오나과학동아 l2021년 12호
- 그동안 멈췄던 일상을 되돌릴 수 있을 것으로 기대된다. 일각에서 경구용 치료제를 ‘게임 체인저’로 여기는 이유다.가장 먼저 개발에 성공한 곳은 미국 제약사 머크앤컴퍼니(MSD)다. 11월 4일 영국은 MSD가 개발한 경구용 항바이러스 치료제 ‘몰누피라비르’를 세계 최초로 승인했다. 앞서 10월 ... ...
- 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFX과학동아 l2021년 12호
- 있다. 눈에 보이지 않는 기술 경쟁도 치열하다. 사실적인 모습을 실시간으로 그려내는 게임그래픽은 영상 콘텐츠 속으로 녹아들었다. 불법 유통에 대항할 기술이 발전하는 한편, 고전 명작을 재탄생 시키는 기술도 있다. 영상 콘텐츠가 주는 즐거움 속 과학기술을 한 데 모았다. ▼ 이어지는 기사를 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 느끼는 경우가 크게 줄었다”고 말했다. 문화 속에 깊이 자리 잡은 CG 기술은 영상과 게임을 벗어나 새로운 세상까지 확장해나가고 있다. 이미 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 성장해나가고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 실감형 콘텐츠는 물론 최근에는 메타버스가 차세대 공간으로 ... ...
- [수학 고민 상담소 수담수담] 씹고 뜯고 맛보며 즐기는 수학의 매력을 알려드릴게요!수학동아 l2021년 12호
- ‘유레카!’와 비슷해요. 최 작가는 자신에게 “수학 문제는 ‘근사한 퍼즐 게임’이었다”고 말하며, 연필과 공책만으로도 결과가 나온다는 점이 매력적이라고 이야기했어요. 하지만 이런 최 작가에게도 수학 위기가 있었어요. 고등학교와 대학교 입시 수학 시험에서 확률 문제를 잘못 이해해 ... ...
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