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"종"(으)로 총 4,174건 검색되었습니다.
- 샤넬 No.5는 염소 페로몬에서 영감을 받은 향수일까?동아사이언스 l2014.03.03
- 관련한 물질, 즉 페로몬이 들어있을 가능성이 높다. 물론 페로몬은 정의상 같은 종의 이성을 유혹하는 물질이므로, 사람이 이들 동물의 페로몬을 향수로 쓴다고 해서 그런 효과를 낸다고 볼 수는 없다. 그럼에도 여기에는 뭔가가 있기에 고가임에도 향수의 향기를 완성시키기 위해 넣어온 게 아닐까. ... ...
- 개미의 영역 전쟁은 화학戰?동아사이언스 l2014.03.02
- 유독 불개미와의 전투에서만 이 같은 행동을 한다는 사실도 발견했다. 미친 개미를 6종의 다른 개미와 싸우게 했지만 불개미와 싸울 때 하는 행동은 거의 나타나지 않았다. 르부룬 연구원은 “미친 개미의 중화 능력은 남미에서부터 불개미와 함께 살아오면서 진화한 결과로 보인다”며 “미친 ... ...
- 뚱뚱한 사람이 자주 아픈 이유 알고보니...동아사이언스 l2014.02.26
- 지방조직의 역할과 지방이 지나치게 많아져 생기는 비만의 문제점, 이로 인한 각종 질병 등에 대해 설명한다. 또 지방세포 기능을 제대로 이해해야 하는 이유에 대해서도 알기 쉽게 강의할 예정이다. 이에 앞서 대전 동명초 박장근 교사는 ‘세상을 바꾸는 과학, 작지만 커다란 세계!’라는 ... ...
- 짠물 남은 간척지에서 어떤 작물 키워야 할까?동아사이언스 l2014.02.26
- 염도 수준인 0.1~0.4% 조건에서 콩·팥·기장·옥수수·감자·고구마 등 밭작물 14종 56품종의 재배 가능성 실험을 진행했다. 그 결과, 수수·기장·땅콩·옥수수 등은 염도가 0.1%일 때 최대 90%까지 생산 가능했으며, 염도가 0.2%로 짙어지더라도 70% 정도는 문제없이 생장하는 것으로 밝혀졌다. 또 ... ...
- 우리나라 세균 신종등록 '금메달' 감이네동아사이언스 l2014.02.26
- '호열균'의 모습. 신종 세균 등록은 미래 생물자원 확보를 위해 필요한 연구다. - 위키미디어 제공 생물자원을 활용해 얻은 이익을 공유하기 위한 ... 흙 속 대부분 세균의 DNA를 직접 뽑아내는 ‘메타게놈’ 연구를 해나가는 방식으로 신종 세균 연구를 강화할 필요가 있다”고 말했다 ... ...
- 해면의 진실동아사이언스 l2014.02.25
- 마침내 다세포 생물인 동물이 등장했고, 고생대 캄브리아기에 들어와 폭발적으로 생물종이 다양해졌다. 지금까지 지질학자와 고생물학자들은 이런 급변의 원동력으로 산소의 증가를 꼽아왔다. 연구자들은 이런 가설이 맞는지 ‘증명’해보기 위해 초창기 동물과 가장 가까운 형태일 해면을 ... ...
- 발달장애엔 언어자극이 약… 말문 터지고 폭력성 사라져동아일보 l2014.02.25
- 파란색 마크가 찍힌 우유팩에 집착해 ‘블루 밀크(blue milk·파란 우유)’라는 말을 하루 종일 하거나, 뭐든지 눈에 보이는 물건을 일렬로 늘어놓는 등 자기만의 세계에 빠진 아이였다. 승환이는 간단히 구분하는 것부터 연습하기 시작했다. 처음엔 색깔과 모양이 다른 카드를 놓고 어떤 것이 같은지, ... ...
- 벌꿀과 호박벌의 슬픈 이야기동아사이언스 l2014.02.23
- 리서치 콘퍼런스(GRC) : 리소좀&엔도시토시스’를 소개하면서, 세포내 소낭이 단백질의 일종인 클라트린에 둘러싸여 ‘피복 소낭’으로 변하는 과정을 표현한 그림을 표지에 실었다. GRC는 생물, 화학, 물리 분야 전문가들을 한데 모아 최신 연구 동향을 공유하고 주요 이슈를 토론하기 위해 193 ... ...
- 게임광 소년, 게임으로 KAIST 박사 됐다동아일보 l2014.02.21
- 박태우 씨(32·사진)의 고교시절 별명은 ‘게임광’이었다. 평일엔 3시간, 휴일엔 하루 종일 게임에 빠져 살았다. 재수 끝에 KAIST에 입학했지만 게임은 여전한 일상이었다. ‘하제(HAJE)’라는 게임동아리 회장도 지냈다. 전산학과 송준화 교수가 박 씨의 게임 편력을 학위로 발전시켜 볼 것을 권유했다. ... ...
- '구글 글래스' 넘는 '케이 글래스' 나왔다동아사이언스 l2014.02.21
- 증강현실 전용 프로세서 개발로 기존 구글 글라스보다 30배 이상 속도가 빠르고, 하루 종일 사용할 수 있을 정도로 사용시간도 긴 웨어러블 컴퓨터를 선보인 것. 착용자가 바라보는 곳을 중점적으로 인식하는 방법으로 알고리듬 처리 속도를 획기적으로 늘렸다. 또, 인간의 뇌 속 신경망을 본뜬 ... ...
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