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"(으)로 총 10,295건 검색되었습니다.
스킨십하면 행복 호르몬 퐁퐁
어린이과학동아
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2014년 10호
어릴 적 아빠와의 신체 접촉이 없었기 때문”이라고 말했답니다.#후반전 시작 10분 만에
내
가 역전골을 넣었어! 단숨에 나를 응원하는 엄마에게 달려가 와락 안겼지. 바로 지금이 나에게 가장 행복한 시간이라는 걸 느꼈어. 친구들도 지금 부모님을 꼬옥 안아 봐. 행복 호르몬이 퐁퐁 나오는 느낌을 ... ...
[시사] 살아 움직이는 미로 메이즈 러너
수학동아
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2014년 10호
원 안쪽을 색칠하면, 원이 안과 밖으로 나누어진다는 점을 알아낸 것이다. 조르당은 이
내
용을 확장해, ‘원처럼 도형을 그릴 때 시작점과 끝점이 만나 하나의 도형을 이루면, 이 도형은 안과 밖으로 나눌 수 있다’는 사실을 ‘조르당 곡선정리’라는 이름으로 정리했다. 여기서 조르당 곡선이란 ... ...
PART 3. 세계는 생물자원 전쟁 중
과학동아
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2014년 10호
찾은 김창무 국립생물자원 관 미생물자원과 박사는 "해외 생물자원을 대체할 수 있는 국
내
자생생물자원을 발견했다는 점에서 의미가 크다"며 "올해 부터는 우리 땅에서 찾은 신종 생물을 바이오산업에 활용할 방 법을 찾을 계획"이라고 말했다. 신종헌터의 어깨가 무겁다. 신종은 '돈'이 된다2002년 ... ...
[knowledge] 루게릭병, 누구도 자유로울 수 없다
과학동아
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2014년 10호
사무국장이 “그저 감사하고 고마울 뿐”이라고 말한 이유는 그래서다.“환자들은 몇 년
내
에 반드시 사망한다는 절망 속에서 투병합니다. 그런데 요즘엔 루게릭병이 무엇인가를 알기 위해 저희 홈페이지에 접속하는 사람이 매일 1만 명이 넘습니다. 환자들은 그 관심이 반갑고 고맙다고 ... ...
[life & tech] 과학자와 예술가의 만남 2014 아티언스 오픈랩
과학동아
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2014년 10호
”등산이 취미인 박세일 양자측정센터 책임연구원은 계룡산을 주제로 만든 영상 ‘
내
마음의 산’이 만족스럽지 않자 수차례 다시 오르며 재촬영을 이어갔다. 과학자만의 집요함이 엿보이는 장면이다.박창용 시간센터 책임연구원의 작품 ‘인간측정기’도 인상적이었다. 손가락 사이를 이용해 ... ...
무엇이 무엇이 똑같을까~♬
어린이과학동아
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2014년 10호
이름, 사는 곳, 이메일 주소와 전화번호를 브뤼넬의 이메일 info@francoisbrunelle.com으로 보
내
면 프로젝트에 참여할 수 있어요. 지구 어딘가에 있을 나와 닮은 누군가는 어디에서 무엇을 하고 있을까요? 상상만 해도 재미있네요 ... ...
어린이만큼 똑똑한 돌고래와 원숭이
어린이과학동아
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2014년 10호
똑똑하다는 게 정말 사실이니?과학자들은 우리의 지능을 사람처럼 아이큐(IQ)로 나타
내
면 70~80 정도로 4~5살짜리 어린이와 비슷하다고 설명해요. 그런데 최근 스위스 과학자들은 우리가 알려진 것보다 더 똑똑하고 영리하다고 밝혔답니다.스위스 취리히대학교의 진화생물학자인 미카엘 크루젠 박사 ... ...
[life & tech] 피노키오는 아이들의 거짓말을 줄였을까
과학동아
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2014년 10호
기억을 더듬어 보면 잘못을 저지르면 일단 ‘혼나기 싫다’는 생각이 너무 지배적이어서
내
가 한 게 아니라며 대뜸 거짓말부터 했던 것 같다. 그리고는 거짓말을 들키지 않기 위한 다양한 처세술(예를 들면 억울하다는 표정을 지으며 눈물을 글썽거린다던가)을 많이 썼던 것 같다. 그리고 다행인지 ... ...
[2030 인류, 화성에 가다] 화성 올림픽 폐막 파티
과학동아
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2014년 10호
2036년. 지구를 떠나 화성에 첫 발을
내
딛는 데 성공한지도 어느덧 5년의 세월이 흘렀다. 지금 우리 베이스캠프에서는 떠들썩한 파티가 한창이다. 막 폐막한 제1회 화성 올림픽의 성공적인 개최 ... 조만간 그 맛과 향을 느낄 날이 오겠지. 그날까지, 화성에서의 임무를 무사히 해
내
자고 ... ...
5th 마틴 가드너의 퍼즐 캠프
수학동아
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2014년 10호
게임판이 커지면 이야기는 달라진다. 위와 같은 게임판에서는 승리 비법을 쉽게 찾아
내
기 어렵다. 도미니어링 게임에서 이길 수 있는 가장 확실한 방법은 서로 놓을 수 있는 경우의 수를 전부 계산하는 것이다. 하지만 게임의 흐름이 시시각각 변하는 와중에 이를 계산하는 건 현실적으로 불가능에 ... ...
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