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"문제"(으)로 총 13,165건 검색되었습니다.
- [인터뷰] “수학적인 사고가 제 삶의 밑천이에요!”수학동아 l2016년 12호
- 보니 어느새 중학교 수준까지 배우게 된 것이죠. 다행히 원리를 다 이해하기 전까지는 문제를 푸는 경우가 드물어 그리 어렵지 않았어요. 그래서인지 저에게 수학은 항상 스토리가 있는 흥미로운 과목이었어요.공부 잘하는 모범생이었을 것 같은데, 실제로는 어땠나요?다소 산만한 ... ...
- [포커스 뉴스] 우주 극한환경 만들어 물질 결정의 본모습 찾다과학동아 l2016년 12호
- KRISS) 창의융합센터 연구원팀은 ‘정전기 공중부양 장치’를 이용해 이 문제를 해결했다. 이 장치는 2010년 KRISS가 자체 개발한 것으로 초과포화, 초고온 등 두 가지 극한 환경을 만들 수 있다. 초과포화 상태란 액체가 어떤 물질을 녹일 수 있는 능력을 극대화 시킨 것이다. 초과포화 환경에서는 분자를 ... ...
- Part 3. 20억t 천지 물이 마그마와 만나면?과학동아 l2016년 12호
- 의 물이 흘러나오는데, 생수업체들은 이 물에 각종 미네랄이 들어있다며 홍보하고 있다.문제는 이런 백두산 광천수 사업이 난개발 양상을 보인다는 것. 현재까지 개발한 수원지만 130곳이 넘고, 여기서 한해 평균 150만t의 광천수를 생산해내고 있다. 2010년 생산량이 30만t이었는데 6년 만에 5배 가량 ... ...
- [News & Issue] 그날 서해대교엔 무슨 일이 있었을까과학동아 l2016년 12호
- 화재위험을 줄였다. 흡기 밸브와 배기 밸브가 동시에 열리지 않도록 막는 장비도 있다. 문제는, 과거에 생산된 LPG차량이다. 최 주임은 “오르막길에서 역화로 화재가 나 시동이 꺼지면 2차 사고의 위험도 있기 때문에, 예방 대안을 빨리 마련하고 국민도 경각심을 가져야 한다”고 말했다. 한국형 ... ...
- [Knowledge] 뒤섞인 시체들의 신원 파악은?과학동아 l2016년 12호
- 그 후’를 사랑해주셔서 감사합니다. 연재는 끝나지만 범죄 현장에서, 재난 현장에서, 문제를 해결하려는 법의인류학자의 노력은 계속됩니다. 언젠가 한국에도 법의인류학자들이 깊이 있는 연구를 할 수 있는 여건이 마련되기를 바라면서 연재를 마칩니다. 감사합니다 ... ...
- Part 1. 유럽 최고 드론업체 ‘패럿’에 가다과학동아 l2016년 12호
- 전문가용 드론까지 수요가 충분히 형성돼 있다”며 “수요가 많으면 정부가 나서서 규제 문제를 빠른 속도로 해결할 것”이라고 낙관했다. 그는 “세계 드론업계의 가격 경쟁이 치열해져 올해에는 작년만큼 높은 성장률을 기록하기 힘들 것”이라면서도 “VR드론처럼 경쟁사가 쉽게 따라하지 ... ...
- [Tech & Fun] 고요한 시대과학동아 l2016년 12호
- ‘괴담’, ‘허위선동’, ‘근거 없는’. 수많은 문제를 광우병이 진실인가 거짓인가의 문제로 축소시켰다. 하지만 그래서는 안 되었다. 그렇게 간단히 한두 단어로 후려칠 일이 아니었다.그래서 영희는 언어학자가 되기로 결심했다. 언어가 그날을 모독하고 현상을 바꾸었기에. 세상을 지배하는 ... ...
- [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?어린이과학동아 l2016년 12호
- 엑셀 대신 브레이크를 연결해 버렸다고 해요. 그럼 차가 제대로 움직이지 않겠죠? 이런 문제를 방지하기 위해 제작 공정을 정렬해 놓는 거랍니다.위상정렬 알고리즘은 게임에도 많이 쓰여요. 게임에서 캐릭터가 레벨 업을 하는 과정을 생각해 보세요. 보통 ‘A라는 미션에서 성공해 B라는 아이템을 ... ...
- Part 3. 3D프린터로 날개 단 위상최적화수학동아 l2016년 12호
- 살펴본 바로는 위상최적화가 미래를 크게 바꿔놓을 것 같다. 하지만 문제가 있다. 위상최적화로 설계한 물체는 복잡하고 불규칙적인 모양인 경우가 많다. 그래서 드릴로 재료를 깎아 물체를 만들어 내는 기존의 ‘절삭 가공’ 기술로는 만드는 게 불가능하거나, 비용이 아주 많이 난다면 의미가 없다 ... ...
- [소프트웨어] 컴퓨터의 원조는 나! 공학용 계산기수학동아 l2016년 12호
- 틀린 답을 내는 경우가 빈번했거든요.1623년 독일의 천문학자 빌헬름 시카르트는 이 문제를 해결하고자 나무 톱니바퀴로 움직이는 기계식 계산기를 발명했어요. 태엽으로 톱니바퀴를 돌려 수를 계산하는 방식이에요. 20년 뒤 프랑스의 수학자 블레이즈 파스칼은 덧셈과 뺄셈이 가능한 금속 계산기를 ... ...
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