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"기분"(으)로 총 949건 검색되었습니다.
- [내 마음은 왜 이럴까?] 왜 대부분의 감정은 부정적일까2019.03.24
- 여성의 뒤에 걸려 있는 메뉴판을 보는 것인지도 모릅니다. 하지만 아내의 마음에 불쾌한 기분이 찾아옵니다. ‘혹시 저 여자에게 관심을?’ 짜증이 나고 괜히 화가 납니다. 급기야는 여자가 보이지 않는 테이블로 옮겨달라고 요청합니다. 아주 작은 가능성도 무시할 수 없으니까요. 물론 잘못 촉발된 ... ...
- [프리미엄 리포트] 청소년 자해, 스스로를 벌주는 아이들과학동아 l2019.03.23
- 그 이유를 찾았다면 자해를 할 수밖에 없는 환경을 하나씩 제거하고, 산책이나 게임처럼 기분이 좋아지는 다른 행동을 찾게 해야 한다. 김 간호사는 “꾸준한 상담, 약물치료와 함께 부모와 학교가 적극적으로 참여하는 여러 사회적 지지체계를 마련하면 더 효과적으로 청소년 자해 문제를 해결할 ... ...
- [뉴스룸] 유사과학과 가짜뉴스동아사이언스 l2019.03.20
- 해프닝이라면 해프닝이지만, 가짜뉴스의 탄생과 전파, 그리고 소멸을 하루 만에 목격한 기분이었다. 그 과정은 이렇다. 누군가 자신의 입맛에 맞는 주장을 담은 철 지난 뉴스를 발굴해 공유한다. 헌 ‘뉴스’가 일부에 급속히 퍼진다. 사실이 아니므로 전파는 곧 멈춘다. 하지만 다시 어딘가에서 ... ...
- [주말N수학] 설탕에 녹아든 달콤한 수학 '슈가플래닛'수학동아 l2019.03.09
- 만듭니다. 설탕은 사탕수수나 사탕무에서 얻은 원당을 정제해 만드는데 먹으면 기분을 매우 좋게 만듭니다. 때를 맞춰 내달 7일까지 서울 성동구 서울숲 갤러리아포레에서는 설탕을 작품 소재로 한 ‘슈가플래닛’ 전시회가 열리고 있습니다. 전시장 한편에는 단어가 적힌 주사위 모양의 ... ...
- 치아에 고주파 쏴… 방사선 피폭량 간단히 측정한다동아사이언스 l2019.03.08
- IRB) 승인도 통과했다”며 “이런 치아가 1000개쯤 된다”고 덧붙였다. 1000개라니 으스스한 기분이 더 들었다. 이 치아는 방사선 피폭량을 측정하는 기술을 개발하는 데 사용된다. 2011년 동일본대지진으로 후쿠시마 원전사고가 났을 때 일본 정부가 애타게 찾던 기술이다. 주민들의 방사선 피폭량을 ... ...
- 정확도 87% '자살 위험 예측 모델' 나왔다동아사이언스 l2019.02.28
- 12년 이상 관찰했다. 이들이 자살 위험이 높다고 판단한 이유는 본인뿐만 아니라 부모도 기분장애 진단을 받았기 때문이다. 연구팀은 각 부모와 자녀들의 정신질환 병력 및 감정적 요소인 우울감과 절망감, 과민성, 충동, 폭력성 등을 주기적으로 테스트했다. 이 테스트에서 수집한 데이터와 함께 ... ...
- ‘중2병’인가, 우울증인가2019.02.23
- 플루옥세틴은 뇌의 세로토닌 양을 증가시켜 우울증을 치료하는 약입니다. 세로토닌은 기분 조절, 수면, 근 수축, 식욕, 기억력, 혈액 응고반응 등에 영향을 미치는 신경전달물질로, 우울증 환자의 뇌에는 이런 세로토닌의 양이 적습니다. 플루옥세틴은 뇌의 시냅스전 세포(presynaptic cell)에서 ... ...
- 내가 우울한 건 ‘장내 미생물’ 때문이야동아사이언스 l2019.02.18
- 수가 달랐다. 보통 사람의 장에서 염증을 치료하는 물질이나, 신경을 활성화해 기분이 좋아지게 하는 뇌 속 ‘도파민’ 관련 물질을 생산하는 미생물 두 종이 우울증 환자에게는 없었다. 그 대신 우울증 환자는 염증성 장 질환인 ‘크론병’을 잘 일으키는 장내미생물과 신경 활동을 억제하는 뇌 속 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 내가 친구가 없는 이유2019.02.02
- 않은 사람들에 비해 자신이 받아들여지지 않을 것에 대한 걱정이 적은 편이었다. 또한 기분이 나빠지거나 불안할지도 모르는 사회적 상황을 애초에 회피하는 태도도 덜 보이는 것으로 나타났다. 이러한 특징은 자기자비가 높은 사람들이 그렇지 않은 사람들에 비해 전반적으로 사회적 상황을 덜 ... ...
- [박진영의 사회심리학]자신을 잘 통제하는 사람이 쓰는 세 가지 전략2019.01.26
- 전략 중에서도 목표를 달성했을 때의 긍정적인 결과 떠올리기와 하위 목표 만들기, 기분 전환하기의 세 가지 전략을 가장 많이 사용하는 것으로 나타났다. 개인적으로는 환경 바꾸기, 즐거운 요소 추가, 나에게 보상하기, 목표 세분화, 얼마 안 남았다고 생각하기 등을 가장 많이 사용하는 것 같다. ... ...
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