d라이브러리
"내"(으)로 총 10,295건 검색되었습니다.
- 개미학자에 도전하라! 국립생태원 개미세계탐험전어린이과학동아 l2015년 09호
- “누구야~!” 하고 나갔더니 거대한 악어가 텐트를 밀고 있었어요. 순간 ‘도망가면 내가 악어보다 빨리 뛸 수 있을까?’ 하는 생각이 들었어요. 다행히 악어가 그냥 가더라고요.이렇게 동물행동학자가 되면 오지에도 많이 가야 되는데, 그게 힘들었던 적은 없어요. 늘 즐거웠어요.가장 행복했던 때는 ... ...
- 숫자 세 개가 만나는 곳에 보물이 있다!수학동아 l2015년 09호
- 약 30% 겹치도록 계획한다. 측량오차가 큰 바깥 부분에서 더욱 정확한 수심 값을 골라내기 위해서다. 이렇게 수심을 구한 다음 물때와 관련된 정보를 반영해 바닷물이 가장 빠졌을 때의 수심 값으로 환산한다. 우리 바다와 해상 안전, 좌표로 지킨다수심을 포함한 좌표는 바다 지도인 ‘해도’를 ... ...
- 수학으로 밝혀낸 걸음걸이의 비밀수학동아 l2015년 09호
- 공대) 생체모방로봇연구실 김상배 교수 연구팀은 치타가 걷거나 뛰는 모습을 흉내 낸 ‘치타 로봇’을 개발했다. 이 로봇은 실제 치타처럼 왼쪽 앞발과 뒤쪽 오른발, 왼쪽 오른발과 뒤쪽 왼발이 짝을 이뤄 번갈아 땅을 딛는 동작을 반복하면서 걷는다. 시속 약 1km부터 약 20km까지는 점점 빠르게 ... ...
- 수학은 죄가 없다 수학 교실을 재밌게!수학동아 l2015년 09호
- 최근 ‘수포자(수학 포기자)’에 대한 사회적 관심이 그 어느 때보다 뜨겁다. 9월 중 확정되는 ‘2015 개정 수학과 교육과정’을 놓고 수학 학습량을 ... 박형주 교수도 “시험문제도 단순히 유형을 암기해서는 풀 수 없는 서술형 문제 위주로 내야 수학 교육을 정상화할 수 있다”고 말했다 ... ...
- PART2. 탐사선, 위대한 여정의 시작과학동아 l2015년 09호
- ▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 2015 행성 오디세이PART1. 태양계 행성 여행자를 위한 안내서PART2. 탐사선 : 위대한 여정의 시작BRIDGE. 우리를 부르는 이상한 외계행성들PART3. 외계행성 탐사 ... ...
- [과학뉴스] 소의 ‘메탄방귀’ 줄이는 신물질 개발과학동아 l2015년 09호
- 젖소 48마리에게 12주간 3-질소산화프로판올(3NOP)이 든 사료를 먹였다. 3NOP는 젖소의 장내 미생물이 메탄가스를 생성하지 못하도록 방해하는 물질이다. 실험결과 이 사료를 먹은 소는 메탄가스 배출량이 30%나 줄었다. 젖 생산량이 줄거나 소가 사료를 거부하는 부작용도 없었다. 대신 다른 소에 비해 ... ...
- 야행성 VS 주행성 동물들이 보는 세상어린이과학동아 l2015년 09호
- 아래). 고양이는 야행성이라 낮에는 사람보다 시력이 떨어진다. 처음 보는 사람에게 내 가족을 소개하려면 어떻게 해야 할까요? 예를 들어 자신의 아빠를 같은 반 친구들에게 소개한다고 생각해 보세요.“아빠는 키가 크고, 뽀로로와 비슷한 안경을 끼고 있어요. 배가 볼록하게 나와 있고, 자상한 ... ...
- [수학뉴스] 소프트웨어로 날다, 주니어 소프트웨어 창작대회수학동아 l2015년 09호
- 이뤄보면 어떨까요? 이 대회는 청소년이 자신의 아이디어를 소프트웨어로 나타내는 대회예요. 개인 또는 2~3명이 한 팀을 이뤄 참가할 수 있어요. 예선에서는 지난 8월 31일까지 공모한 아이디어에 따라 60개 팀이 선정돼요. 합격한 팀은 9월 19일부터 1박2일 간 열리는 부트 캠프에 참여해, 전문가와 ... ...
- [생활] 내 손 안의 자산관리사, 핀테크수학동아 l2015년 09호
- 쓰이는 네트워크 정보, 거래내역 같은 데이터를 수집·분석해 비정상적인 거래를 찾아내고 이를 차단한다. 한국 서울의 분식집에서 쓰인 카드가 30분 뒤 프랑스 파리의 명품 백화점에서 쓰인다면 아무래도 부자연스럽다. 30분 만에 프랑스로 건너갈 방법도 없을 뿐더러, 2500원짜리 떡볶이만 사먹던 ... ...
- [참여] 게임카페 1기, 두 번째 수업 오늘은 나도 컴퓨터 게임 개발자!수학동아 l2015년 09호
- 캐릭터의 움직임을 설정해야 해요.처음에 게임에 나오는 캐릭터는 단순한 네모지만, 내가 좋아하는 그림으로 바꿀 수도 있어요. 그리고 방향과 속도 칸에 원하는 값을 입력하면 캐릭터가 움직여요. 방향 칸에 270을 입력해 보면 캐릭터가 아래로 떨어지는 걸 볼 수 있어요. 0, 90, 180, 270은 각각 오른쪽, ... ...
이전352353354355356357358359360 다음