스페셜
"일"(으)로 총 750건 검색되었습니다.
- 배에 실려 온 외래생물종의 습격! KISTI l2014.06.05
- 하지만 유해 생물이 변이를 하거나 다시 생존할 수 있는 가능성이 있다. 선박 평형수를 일정 온도 이상으로 가열해도 수중 생물을 살균시킬 수 있으나, 이 경우에는 배출하는 물의 온도가 높기 때문에 배출되는 항구의 생태계를 교란시키는 문제가 발생할 수 있다. 화학적인 처리 기술은 오존을 ... ...
- [MATH] 천재일우(千載一遇)와 확률KISTI l2014.06.05
- 아주 오래전부터 동양의 수학은 서양의 수학보다 경험적이었다. 서양의 수학은 이성을 바탕으로 하여 추론과 연역에 의한 논리전개 위주였다면, 동양은 실생활에 ... : 일천 천, 載 : 실을 재, 一 : 한 일, 遇 : 만날 우 백발백중(百發百中) : 百 : 일백 백, 發 : 쏠 발, 百 : 일백 백, 中 : 가운데 ... ...
- [과학향이 나는 지리여행] 제주 편, 용천 지리여행 KISTI l2014.05.29
- 영속성을 결정짓는 기본 잣대인 것이다. 제주로 가거든 용천을 두 곳 정도 방문해 볼 일이다. 제주시의 어승생수원지, 용연, 하물, 서창물, 서귀포시의 논짓물, 웃소먹는물, 자구리물, 여이물 등 어떤 곳이든 좋다. 용천수 수온을 느끼며 위에서 언급된 용천수의 물순환과 물수지 시스템을 되새겨 ... ...
- [재미있는 특허이야기] ‘그냥 재미로’ 시작한 자전거, 세계를 강타하다KOITA l2014.05.27
- 여러 사람들의 새로운 생각이 모여 조금씩 개선되고 발전하면서 탄생했다. 좋아하는 일을 하면서, 자유롭게 생각을 주고받는 과정에서 새로운 세상의 문이 열린 것이다. 맨 앞에서 그 문을 두드렸던 게리 피셔뿐 아니라 자전거를 즐기며 개선하려 했던 수많은 사람 모두가 산악자전거의 발명가다 ... ...
- [기술이 바꾼 미래] 윌리엄 헨리 퍼킨 : 합성 염료 시대를 열다KOITA l2014.05.27
- 0대 소년이 만들어 낸 염료가 세계사의 한 장을 장식했고 후손들에게 남다른 의욕을 불러 일으켜 현재도 많은 사람들이 연구실에서 그의 전설을 따르려고 노력하고 있다. 인류사에서 퍼킨처럼 10대 소년이 만들어 준 세계가 있는지 찾아보기 바란다 ... ...
- [Keyword로 읽는 과학] 더 큰 자극에만 반응하는 ‘팝콘 브레인’KISTI l2014.05.26
- 년 인터넷 중독 실태조사’ 결과에 따르면 인터넷을 과도하게 사용해서 금단 현상, 내성, 일상생활 장애 등의 증상을 보이는 중독 위험군이 10~19세의 25.5%에 달한다. 2012년에는 중독 위험군이 18.4%였던 것에 비해 1년 만에 7% 이상 높아진 수치다. 팝콘 브레인 증상이 나타나지 않도록 예방하는 방법은 ... ...
- 리니지로 온라인 게임 시대를 열다KAIST l2014.05.26
- 꿈인 후배들에게 한마디. 게임 산업은 무궁무진한 발전 가능성을 가지고 있어요. 모바일 게임 시장도 성장하고 있고, 게임을 즐기는 연령대도 다양해지니까요. 모교 학생들이 게임 산업에 많이 진출했으면 하는 바람입니다. 하지만 그렇다고 무조건 게임업계에 뛰어들라는 건 아니고, 자기가 ... ...
- 과학기술과 경영 두마리 토끼를 잡아라!KAIST l2014.05.19
- 2013년도에는 3개의 국책과제에 선정되었다. 이 중 사회적 기술혁신센터 사업과제의 일환으로 KAIST 교육지원동(W8)에 Idea Factory Lab을 설치하여 KAIST 학생 누구나 본인의 아이디어를 직접 실험하고 디자인해서 프로토타입으로 구현해볼 수 있는 실험시설을 제공하고 있다. 이공계 분야를 복수 전공해야 ... ...
- 대장균에서 휘발유를 뽑아낸다!KAIST l2014.05.16
- 과다 사용으로 인한 기후변화 등의 환경문제를 어떻게 해결할 것인가? 바이오연료가 일부 해결책이 될 수 있지만 지금 생산되는 바이오에탄올은 좋은 연료가 아닌데, 무엇을 생산해야 할까? 가솔린이 좋기는 하지만 생명체 대사회로가 가솔린을 생산하게끔 디자인되어 있지 않은데, 어떻게 접근하면 ... ...
- “새로운 교육플랫폼을 만들고 싶습니다”KAIST l2014.05.15
- 돈은 사실 팀과 아이템이 좋다면 구하기 어렵지 않을 것이다. 너무나 당연한 이야기일 수도 있지만 함께할 팀, 그리고 아이템이 바로 창업의 시작인 것이다. 아이엠컴퍼니 같은 경우 팀이 아니라 혼자 시작했고, 팀을 만들어 나가면서 회사를 키워 나갔기 때문에 힘이 많이 들었다. 팀으로 시작했다면 ... ...
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