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드론-무인車-초소형전기차… 미래 新산업 장벽 모두 허문다
동아일보
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2016.05.19
이르면 9월부터 광고용 드론(무인비행체)이 도심 곳곳을 누비고 드론을 활용한 공연이 펼쳐지는 모습을 볼 수 있게 된다. 시가지에서도 자율주행차가 시험 주행할 수 있다. 초소형 전기차에 대한 규제도 풀려 하반기(7∼12월) 국내에 정식 출시된다. 첨단 장비와 미래형 교통수단에 대한 규제가 원칙 ... ...
‘구글 I/O 2016’에서 주목해야 할 4가지
바이라인 네트워크
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2016.05.18
이번 주 18~21일(미국시각) 미국 캘리포니아 샌프란시스코에서는 구글의 개발자 컨퍼런스인 구글I/O 2016이 열립니다. 구글은 2007년 ‘구글 개발자의 날’이라는 이름으로 첫 연간 개발자 회의를 개최한 이후 매년 행사를 이어오고 있습니다. 올해가 10주년 이네요. 구글 I/O라는 이름은2008년부터 붙여 ... ...
복잡한 무선 네트워크 혼선 ‘가상현실’로 구현
2016.05.16
무선 네트워크 실험 장치인 ‘모파이심(MofySim)’의 내부 시스템. - KAIST 제공 스마트폰으로 각종 무선 네트워크를 이용하다 보면 수시로 통신이 끊어지는 일이 생기지만 정확한 원인을 알기는 어렵다. 실제 개발 과정에서 각종 혼선이나 돌발 사고를 모두 테스트 해 보기가 현실적으로 어렵기 ... ...
오라클 vs 구글, ‘자바전쟁’을 아십니까?
바이라인 네트워크
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2016.05.16
IT에 조금만 관심이 있는 분이라면 언젠가부터 API(application programming interface)라는 단어를 심심치 않게 들었을 것입니다. API란 특정 소프트웨어(인터넷서비스, 데이터 포함)를 외부에서 쉽게 이용할 수 있도록 제공하는 프로그램을 말합니다. 예를 들어 누군가 스마트폰의 위치 데이터를 이용한 앱 ... ...
유아 스마트폰 중독, 정부는 “자율 조절”… 사실상 방치
동아일보
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2016.05.16
[동아일보] 청소년 10명 중 3명은 스마트폰으로 문제를 겪는 ‘중독 위험군’인 것으로 조사됐다. 또 유아가 어린이보다 스마트폰 중독 현상이 심한 것으로 나타났다. 하지만 정부는 스마트폰의 부작용에 대해 자율적인 조절 능력을 기르는 데 방점을 찍어 부작용을 사실상 방치하는 것 아니냐는 우 ... ...
지금 친구에게 보낸 문자 이모티콘, 성차별적이지는 않나요?
2016.05.14
요즘 사람들은 전화보다, 이메일보다 문자나 모바일 메신저로 훨씬 많은 이야기를 합니다. 문자나 메시지로 대화할 때 빠질 수 없는 것이 바로 이모티콘입니다. 화면도 작고 키보드 누르기도 불편한 스마트폰에서도 손쉽고 재미있게 감정과 느낌을 전할 수 있습니다. 글자만 오가는 것보다 훨씬 ... ...
“SNS에 친구 엽기사진 몰래 올려도 범죄?” 여중생들 ‘깜놀’
동아일보
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2016.05.13
“헐, 이런 것도 처벌받나요? 욕먹을 만한 사람이잖아요.” 정규 수업이 끝난 11일 오후 경기 안양시 만안구 안양여중 미술실. ‘악플(악성 댓글) 예방 교육’ 강의를 들으러 모인 이 학교 학생 36명의 눈이 휘둥그레졌다. “공공장소에서 장애인을 못살게 굴고 욕을 한 사람을 찍은 인터넷 동영상을 ... ...
‘앵그리버드’, ‘워크래프트’..영화로 재탄생하는 명작게임들
동아일보
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2016.05.13
게임이 극장 스크린을 달군다. 인기 게임을 원작으로 한 영화가 잇달아 개봉을 앞두고 있어 주목된다. 게임은 독특한 캐릭터와 뛰어난 서사를 갖추고 있을 뿐 아니라 두터운 팬까지 거느리고 있어 영화로 제작하려는 움직임이 늘고 있다. 첫 번째 주자는 전 세계 누적 다운로드가 35억 건에 이르는 ... ...
美 AI 왓슨 ‘한국어 버전’ 내년초 출시
동아일보
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2016.05.10
SK㈜ C&C가 현존하는 세계 최고의 인공지능(AI) 플랫폼인 ‘왓슨(Watson)’을 보유한 IBM과 손잡고 내년 초 왓슨의 한국어 버전을 출시한다. 한국어로 묻는 음성 질문에 왓슨이 답을 찾아 한국어로 말해주는 서비스가 가능해질 것으로 보인다. 왓슨은 2011년 미국의 유명 TV 퀴즈쇼 ‘제퍼디’에 출전해 역 ... ...
눈동자, VR의 마우스를 꿈꾸다
2016.05.08
가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활성화를 위해 주요 글로벌 빅 플레이어들과 수많은 스타트업들이 헤드셋, 카메라 등 분야와 함께 연구개발에 뛰어 들고 있는 분야가 바로 인터페이스 기술과 장치입니다. VR을 효과적이고 편리하게 제어하기 위한 것들로 이해하면 좋습니다. 이 분야의 기술과 제품은 ... ...
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