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- 빛으로 터지는 폭탄을 막아라과학동아 l2012년 09호
- 낸 이중슬릿을 통과시켜 도시 위로 간섭무늬를 비추려 하고 있었다. 그리하면 무작위로 살포된 폭탄들이 빛의 간섭무늬를 받아 폭발하고, 마침내 ‘죽음의 바코드’가 완성되리라.위성은 이미 지상과 연결이 끊겨 조종이 불가능했다. 지면에 퍼져있는 폭탄은 너무 많아 전량 회수가 불가능하다. ... ...
- 꽉 막힌 도로 수학으로 해결하라!수학동아 l2012년 09호
- 차선의 차량보다 상대적으로 많기 때문이라고 설명했다. 도로에 있는 전체 차량 중 무작위로 자동차를 선택하면, 막히는 차선에 있는 차가 선택될 가능성이 높다. 이 때문에 조사를 하면 자신의 차선이 더 막힌다고 대답할 확률이 높다는 것이다. 이 내용은 2001년 ‘수학 플러스’라는 잡지에 ... ...
- 야구 최강 타순 어떻게 정할까? 마르코프 연쇄수학동아 l2012년 09호
- 링크들을 오른쪽의 다이어그램에 그린다. 그리고 어떤 한 웹페이지에서 링크를 따라 무작위로 페이지를 따라가는 일종의 로봇 ‘랜덤 서퍼’를 만들었다. 이때는 각 링크를 따라갈 확률 값을 대충 준다. 어떤 페이지에 링크가 2개면 각 링크를 따라 다른 페이지로 갈 확률은 각각 50%, 50%라고 하고, 1 ... ...
- 팔방미인, 보로노이 다이어그램수학동아 l2012년 08호
- 무작위로 평면을 나눈 듯 여러 모양의 다각형이 빼곡하게 담겨 있는 이 그림의 정체는 뭘까? 개구리 알처럼 보이기도 하고, 기린의 무늬를 닮기도 했다. 간단한 수학적인 원리로 그릴 수 있는 이 그림은 ‘보로노이 다이어그램’이라 부른다.생소한 이름이지만, 공학이나 생물학, 지리학, 건축과 ... ...
- 촉감만으로 물질을 구별하는 로봇과학동아 l2012년 07호
- “옷가게와 문구점, 컴퓨터 가게에서 수집한 117가지 재료로 로봇을 훈련시킨 후 무작위로 한 개의 재료를 탐색케 했는데 정확하게 물체를 구별한 확률이 약 95%였다”며 이는 사람의 능력보다 더 정확한 것이라고 밝혔다.연구팀은 “로봇이 어떤 질감인지 구별하는 능력에선 사람보다 뛰어났지만 ... ...
- Part 3. 튜링의 마지막 도전과학동아 l2012년 06호
- 네 개의 우주 중에서 어느 것이 진짜 우주인가? 현재까지 정답률은 25%에 불과했다. 무작위로 찍었을 때의 확률이므로 구분이 불가능하다는 뜻이다.이 시뮬레이션 기술이 발전해 현재 우리는 관측할 수 있는 우주보다 더 큰 우주의 지도를 컴퓨터로 만들어 내고 있다. 이런 방법론을 흔히 ‘N·바디 ... ...
- Part2. 끈이론 다중우주과학동아 l2012년 05호
- 이 논리를 풍경에 적용하면, 앞서 말한 상대적으로 안정한 에너지 상태 가운데 일부는 무작위로 에너지가 더 낮은 다른 안정한 상태로 변할 수 있다. 이는 그 상태에서 탄생한 우주가 다른 우주상수를 지닌 전혀 다른 우주로 변할 수 있다는 뜻이다.우주에서 이런 일이 일어나면 어떻게 될까. 우주 ... ...
- Part1. 왜 4할 타자가 사라졌을까과학동아 l2012년 04호
- 양자컴퓨터의 기본 단위가 되는 입자(양자)의 양을 계산한 뒤 이들이 우주공간에서 무작위적으로 배열될 경우의 수를 찾으면 된다. 그 값은 자그마치 10을 10122번 제곱한 수다. 이론적으로 우리 우주 안에는 이만큼의 데이터(정보)가 만들어질 수 있다. 우주는 곧 데이터다.이제 아득한 ... ...
- 1999년 제이 기드 박사의 청소년 뇌 발달 장기 추적 MRI 연구과학동아 l2012년 02호
- 늘어난다고 생각하기 쉽지만 사실은 신경세포가 생길 때부터 이미 수많은 시냅스가 무작위로 연결돼 있다.따라서 뇌의 회로가 효율적으로 작동하기 위해서는 새로운 시냅스를 형성하는 것도 중요하지만 여분의 불필요한 시냅스를 잘라내야 한다. 이런 시냅스 가지치기, 즉 회백질의 성숙 과정이 ... ...
- 미션 임파서블! 월-E의 큐브 대작전수학동아 l2012년 02호
- 쉽지 않다는 데 큐브의 매력이 있다. 큐브를 개발한 헝가리의 건축학자 에르뇨루빅도 무작위로 섞인 큐브를 제자리로 돌리는 데 한 달이나 걸렸다고 한다.큐브를 섞을 수 있는 경우의 수가 얼마나 많기에 퍼즐 맞추기가 이렇게 어려운 걸까? 축과 모서리, 귀퉁이 큐브의 규칙을 고려해 3×3×3 큐브의 ... ...
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